Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Прочая компьютерная литература » ХЗ. Хто знає, яким буде майбутнє
ХЗ. Хто знає, яким буде майбутнє - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

ХЗ. Хто знає, яким буде майбутнє

Электронная книга - «ХЗ. Хто знає, яким буде майбутнє». Краткое содержание книги:

Книжка американського експерта з новітніх технологій про природу справжніх інновацій і те, як вони вплинуть на наше майбутнє. ТЕМАТИКА Технології. ПРО КНИЖКУ Звичне життя змінюється на наших очах. Uber залишив служби таксі без роботи, а згодом навіть водіїв планує замінити самокерованими авто. Airbnb, не маючи жодного власного готелю, пропонує клієнтам більше житла, ніж найбільші компанії світу. Ми інтуїтивно відчуваємо, що майбутнє буде зовсім іншим. Та хто знає, яким саме. Із новин виникає враження, що його визначатимуть компанії, котрим повірять інвестори. Але це не так, стверджує Тім О’Райлі, якого називають Оракулом Кремнієвої долини. Автор пропонує поглянути на світ іноваторів, проривних технологічних ідей, а також зрозуміти, куди сучасні технології приведуть нас, що ми відчуватимемо — подив, сум чи збентеження, та найголовніше яка наша роль у цьому новому світі.
1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 191
Перейти на страницу:

Ми обоє розуміли, що державні органи працюватимуть ефективніше, якщо будуть застосовувати принципи роботи техіндустрії, але Джен замислилася ще й про людський фактор. Перш ніж прийти в бізнес технологічної літератури, відразу після коледжу вона влаштувалася в організацію з охорони дитинства. Тому Джен порівнювала технологічні проекти і проекти для дітей, чиєю безпекою опікувалася держава, соціальні працівники й адміністратори з не­ефективним програмним забезпеченням. Нерідко технології ускладнювали, а не полегшували опіку над соціально вразливими дітьми.

Джен звільнилася з TechWeb у кінці 2009 року і заснувала громадську організацію Code for America. Вона отримала гранти на розвиток малого бізнесу від фондів Sunlight та Abrons. Її організація мала вивести технологічний розвиток державних установ на рівень айтішних компаній приватного сектору. За порадою приятеля Ендрю Ґрінгілла — голови адміністрації мера міста Тусон — Джен почала з міст. Від Ґрінгілла вона дізналася, що місцева влада більш бюрократична, але водночас ближча до народу. Організація Code for America приймала заявки від різних міст і відбирала їх на конкурсній основі. Фіналістам виділяли команду програмістів, дизайнерів та інших фахівців із приватних компаній, які протягом року розробляли спеціалізовані програми.

Джен запропонувала мені місце в правлінні, і я охоче погодився. Виявилося, не тільки я поставився до проекту з ентузіазмом: 525 фахівців із технологічних компаній подалися на участь. Ми обрали 20 і розподілили їх між чотирма містами: Бостоном, Філадельфією, Сіетлом та Вашингтоном. Програма офіційно стартувала в січні 2011 року. Після місячного тренінгу, у лютому, технічні фахівці роз’їхалися по містах.

Ми кілька років допомагали міським органам влади розробляти пакети програм, які були «простими, гарними і зручними», як сказав учасник проекту першого року і колишній дизайнер Apple Скотт Сілверман. У рамках проекту було створено сайт з інформацією про школи Бостона; систему відстеження аварійних будинків у Новому Орлеані; краудсорсинговий додаток для очищення пожежних гідрантів від снігу (це був додаток Open Source, тому поширився серед інших міст і використовувався для інших громадських ініціатив, як-от очищення водостічних воронок у Гонолулу та виявлення несправних сирен, які попереджають про цунамі). У місті Санта-Крус учасники проекту створили портал, із допомогою якого підприємцям стало простіше отримувати дозвіл на малий бізнес. Завдяки групі ентузіастів, які розробляли нові програми у вільний від роботи час, з’явилася проста і зручна система моделювання руху громадського транспорту для будь-якого міста.

Працівники міських адміністрацій були вражені, як швидко наші фахівці розробляли й опрацьовували нові програми. Першу версію сайту про школи Бостона створили за півтора місяця. Штатні програмісти Бостонської адміністрації дивувалися, бо для них, за стандартною процедурою, такий проект тривав би два роки й обійшовся б у два мільйони доларів. Щось подібне сказав керівник IT-служби Нового Орлеана Аллен Сквеар про систему відстеження аварійних будинків.

Головне, наші фахівці довели: державні платформи можуть працювати ефективніше. Річ не тільки в тім, що розробки коштували дешевше й вимагали менше часу. Передусім це були розробки з думкою про користувачів. Скажімо, Бостонський сайт замінив брошуру на 28 сторінок, надрукованих восьмим кеглем. Брошура містила багато інформації, але, як більшість виданих державою матеріалів, не задовольняла індивідуальних потреб громадян: не розраховувала окремо для кожної дитини відстань від її будинку до найближчих шкіл. Така брошура була користувачам ні до чого. Розгубленим батькам бракувало зручної системи для вибору школи. Boston Globe цілий рік публікувала статті про цю проблему165. Отож сайт про школи Бостона полегшив життя не тільки багатьом родинам у місті, а й політикам, яких критикували за бездіяльність.

Розробляючи орієнтоване на користувача програмне забезпечення зусиллями кадрів із приватного сектору (й без бюрократичної тяганини), ми переконали чиновників, що державному апарату не обов’язково бути завеликим, неефективним і далеким від народу. Замість скаржитися на жахливу роботу держустанов, Code for America продемонструвала кожному (і нашим партнерам серед влади, і нашим програмістам, і нашим дизайнерам, які щиро підтримували проекти), що держава може виправдовувати очікування народу. Ми сподівалися, що місцеві адміністрації належно використовуватимуть наші розробки. Та ми також подбали, щоб усі програми були Open Source: тоді їх могли поширювати волонтери нашого підрозділу «Бригада Code for America». На відміну від організації Teach for America, що залучила десятки тисяч викладачів-волонтерів, для нас пріоритетом був код, як в інших інтернет- та Open Source додатках.

1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 191
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)