STOLZ о графическом дизайне
- Автор: Штольц Юлий
- Серия: STOLZ #2
- Год: 2021
- Язык: русский
- ISBN: 978-5-532-94029-1
- Жанр: Прочее домоводство
Электронная книга - «STOLZ о графическом дизайне». Краткое содержание книги:
Документ с цветом, шрифтом, логотипом и модульной сеткой. Модульная сетка в свою очередь должна отвечать на вопросы как всё будет размещаться в офлайне на полиграфических материалах и диджитал материалах в онлайн. Далее основываясь на теоретических данных из документа, стоит добавить составные части, а именно варианты визиток, оформления документов (договора, чеки, благодарности и тому подобное- обсуждаемо с заказчиком), как моветон добавим конверт, как необходимость пару тематических плакатов, билборд и уходим в диджитал.
Диджитал: иконки для социальных сетей, варианты оформления постов и статей в социальных сетях, сайтах, логотипы в соцмедиа, вебе и их использование на фотографиях и видео файлах. Все полученные выше формируем в единое «PDF» пространство на 10–15 листов А4. И обзывает гайдлайном.
Данные
Конкуренты заказчика часто дают нам возможность увидеть их ошибки, избежать их. И произвести на свет великолепие дизайна и маркетинга. Стоит собрать вариативность цвета, в сегменте для которого разрабатывается айдентика.
Цвет- для каждого сегмента свой. Ожидания от реакции на цветовые решения должны соответствовать психологическим свойствам цвета и про это можно узнать изучив, к примеру цветовые тесты Люшера Занимательно и полезно. Так же ознакомиться с воздействием цвета на человека.
Собрать данные в отношение шрифтов и провести А/Б тестирование для логотипа. Шрифт сложное существо один слишком сложный для чтения в больших объёмах другой не серьёзный. Самое главное для шрифта — юридическая сторона. Узнай какие ограничения для шрифта применил создатель. Будет не приятно если на айдентику или заказчика поддадут в суд, за незаконное использование. Хотя стоит вспомнить о том, что дизайнер любой шрифт может перевести в кривые и видоизменить для разработки айдентики и дизайна.
Модульная сетка — сложная система расположения элементов в пространстве. Всегда должна обладать тактом и понятной системой организации. Стоит прочитать про модульные сетки Брокманна.
Логотип и ощущение от него, часто в работе стоит остановиться и подвести черту. Спросить у людей что вызывает тот или иной логотип, как они предполагают кому бы, он мог принадлежать и чем занимается заказчик. Данные систематизировать и оформить в документ, заказчику понравится и возможно именно это позволит ускорить и убрать сомнение для того или иного варианта логотипа.
Презентация
Проект в моём понимание должен обладать визуальной и материальной основой. То есть презентует гайдлайн в цветном распечатанном виде, на плотно бумаге и хорошим качеством печати. Так же перед этим стоит отправить диджитал вариант. Возможно, подготовка презентации.
Итог или что такое айдентика?
Узнаваемые отличительные знаки, цвета и шрифт в совокупности, грамотно подобранные мест размещения в диджитал, офлайн. То, что заставляет потребителя идентифицировать бренд и ТМ с конкретным производителем, и продуктом. Это позволяет выгодно отличаться от конкурентов и более стилистически верно продвигать свой УТП.
Персоналии
Артемий Лебедев — с 1998 существует «Студия Артемия Лебедева», которая считается первой и самой продуктивной, и известной в сфере дизайна в России. За это время веб-студия осуществила более трёх тысяч проектов в разных дизайнерских направлениях. Это и промышленный дизайн, городской, графический, оформление сувенирной продукции, проектирование интерфейсов и большой перечень других направлений. ( дизайнроссия. рф/артемий-лебедев-дизайн/
Артемий Лебедев. Российский дизайнер, изобретатель, предприниматель, блогер, путешественник и автор «Ководства» — руководства по веб-дизайну. Основатель, совладелец и генеральный директор «WebDesign», впоследствии переименованной в Студию Артемия Лебедева. Основатель дизайнерских студий «А-квадрат», «Артографика». Основатель агентства интернет-рекламы «Реклама. ру». С 2008 года представитель акционеров в компании «SUP Media», владеющей русскоязычным проектом «Живой Журнал». (Википедия)
Гарри Пирс работает во многих сферах от трёхмерного дизайна и айдентики до дизайна упаковки. Среди его клиентов «Phaidon Publishing», «Kangol, Boots», театр Глобус и музей Науки — «Shakespeare’s Globe». (дизайнроссия. рф/дизайнер-из-англии-гарри-пирс/)