Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Боевая фантастика » Изгой [неокончено]
Изгой [неокончено] - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Изгой [неокончено]

Электронная книга - «Изгой [неокончено]». Краткое содержание книги:

«Русский Росомаха», обладатель уникального бионического протеза Олег Громов, выполнив опасную миссию, возвращается домой и узнает, что кто-то погрузил Землю в безжалостную игровую реальность, в которой выжившим людям приходится сражаться с кровожадными тварями из альтернативного мира. На помощь пришли Покровители, готовые защитить человечество. Но взамен они потребовали ввести новый порядок, которому Громов, бунтарь по натуре, подчиняться не захотел, став во главе мятежа. И может быть Покровители и есть те, кто придумал эту игру, благодаря которой на Земле останутся лишь те, кто им полезен?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 55
Перейти на страницу:

Дальше шли характеристики меня, как персонажа в этой странной системе.

Коэффициент интеллекта (Intelligence factor) — увеличивает способность находить нестандартное решение — 2 % (с тех пор, как я подключился к этой системе сумел наскрести лишь какие жалкие крохи, что злило невероятно. Особенно раздражало пояснение — «не принадлежит к „аристократии разума“»).

Артистичность (Artistry) — увеличивает способность находить изящное решение — 2 % (этой характеристикой я тоже был сильно не доволен, ни разу не получил баллы за принятие какого-то решения, которое на взгляд системы выглядело бы изящным).

«Золотое дно» (Bonanza) — увеличивает вероятность ситуации или события, которое создаёт внезапное увеличение богатства, удачи или прибыли — 52 % (как сообщала система, эта характеристика была у меня выше средней, а значит, удача мне сопутствовала больше, чем кому-либо, но я не замечал этого. Нельзя же считать удачей встречу с дочуркой Моргунова, которая умудрилась меня уделать?)

Харизма (Сharisma) — увеличивает способность завоёвывать доверие благодаря личному обаянию — 32 % (этот параметр система здорово занизила для меня, но каким образом его можно увеличить, я не знал).

Сила (Power) — увеличивает физические возможности — 2 % (для меня, мужчины явно хорошо развитого физически, такой показатель вызывал чувство неполноценности, хорошо, что его никто не видел, кроме меня. Или всё-таки кто-то видел? Стыдоба).

Скорость (Speed) — увеличение скорости передвижения, а также высоты и дальности прыжков — 2 % (бегал я отлично, да и прыгал неплохо. Ну как неплохо, как любой подготовленный боец, но почему-то система совсем не знала об этом).

Выносливость (Sustaining power) — понижение повреждений, наносимых врагами, а также способность выдерживать перегрузку — 2 % (1G — обычная сила тяжести, земная. Я с детства мог выдерживать офигенную перегрузку, больше, чем любой другой человек на Земле. В момент авиакатастрофы при ударе лайнера о землю пассажиры и экипаж испытывают до 100G, это обычно смертельно. Выживают единицы, и остаются инвалидами. Я же пережил подобное много раз и каждый раз оставался жив и здоров, но гребанная система не желала этого признавать).

Здоровье (Health limit) — увеличивает максимальное количество очков здоровья — 100 % (единственный параметр, который реально отражал мои физические данные, при серьёзных ранениях падал до 5-10 %, ну а когда я умирал, то до нуля, но потом всегда восстанавливался).

Характеристики владения оружием:

Стабильность (Aim stability) — увеличивает способность вести прицельную стрельбу в движении — 25%.

Точность (Accuracy) — параметр, который повышает кучность ведения огня из огнестрельного оружия. Для холодного оружия и гранат характеристика «точность» увеличивает радиус повреждения — 2 % (этот параметр тоже вызывал у меня раздражение ощущение, что система просто не знала мои истинные возможности).

Ёмкость магазина (Store capacity) — при повышении этого параметра увеличивается максимальное количество боеприпасов или ёмкость магазина — 100 % (загадочный параметр, смысл которого я понимал смутно, моя бионическая рука могла генерировать пластиды, но всегда одно и то же количество, а я был не прочь увеличить этот параметр, но, увы, система не давала этого сделать).

Как ни закачивал я накопленные очки в выносливость или силу, мне это абсолютно ничего не давало. Ну а харизмы и артистичности у меня имелось с лихвой, мог с другими поделиться. А система нагло занижала их значения. Но я относился к этим баллам, как к игрушке.

Потянулся к РУД (ручке управления тяги двигателями), но тут же отдёрнул, словно рифленный пластик обжёг ладонь. Вспомнил, что планировал добраться до нашего лагеря до рассвета — в темноте я легко мог бы ускользнуть от врагов в воздухе. Но сейчас… Густая зелень могучих дубов разбивала ослепительно-беспощадные лучи солнца на мириады зайчиков, высыпая их золотистой пыльцой в кабину. Я опустил щиток, и задумался. Бросил взгляд на Микаэлу, которая кажется уже смирилась со своим положением. Распласталась на диванчике, бездумно уставившись в потолок огромными голубыми глазищами. Разорванная на груди рубашка обнажала тонкие ключицы, жилки разбежались голубыми ручейками под нежной кожей, едва тронутой загаром. Я-то выдержу любую перегрузку, а вот эта девчушка. Можно нацепить на неё костюм, но где гарантия, что она вновь не попытается использовать свою нечеловеческую силу и не захочет меня убить?

Отругал себя за сентиментальность. Жаль, что за неё не даётся никаких очков, иначе эта способность взлетела бы до потолка. Черт, почему я так забочусь об этой девчонке? Но она ключ к пониманию всё этой чёртовой системы. Зачем и кто её создал. И главное, надо узнать секрет её костюма.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 55
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)