Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Прочая компьютерная литература » Исторические информационные системы: теория и практика [litres]
Исторические информационные системы: теория и практика [litres] - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Исторические информационные системы: теория и практика [litres]

Электронная книга - «Исторические информационные системы: теория и практика [litres]». Краткое содержание книги:

Исторические, или историко-ориентированные, информационные системы – значимый элемент информационной среды гуманитарных наук. Его выделение связано с развитием исторической информатики и историко-ориентированного подхода, формированием информационной среды, практикой создания исторических ресурсов.
Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие – хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально.
Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 83
Перейти на страницу:

С точки зрения демонстрации актуальности информационных систем визуализации 3D-реконструкции памятников историко-культурного наследия на основе трехмерного моделирования важно представить некоторые созданные ресурсы, показать их значение для изучения истории и конкретных исторических процессов, выявить потенциал их использования.

Один из подходов к термину «реконструкция» относится к воссозданию облика памятника при производстве его компьютерной модели. При этом внешний вид объекта воспроизводится в его реальном состоянии, в актуальной степени сохранности. В то же время значение имеет компьютерное восстановление или симуляция отдельных утраченных фрагментов и даже памятников целиком.

Под научной реконструкцией объектов историко-культурного наследия понимается восстановление внешнего и (или) внутреннего облика частично или полностью утраченных памятников на основе создания их компьютеризированной модели согласно данным исторических источников. Поэтому информационная система визуализации научной реконструкции должна включать компьютеризированную 3D-модель реконструируемого памятника, а также исторические источники и данные из них, результаты их научного анализа, послужившие основой реконструкции. Репрезентация визуальных образов историко-культурных памятников и их элементов, а также организация информации источников в информационной системе научной реконструкции должны обеспечивать возможность верификации ее результатов.

Содержательной основой информационных систем пространственной реконструкции историко-культурного наследия являются различные по типу объекты, в первую очередь памятники изобразительного искусства и архитектуры. Основными типами объектов для создания 3D-реконструкций являются следующие:

• скульптура и скульптурные композиции (в том числе круглые скульптуры и рельефы);

• предметы декоративно-прикладного искусства;

• жилые здания и комплексы;

• общественные и административные здания;

• промышленные здания, сооружения и коммуникации;

• постройки религиозно-культового характера;

• садово-парковая архитектура и ландшафтный дизайн. Информационные системы визуализации реконструированных памятников имеют различную специфику в зависимости от назначения и основных функций, а также целей их построения. Вместе с тем в цент ре внимания большинства из них – визуализация модели объекта культурного наследия и расширение доступа к нему. Ряд информационных систем представляют крупномасштабные реконструкции. Среди них, например, можно отметить систему, посвященную Парижу и комплексу его архитектурных и культурных памятников, реализованных в виде компьютерных пространственных моделей[156].

Реконструкция объектов культурного наследия на основе технологий 3D-моделирования приобретает особое значение в случае плохого физического состояния памятника, утраты целостности, существенной степени разрушения и отсутствия элементов. 3D-технологии позволяют частично или полностью восстанавливать облик объектов по фрагментам и сохранившимся историческим источникам, проверять научные гипотезы о свойствах и функционировании этих объектов в прошлом.

Одним из типов реконструкции является «реставрация» облика памятника, вызванная изменением его физического состояния и требующая восстановления угасших или утраченных элементов. Примером такой «реставрации» может служить обновление об лика, связанное с изменением физических свойств, потемнением поверхности и угасанием текстуры объекта. Так, при сотрудничестве музея замка Саалбург (Германия)[157] с лабораторией Cultlab3D[158] были созданы трехмерные модели римских скульптур, обнаруженных при археологических раскопках. В процессе компьютерного моделирования были проведены работы по реконструкции облика и поверхности материалов и симуляции их первоначального состояния: были убраны пятна с лиц скульптур, нивелированы дефекты поверхности методом рендеринга, убраны сколы и трещины.

Другой тип реконструкции связан с соединением частей единого прежде предмета. Этот тип реконструкции широко используется в цифровой археологии (Digital Archaeology) при конструировании предмета из его обнаруженных в ходе раскопок обломков. Одним из примеров таких реконструкций является восстановление облика скульптуры керамического льва, разбитой при штурме ассирийцами месопотамского города Нуци. Ученые Гарвардского университета (США) с помощью технологий компьютерного трехмерного моделирования создали модели отдельных осколков скульптуры, а затем собрали из них целостную скульптуру[159]. Для демонстрации в залах университетского музея (Harvard’s University Semitic Museum)[160] компьютерная 3D-модель скульптуры льва была напечатана на 3D-принтере.

вернуться

156

Paris 3D [Электронный ресурс]. URL: https://www.3ds.com/stories/paris-3d

(дата обращения: 27.03.2020).

вернуться

157

Römerkastell Saalburg [Электронный ресурс]. URL: http://www. saalburgmuseum.de (дата обращения: 27.03.2020).

вернуться

158

Cultlab3D [Электронный ресурс]. URL: http://cultlab3d.de (дата обращения: 27.03.2020).

вернуться

159

Harvard’s 3D-Printing Archaeologists Fix Ancient Artifacts [Электронный ресурс]. URL: http://www.wired.com/2012/12/harvard-3d-printing-archaelogy (дата обращения: 27.03.2020).

вернуться

160

Harvard’s University Semitic Museum [Электронный ресурс]. URL: http:// semiticmuseum.fas.harvard.edu (дата обращения: 27.03.2020).

1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 83
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)