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L'ascesa dell'Ombra

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L'ascesa dell'Ombra
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Amys: Sapiente della Fortezza di Rocce Fredde e camminatrice dei sogni. Aiel appartenente alla setta delle Nove Valli degli Aiel Taardad. Moglie di Rhuarc, sorella moglie di Lian, padrona di casa della Fortezza di Rocce Fredde e sorella madre di Aviendha.

Ammesse: Giovani donne in fase di addestramento per diventare Aes Sedai, che hanno raggiunto un certo livello di potere e superato determinate prove. Normalmente trascorrono da cinque a dieci anni prima di essere promosse da novizie ad Ammesse, in qualche modo meno limitate dalle regole rispetto alle novizie. A loro è permesso scegliere l’area di interesse nello studio, entro certi limiti. Un’Ammessa ha il diritto di portare l’anello del Gran Serpente, ma solo al medio della mano sinistra. Quando un’Ammessa viene promossa Aes Sedai, sceglie l’Ajah d’appartenenza, ottiene il diritto di indossare lo scialle e può portare l’anello a qualsiasi dito, o non portarlo se le circostanze lo richiedono.

Anaiya: Un’Aes Sedai dell’Ajah Azzurra.

Andor: Il regno in cui si trova la provincia dei Fiumi Gemelli. L’emblema di Andor è un leone rampante bianco in campo rosso.

Angreaclass="underline" Oggetti assai rari che permettono a chiunque sia in grado di incanalarlo, di manipolare l’Unico Potere, in quantità superiore a quella utilizzabile in piena sicurezza e senza aiuti. Resti dell’Epoca Leggendaria, lo scopo della loro creazione è sconosciuto. Ne sono rimasti pochi in circolazione. Vedi anche: sa’angreal; ter’angreal.

Arad Doman: Una nazione sull’oceano Aryth. In questo momento devastato dalla guerra civile e contemporaneamente da guerre contro coloro che si sono dichiarati a favore del Drago Rinato e contro Tarabon. La maggior parte dei mercanti domanesi è costituita da donne e secondo i detti, ‘lasciare che un uomo commerci con una Domanese’ equivale a fare qualcosa di molto sciocco. Le donne domanesi sono famose per la loro bellezza, capacità di seduzione e abiti scandalosi.

Arafeclass="underline" Una delle marche di Confine. L’emblema dell’Arafel è composto da tre rose bianche in campo rosso, inquadrate con tre rose rosse in campo bianco.

Aram: Un giovane di bell’aspetto che appartiene ai Tuatha’an.

Artur Hawkwing: Re leggendario, Artur Paendrag Tanreall, regnò durante il periodo A.L. 943-94. Unificò tutte le terre a ovest della Dorsale del Mondo e anche alcune oltre il deserto Aiel. Inviò l’esercito oltre l’oceano Aryth (A.L.992), ma con esso i contatti si persero alla sua morte, che diede inizio alla Guerra dei Cento Anni. Il suo emblema era un falco dorato in volo. Vedi Anche Guerra dei Cento Anni.

Assemblea: Un consiglio di Illian, eletto dai mercanti e dagli armatori, che in teoria dovrebbe consigliare sia il re che il Consiglio dei Nove, ma che storicamente si è sempre conteso il potere con loro.

Atha’an Miere: Vedi Popolo del Mare.

Avendesora: Nella lingua antica ‘Albero della Vita’. Citato in diverse favole e leggende.

Avendoraldera: Un albero cresciuto nella città di Cairhien da un germoglio di Avendesora. Il germoglio fu regalato al re dagli Aiel nel 566 N.E., malgrado il fatto che nessuna documentazione riporti legami di nessun tipo fra gli Aiel e Avendesora. Vedi anche: Guerra Aiel.

Aviendha: Donna della setta Acqua Amara degli Aiel Taardad, Far Dareis Mai, una Fanciulla della Lancia.

Aybara, Perrin: Un giovane uomo che proviene da Emond’s Field, in precedenza apprendista fabbro ferraio.

Ba’alzamon: Nella lingua Trolloc, ‘Cuore delle Tenebre’. Si ritiene che sia il nome dato dai Trolloc al Tenebroso. Vedi anche: Tenebroso; Trolloc.

Bain: Donna della setta Roccia Nera degli Aiel Shaarad. Una Fanciulla della Lancia.

Bair: Una Sapiente della setta Haido degli Aiel Shaarad. Anche camminatrice dei sogni.

Baerlon: Città dell’Andor, sulla strada da Caemlyn alle miniere delle montagne della Nebbia.

Barthanes, Signore di casa Damodred: Signore originario di Cairhien, secondo solo al re. Il suo stemma personale è un cinghiale che carica. Lo stemma di casa Damodred è la corona e l’albero.

Bashere, Zarine: Giovane donna della Saldea, Cercatrice del Corno. Si fa chiamare Faile, che nella lingua antica significa ‘falco’.

Be’laclass="underline" Uno dei Reietti.

Bel Tine: Festa della primavera, per celebrare la fine dell’inverno, lo spuntare dei primi raccolti e la nascita dei primi agnelli.

Berelain sur Paendrag: Prima di Mayene, Benedetta dalla Luce, Difensore delle Onde, Somma Carica di casa Patron. Una donna bellissima e con grande forza di volontà oltre che una brava governante. Ottiene sempre quello che vuole, a qualsiasi costo, e mantiene sempre la parola. Vedi Mayene.

Birgitte: Eroina leggendaria dai capelli biondo oro e protagonista di centinaia di storie dei menestrelli. Nota per la sua bellezza oltre che per la bravura come arciera. Possiede un arco e frecce d’argento, con i quali non manca mai un bersaglio. Una degli eroi richiamati dalla tomba quando viene suonato il Corno di Valere. Sempre legata all’eroe spadaccino Gaidal Cain. Vedi anche Cain, Gaidal. Corno di Valere.

Bornhald, Dain: Ufficiale dei Figli della Luce, figlio del lord capitano Geofram Bornhald.

Bornhald, Geofram: Lord capitano dei Figli della Luce.

Byar, Jaret: Un ufficiale dei Figli della Luce.

Bryne, Gareth: Nell’Andor, capitano generale delle guardie della regina. Ricopre anche la funzione di Primo Principe della Spada di Morgase. Emblema: tre stelle d’oro a cinque raggi.

Caccia Furiosa: Molti credono che il Tenebroso (spesso chiamato il Torvo o Vecchio Torvo, a Tear, nel Murandy, ad Altara e nel Ghealdan) cavalchi nella notte in compagnia dei ‘cani neri,’ o i Segugi Neri, a caccia di anime. Questa è la Caccia Furiosa. La pioggia può tenere lontani i Segugi Neri, ma una volta che seguono una traccia, devono essere affrontati e sconfitti, o la morte della vittima è inevitabile. Si crede che solo vedere la Caccia Furiosa di passaggio, sia presagio di morte imminente, per chi l’ha vista o per qualcuno a lui caro.

Cadin’sor: Indumento dei guerrieri aiel, giubba e brache marroni e grigi che si confondono fra le rocce o nell’ombra, con morbidi stivali allacciati al ginocchio. Nella lingua antica, ‘indumenti da lavoro’.

Caemlyn: La capitale di Andor.

Cain, Gaidaclass="underline" Eroe spadaccino leggendario e storico, sempre legato a Birgitte. Si narra fosse attraente quanto lei fosse bella. Si sostiene anche che fosse invincibile quando combatteva in terra natia. Uno degli eroi richiamati dalla Tomba quando viene suonato il Corno di Valere. Vedi anche Birgitte. Corno di Valere.

Cairhien: Una nazione lungo la Dorsale del Mondo e la capitale della suddetta nazione. La città fu incendiata e saccheggiata durante la Guerra Aiel (976-978 N.E.) come molte altre città. Il conseguente abbandono dei terreni coltivati vicino la Dorsale del Mondo rese necessario importare quantità elevate di grano. L’assassinio del re Galldrian (998 N.E.) sfociò in una guerra civile fra le casate nobili per la successione al Trono del Sole, provocando la sospensione degli invii di grano e la carestia. L’emblema di Cairhien è un sole d’oro raggiato che si leva dal fondo di un cielo azzurro.

Calderai: Vedi: Tuatha’an.

Callandor: La spada che non è una spada, la spada che non può essere toccata. Un’arma di cristallo custodita nella Pietra di Tear, nella stanza del Cuore della Pietra. Nessuna mano può toccarla tranne quella del Drago Rinato. Secondo le Profezie, uno dei segni principali della rinascita del Drago e dell’avvicinamento di Tarmon Gai’don sarà quando il Drago avrà ripreso Callandor.

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