Pamięć wszystkich słów. Opowieści z meekhańskiego pogranicza
- Автор: Вегнер Роберт М.
- Серия: Opowieści z meekhańskiego pogranicza #4
- Год: 2015
- Язык: польский
- Год: satan
- ISBN: 9788364384257
- Жанр: Фэнтези
Электронная книга - «Pamięć wszystkich słów. Opowieści z meekhańskiego pogranicza». Краткое содержание книги:
– To nie jest zwykły bunt.
– Wiem, Kciuk, wiem. Też czytałem raporty. Chyba nawet napisane przez ciebie. Upadek dynastii, który nie nastąpił, religijny szał na ulicach, rzeź wśród tych ich… Bawołów i Trzcin… głupia moim zdaniem, bo teraz Konoweryn straciło połowę zawodowej armii. Kto rządzi w księstwie?
– Wybrana. Płomień Agara. Czyli issarska barbarzynka. Podobno razem z trucicielem, książęcą nałożnicą i garścią zaufanych ludzi.
– A książę?
– Od wielu dni nikt go nie widział. Nie żyje albo dochodzi do zdrowia.
– Świątynia Ognia?
Niepostrzeżenie khadar z dowódcy kompanii najemników stał się oficerem, generałem imperialnej armii, zbierającym informacje, na podstawie których ustali strategię działania. Stało się to tak naturalnie, że agent Psiarni odpowiadał na wszystkie pytania płynnie i bez zająknięcia.
– Większość kapłanów zginęła w czasie zamieszek, resztę ona, Wybrana, kazała odszukać i poddać sądowi Agara.
Zapadła cisza, w czasie której brwi Laskolnyka powędrowały w górę na znak uprzejmego zainteresowania.
– To znaczy wrzucono ich w Oko. Spłonęli – dodał szybko Kciuk.
– Armia Kambehii?
– Po stracie swojego księcia wycofała się spod miasta na południe.
– Dowództwo Rodów Wojny?
– Af’gemid Słowików zginął, af’gemid Bawołów został pojmany i trafił do Oka, af’gemid Trzcin znikł. Większość wyższych oficerów Bawołów i Trzcin uwięziono.
– Uwięziono?
– Tak. Wybrana… Deana d’Kllean nie jest tylko fanatyczną dzikuską, jak z początku myśleliśmy. Z pewnością wie, że może potrzebować tych ludzi. Zwolniła młodszych oficerów, kazała im się udać do koszar i zaprowadzić tam porządek. Nakazała również zmobilizować oddziały pomocnicze i przyspieszyć szkolenie słoni.
Khadar pokiwał głową.
– Jak sądzisz, przeciw komu się zbroi? Przeciw niewolnikom czy innym księstwom?
– A jakie to ma znaczenie?
Laskolnyk uśmiechnął się znów, po swojemu.
– Spore, przyjacielu, spore. Bo jeśli sądzi, że Meekhan wspomoże ją w walce z powstaniem meekhańskich niewolników, to, Wybrana przez Agara czy nie, chyba na głowę upadła. Kailean.
Dziewczyna wstała i skinęła głową.
– Pokaż Ogarowi miejsce, gdzie będzie spał. I przekaż kapitanowi, że płyniemy najszybciej, jak się da. Konoweryn czeka.
INDEKS
Ważniejsi bogowie, postacie, miejsca i pojęcia
Ważniejsi bogowie
Agar Czerwony
Anday’ya – Pani Lodu Baelta’Mathran – pramatka bogów Dress – Pani Wiatrów Eyfra – Pani Przeznaczenia, Pani Losu Galleg – Pan Burz Ganr i Aelurdi – Bliźnięta Mórz Kay’ll – córka Reagwyra Laal Szarowłosa – Pani Koni, Pani Stepów Laweira – Pani Plonów, bogini czczona szczególnie na południu kontynentu Maycha – Pani Wojny Reagwyr – Pan Bitew Setren Byk
Vennisa od Włóczni
Słowniczek ważniejszych postaci i pojęć
a’Kamenoelewarrenn – zbiór świętych pism i przypowieści będący podstawą religijnomistycznych rytuałów dominującego w państwachmiastach południowozachodniej części kontynentu af’gemid – tytuł dowódcy Rodu Wojny
afraagra – w tradycji Issaram „miejsce narodzin”, dowolna issarska osada istniejąca na tyle długo, by zbudować w niej stałe domostwa i wychować dzieci Ahyra – główna siedziba Rodu Wojny, najczęściej zamknięty kompleks garnizonowomieszkalny, gdzie mieszkają i ćwiczą konowerscy żołnierzeniewolnicy al’fedri – przyjaciele
Amoneria – wyspa Seehijczyków
amri – „domowi”, najwyższa kasta niewolników w Konoweryn, obejmująca niewolników wykształconych w szczególnych umiejętnościach, np. nauczycieli języków, lekarzy, muzyków, kucharzy, osobistą służbę itp.
anwalar – tradycyjny tytuł przywódcy Ligi Czapki
Aonel Tamare z klanu Wyrhh – Czarna Wiedźma plemienia Ghamlaków
Audaaw z klanu Udruich – brat Urgwywa, wuj Ynao
auwini – „popielni”, średnia kasta niewolników w Konoweryn, zatrudniani zazwyczaj do prac wymagających biegłości w jakimś rzemiośle, np. kowale, rymarze, tkacze itp.
Aweloney Długi Palec – trzecia wśród sług Wielkiej Biblioteki
awenderi – „boże naczynia”, „wybrani”, „błogosławieni”; według powszechnych wierzeń śmiertelnicy, którzy w czasie Wojen Bogów dostąpili zaszczytu noszenia w sobie kawałka duszy boga awyssa – „poszukująca”, tytuł przynależny Issaram pielgrzymującym do Kan’nolet Baibru – jedno z plemion morskich nomadów wędrujących wzdłuż południowowschodniego wybrzeża kontynentu Bendoret Terleach – jeden z najważniejszych arystokratów w PonkeeLaa, noszący tytuł hrabiego, nieoficjalny przywódca Świątyni Reagwyra w tym mieście; fanatyczny wyznawca Pana Bitew Biali Uwerunkowie – seehijskie plemię z południowego krańca Amonerii, rodzinne plemię Ynao Białe Konoweryn – jedno z najmniejszych, choć jednocześnie najbogatszych księstw Daeltr’ed Bracia Nieskończonego Miłosierdzia – jeden z dwudziestu trzech głównych zakonów męskich Wielkiej Matki, zajmujący się głównie nawracaniem ludów spoza terenów Imperium chaffda – szata wierzchnia Issaram, składająca się z jednej do trzech warstw materiału, często zdobiona cmanea – lek spowalniający bicie serca i zagęszczający krew Cvaalowie – jedno z plemion nomadów zamieszkujących centrum i południowe krańce Travahen, migrujące na północ, naciskające na tereny Issaram D’Artweena – dzielnica PonkeeLaa zamieszkana w znacznej części przez czarowników, często specjalizujących się w magii wychodzącej poza oficjalnie tolerowane aspekty d’ryss – plemię Lengany
d’yahirrowie – plemię Deany
Demenaya – Królowa Niewolników w Białym Konoweryn
Dengothaag – Miecz Reagwyra, według Świątyni Reagwyra prawdziwy miecz boga, którym Pan Bitew władał w czasie wojen z Niechcianymi, w rzeczywistości pozbawiony początkowo samoświadomości fragment duszy boga zamknięty w kształcie miecza, pełniący funkcję bramy łączącej królestwo Reagwyra ze światem śmiertelników Dolina Dhawii – najświętsze miejsce Seehijczyków, na wpół mityczna dolina ukryta na zachodnim krańcu Amonerii, miejsce przebywania ich plemiennego boga Domah – mnich zakonu Braci Nieskończonego Miłosierdzia w Kamanie, towarzysz Altsina Durwon – znak Złamanego Miecza, stylizowany znak Świątyni Reagwyra w PonkeeLaa, noszony na szatach straży świątynnej oraz tatuowany na ciałach najbardziej fanatycznych wyznawców Eanassa – córka starszego oazy Savandarum
Eihey – termin określający w języku Nieśmiertelnej Floty wszystkich członków rodziny, dzieci, wnuki, prawnuki itd. oraz odnoszący się bezpośrednio do załóg olbrzymich okrętów Ekchaar – zasłona na twarz
Enroh – przeor klasztoru Braci Nieskończonego Miłosierdzia w Kamanie Esumi – „nieloty”, grupa obejmująca chłopców w wieku między 14 a 18 lat, szkolonych na żołnierzy w ahyrach Rodu Słowika; w przypadku wojny najczęściej walczący jako lekka piechota lub lekka jazda Euruvi – Czarna Wiedźma
Evikiat, Wielki Kohir Dworu – najwyższy urzędnik książęcego dworu w Białym Konoweryn gaaneh – skorupa, według wierzeń Issaram ciało pozbawione duszy Ganwes h’Narwi – Wiedzący, dowódca issarskich strażników karawany do Kan’nolet geijv – Mowa Ognia, tradycyjny język używany od stuleci przez arystokrację i kapłanów Białego Konoweryn Ghamlakowie – plemię seehijskie