Играющее Средневековье [litres]
- Автор: Кузнецова Николь, Пронина Анна
- Год: 2021
- Язык: русский
- Год: АСТ
- ISBN: 978-5-17-126962-3
- Жанр: Исторические приключения
Электронная книга - «Играющее Средневековье [litres]». Краткое содержание книги:
Игральным картам уделено особое внимание, так как до наших дней о них сохранилось не так много сведений. Автор разбирается, кто и когда их придумал, почему их называют «дьявольскими картинками», о чем говорит карточная символика.
Из книги вы узнаете:
почему в раннехристианских храмах в сюжетах росписей присутствуют карточные масти;
как картинки с игральных карт попадали в священные книги и обратно;
как в Средневековье проводили свой досуг дети;
что больше всего забавляло в Средневековье взрослых;
в какие игры Средневековья можно и сыграть и сегодня;
а также: приметы, гадания, суеверия – от лучших экстрасенсов страны.
Интервью с медиумом Александром Шепсом, ясновидящей Николь Кузнецовой, тарологом Антоном Мамоном, ясновидящей Фатимой Хадуевой; гранд-мастером Таро Эльзой Хапатнюковской, художником Алексеем Орлеанским, цыганкой Азой Петренко, коллекционером Эдуардом Швейгертом и другими.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Игральные карты и католическая церковь
Эту удивительную историю я узнала из журнала «Наука и жизнь». В заметке раскрывалось, как однажды преподаватель Краковского политехнического института доктор Виктор Зин был приглашен в старинный монастырь. Там велись ремонтные работы в связи с тем, что в стене древней часовни появилась трещина. Рабочим нужна была консультация специалиста, чтобы понять, как действовать.
Виктор Зин осмотрел повреждения и понял, что эта часть монастырского здания подмокала из-за неисправности водосточных труб. Но ремонт осложнялся тем, что совсем рядом с трещиной расположен массивный алтарь, построенный в конце XVI – начале XVII века и имевший огромную художественную ценность. Чтобы не повредить его во время работ, алтарь нужно было разобрать по частям.
Приступили к работам, но вдруг всех перепугал сильный трест и грохот. Это рухнул крупный фрагмент алтаря. Когда пыль улеглась, Виктор Зин и другие работники обнаружили на полу, среди обломков, кусочки картона. Приглядевшись, все с удивлением узнали в них игральные карты. Они были такие же старые, как и сама часовня.
Колоду внимательно изучили: некоторые из карт хорошо сохранились, другие почти полностью истлели. Однако были хорошо различимы мужские фигуры на старших картах. Дамы отсутствовали.
Было очевидно, что колода – ручной работы. На некоторых картах различались даже сделанные ногтем отметины (вероятно, карты были «крапленые»).
Но каким образом они оказались в церковном алтаре?
Виктор Зин нашел вместе с ними и обрывок бумаги. «…Жаль бедной души… И решил лучше погибнуть, чем взять их в руки… Всяческого презрения достоин… Их, воедино соединив, богу жертвую…» – эти слова удалось разобрать ученому на этом листочке. По-видимому, человек, спрятавший колоду в алтарь, давал таким образом обет больше никогда не играть. Сумел ли картежник из тьмы веков сдержать свое слово, об этом история умалчивает.
Мы с вами уже выяснили, что церковники, так сказать, приложили руку к тому, что игральные карты стали еще и предметом оккультным, способным раскрывать людям прошлое и будущее. Но нельзя сказать, что лишь этим да запретительными указами ограничилось в веках взаимодействие картежников и церкви.
На самом деле колода игральных карт, став неотъемлемым элементом европейской культуры и будучи предметом, испещренным различными символами, конечно же, обросла различными суевериями, преданиями и историями, связывающими ее с христианством и христианскими знаками.
При этом многие истории и предания перевоплощались в разное время, используя один сюжет. Так, например, по Сети до сих пор ходит одна старая легенда о солдате, который молился с помощью колоды карт.
Звучит она примерно так.
Воскресным утром в Афганистане, когда пушки и минометы молчали, один солдат достал колоду карт и разложил их на своей постели. Сержант увидел это и спросил солдата, почему он не со своим взводом? На что солдат ответил, что хочет провести немного времени наедине со своим Богом. «Похоже, ты будешь играть в карты», – засмеялся сержант. Но солдат возразил ему, что с помощью колоды он не играет, а именно что разговаривает с богом.
– Вот туз, он напоминает, что есть только один Бог. Двойка напоминает две части Библии – Ветхий и Новый Завет. Тройка – Пресвятую Троицу – Отца, Сына и Святого Духа. Четверка означает четырех апостолов: Матфея, Марка, Луку и Иоанна. Пятерка – в честь пяти девственниц, которые были прославлены. Шестерка – это шесть дней, за которые Бог создал Небеса и Землю. Семерка – это воскресенье, седьмой день, когда Бог отдыхал после работы. Восьмерка – для семьи Ноя и его жены, их трех сыновей и их жен, которых Бог спас от потопа. Девятка для прокаженных, которых Иисус очистил от проказы. Он очистил десять, но девять никогда не благодарили Его. Десятка – это десять заповедей, которые Бог передал Моисею на каменных скрижалях. Джокер является напоминанием о сатане. Королева выступает за Деву Марию. Царь стоит за Иисуса, потому что он Царь всех царей.
Если подсчитать все очки на картах, получится 365, столько же, сколько дней в году. Всего в колоде 52 карты – как и недель в году. Четыре масти – это весна, лето, осень и зима.