Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Публицистика » Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта
Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта

Электронная книга - «Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта». Краткое содержание книги:

Криптожурналист и исследователь искусственного интеллекта Игорь Шнуренко, известный под псевдонимом Cyril Gilson, приглашает читателя в анатомический театр, в котором вскрывает организм самой мощной и таинственной индустрии мира, представляющую собой огромную пирамиду из материальных ресурсов, знаний и подневольного человеческого труда.
Величайшее творение человека, искусственный интеллект, было создано для того, чтобы привести людей к полной и безграничной свободе. Однако, человечество оказалось в новом рабстве. Возможно, это рабство еще более цинично и аморально чем то, что было в Древней Греции.
Как случилось, что интернет, который был придуман для того, чтобы объединить народы, превратился в средство атомизации общества, сделав нас всех эгоистами-одиночками?
Что такое искусственный интеллект и кто за ним стоит? Чего ждать от технологий, которые вышли прямо из сериала “Черное зеркало”? Чем кончится гонка, победа в которой даст мировое господство?
Как нам выжить в борьбе с демоном, которого мы сами и породили?
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 169
Перейти на страницу:

Мало кто слышал об Александре Кронроде, между тем его вполне можно назвать основоположником как компьютерных шахмат, так и всего направления искусственного интеллекта в советской кибернетике.

Москвич из практически уничтоженного Великой Отечественной войной поколения родившихся в начале 1920-х, он еще первокурсником МГУ публикует серьезную математическую работу, копает траншеи в составе ополчения, добивается отправки на фронт, и в наступлении под Москвой, в самые критические для страны дни, показывает себя героем, получает ранение и орден. После войны продолжает работать над математической проблемой, которой занимался еще первокурсником, и блестяще защищает по этой теме кандидатскую диссертацию.

Возглавляя секретную лабораторию в Институте теоретической и экспериментальной физики (ИТЭФ), где шла работа по созданию атомного оружия, Кронрод награждается Сталинской премией и орденом Красного Знамени. Можно подумать, что впереди его ждет блестящая карьера—но за независимые взгляды и острый ум его начинают считать неблагонадежным, что не раз приводит к серьезным конфликтам с начальством. До войны Кронроду, вполне вероятно, дали бы карт-бланш и все возможные ресурсы на достижение самых фантастических целей, но времена изменились.

Московские высотки-ракеты и живой улыбающийся Гагарин еще напоминали об эпохе великих свершений, но, в сущности, она была позади, и повторение 30-х, когда провинциальный школьный учитель Константин Циолковский мог запросто стать властителем умов и получить государственную поддержку, было уже немыслимо. Ткань советского общества потихоньку распадалась, коллективный разум советской науки стал работать вхолостую, разбредаться кто в лес кто по дрова, и потихоньку затягиваться ряской.

В 50-е годы Кронрод работает в институте у Курчатова, знакомится там с инженером Николаем Ивановичем Бессоновым, и вместе с ним создает РВМ-1 — релейную вычислительную машину. Машину установили в усадьбе «Черемушки», где располагается Курчатовский институт, на первом этаже флигеля «Гостевой дом». Работала она в двоичном исчислении, с представлением числа в плавающей форме, содержала 5500 реле и совершала более 20 операций в секунду. В 1965 году машину демонтировали, а стоило бы, конечно, сохранить этот уникальный советский компьютер. Например, более простая финская машина под названием Reflac (Reflex Aritmetics Computer), разработанная в те же годы, давно вышла на заслуженную пенсию и стоит сейчас в музее Технологического университета в Хельсинки.

В 60-е годы Александр Семёнович работает преподавателем в школе и ведет в МГУ математический кружок, в котором занимались многие впоследствии знаменитые математики. Один из первых советских программистов, Кронрод получил возможность работать на вычислительных машинах ЭВМ М-2, а затем М-20. Две такие машины находились в распоряжении института и обсчитывали результаты опытов на ускорителе элементарных частиц. Кронрод и Бессонов постоянно их совершенствовали и достигали на них лучших результатов, чем ученые ЦЕРН (Европейской организации по ядерным исследованиям), в распоряжении которых в Женеве были намного более мощные машины.

Первые компьютеры понимали только машинный код, программные языки существовали только в зародыше — хотя Александр Семенович одним из первых стал разрабатывать такие языки и даже написал в те годы книгу «Беседы о программировании». К сожалению, работа его не была тогда оценена по достоинству и книжка эта вышла с пятидесятилетним опозданием, лишь в 2013 году!

Кронрод был энтузиастом кибернетики и считал, что машину можно научить думать. Он был одним из пионеров эвристического программирования — то есть попытки разбить процесс человеческого мышления на алгоритмы и воспроизвести их. Александр Семенович с сотрудниками решили научить машину играть в подкидного дурака — и написали соответствующую программу. Примерно в то время, когда происходит действие фильма «Покровские ворота», в старой дворянской усадьбе на юго-западе Москвы математики резались с тогдашним «суперкомпьютером» в карты. Программа, как вспоминали потом ученые, играла довольно сильно и часто выигрывала, но в принципе ей не хватало вычислительной мощности.

Через некоторое время Кронрод решил применить полученные подходы для решения других задач. Наиболее очевидной тогда считалась цель построить машину, способную играть в шахматы не хуже человека. В 1963 году в той же лаборатории ИТЭФ Александр Семенович начинает работу над первой советской шахматной программой, которая была создана три года спустя.

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 169
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)