Исторические информационные системы: теория и практика [litres]
- Автор: Поврозник Надежда Георгиевна, Корниенко Сергей Иванович
- Год: 2021
- Язык: русский
- Год: Высшая школа экономики
- ISBN: 978-5-7598-2321-6
- Жанр: Прочая компьютерная литература
Электронная книга - «Исторические информационные системы: теория и практика [litres]». Краткое содержание книги:
Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие – хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально.
Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Таким образом, виртуальное пространство музейной информационной системы позволяет преодолеть лимит времени работы выставки в физическом пространстве музея и сделать выставку и ее экспонаты доступными более длительное время и в разных форматах.
Не только государственные музеи создают информационные системы для сохранения и репрезентации исторического и культурного наследия. В частных коллекциях также имеются уникальные предметы истории и культуры. Частные музеи открыты для публики как в физическом, так и виртуальном пространствах. Особо следует сказать о частном коллекционировании, когда публичный доступ к объектам ограничивается периодическим привлечением тех или иных предметов искусства к отдельным выставкам. Виртуальные музеи в определенной мере решают эту проблему. В качестве одного из таких уникальных примеров можно привести Виртуальный музей русского искусства Юрия Трайсмана[155], в частном собрании которого находится одна из редких коллекций советского искусства (нонконформизма, фарфора, стекла и фотографии).
Таким образом, посредством виртуальных музеев как информационных систем сохранения и репрезентации исторического и культурного наследия решается целый комплекс задач. Среди них документирование и каталогизация; развитие публичного контура информационной среды и обеспечение доступности электронных коллекций, находящихся на хранении в государственных и частных музеях, галереях и собраниях; расширение возможностей использования оцифрованного наследия в науке, образовании, дизайне, коммерции, креативных индустриях и других сферах.
3.4. Пространственная репрезентация исторического и культурного наследия
Особую группу исторических информационных систем образуют системы, представляющие пространственные реконструкции объектов и памятников историко-культурного наследия. Создание таких систем поддерживает интерес общественности к истории родных мест, и научные реконструкции приобретают значимость социально-культурного характера, связанного с трансформацией культурного ландшафта популяризацией исторических исследований и историко-культурного наследия, восстанавливая облик прошлого. Информационные системы сохранения и репрезентации исторического и культурного наследия на основе технологий 3D-моделирования основываются на профессиональном изучении исторических источников. Разработка виртуальных реконструкций и их представление в информационном пространстве являются высокотехнологичным, трудоемким и наукоемким процессом, который осуществляется академическими учреждениями и научно-исследовательскими организациями, часто в сотрудничестве с IT-компаниями.
В пространстве Интернета регулярно размещается множество 3D-реконструкций объектов историко-культурного наследия. Большинство из них имеют популярный характер, т. е. демонстрируют лишь в общем и приближенном виде тот или иной объект, событие или процесс, представляют субъективное видение создателя, не подразумевая серьезной научной работы над историческими источниками. Такие реконструкции можно отнести к экскурсионно-туристическим [Бородкин, Жеребятьев, 2012]. Принципиально иными являются информационные системы научной реконструкции памятников историко-культурного наследия, основанные на научном подходе, предполагающие детальную проработку источников, их критику и анализ. Такие реконструкции представляют собой новый, принципиально высокий уровень источниковедческого синтеза. Эти информационные системы заслуживают более пристального внимания.
Историография применения методов и технологий пространственного моделирования достаточно широка и демонстрирует разнообразие тематики. Это решение практических вопросов применения методов компьютерного моделирования к воссозданию облика конкретных объектов; публикация информации о ходе реализации проектов, основных этапах и оценке результатов реконструкций; изучение источниковедческих вопросов и проблем для построения исторически достоверных компьютерных моделей; рассмотрение технологических аспектов выбора программного обеспечения; разработка, сравнение и оценка нового софта и т. д.
В России созданием научных виртуальных реконструкций объектов культурного наследия занимаются крупные научно-исследовательские университетские центры, в частности кафедра исторической информатики МГУ им. М. В. Ломоносова. Публикуются работы, посвященные изучению созданных компьютерных моделей, их роли и значения в событиях, процессах и явлениях прошлого [Бородкин, 2016; Виртуальная реконструкция…, 2012; Жеребятьев, 2012; Жеребятьев, 2014; Georgopoulos, 2014; Lercari, 2018; Spallone, 2007].
155
Виртуальный музей русского искусства Юрия Трайсмана [Электронный ресурс]. URL: http://russianartsfoundation.com (дата обращения: 10.08.2018).