Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Публицистика » Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта
Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта

Электронная книга - «Демон внутри. Анатомия искусственного интеллекта». Краткое содержание книги:

Криптожурналист и исследователь искусственного интеллекта Игорь Шнуренко, известный под псевдонимом Cyril Gilson, приглашает читателя в анатомический театр, в котором вскрывает организм самой мощной и таинственной индустрии мира, представляющую собой огромную пирамиду из материальных ресурсов, знаний и подневольного человеческого труда.
Величайшее творение человека, искусственный интеллект, было создано для того, чтобы привести людей к полной и безграничной свободе. Однако, человечество оказалось в новом рабстве. Возможно, это рабство еще более цинично и аморально чем то, что было в Древней Греции.
Как случилось, что интернет, который был придуман для того, чтобы объединить народы, превратился в средство атомизации общества, сделав нас всех эгоистами-одиночками?
Что такое искусственный интеллект и кто за ним стоит? Чего ждать от технологий, которые вышли прямо из сериала “Черное зеркало”? Чем кончится гонка, победа в которой даст мировое господство?
Как нам выжить в борьбе с демоном, которого мы сами и породили?
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 169
Перейти на страницу:

МАТЕМАТИКА ПРОТИВ РАСПУЩЕННОСТИ

Тем временем непотребства продолжались. Шарманщики продолжали терроризировать формирующийся средний класс низкопробной музыкой Мендельсона и Генделя. Стекольщики только успевали вставлять новые стекла за уличными сорванцами и анархистами. Бэббидж начал искать выход из окружавшего его социального хаоса на путях науки. Так он придумал «Аналитический двигатель», который и считают прообразом Искусственного интеллекта. К сожалению, ни один прототип так и не был закончен при жизни изобретателя, но и сегодня его схема вдохновляет исследователей. Отдельные части незаконченного механизма Бэббиджа демонстрируются в Лондонском Музее Науки, а в 1991 году «Аналитический двигатель» был построен в точности по его схеме. Ожидали чего угодно, но только не того, что модель заработает именно так, как и было задумано изобретателем. Позднее, уже в 2002 году, была построена другая вычислительная машина Бэббиджа, «Дифференциальный двигатель».

Наша прекрасная леди Лавлейс была восхищена обеими машинами. Бэббидж, покоренный красотой и умом девушки, называл ее математической феей и числовой волшебницей, и был уверен, что ее восторги будут выражены не в эмоциях, а в деле. Так и вышло. За девять месяцев в 1848-49 годах Ада сформулировала методы работы с вычислительной машиной. Сначала она перевела с итальянского книгу математика Луиджи Менабреа, который написал об «Аналитическом двигателе» большую статью. Изобретение было пионерским, в таких вещах практически никто не разбирался, и, несмотря на то, что концепция устройства понравилась Майклу Фарадею, другие английские ученые не увидели в нем пользы и смысла. Еще более чуждой идея казалась аристократам из круга, к которому принадлежала Ада. Но женщина не унывала и продолжала работать. К переводу она приложила свои примечания, которые были втрое больше самой статьи. В них она объяснила, чем отличается «Аналитический двигатель» от «Дифференциального», а также во всех деталях описала метод вычисления на «Аналитическом двигателе» ряда чисел Бернулли. Эта была очень подробная инструкция, фактически машинный код, который и считается первой в мире программой.

ДИЗАЙНЕРСКИЕ ПЕРФОКАРТЫ

Прообраз искусственного интеллекта обязан своим рождением не только поэзии, эксцентричности и стремлению поставить математику на службу обществу, но и моде. Дело в том, что Бэббидж применил в своей вычислительной машине программный принцип работы ткацкого станка, изобретенного в 1804 году Жозефом Мари Жаккардом. «Жаккардова машина» использовалась для производства тканей, ковров и скатертей с большими и сложными узорами. Требовалось управлять перемещением большого числа нитей основы одновременно. Жаккард придумал делать это с помощью двоичного кода, записанного на первых в мире перфокартах. Они набирались по заданному узору, соответствующие отверстиям нити поднимались или нет по принципу «есть отверстие-нет отверстия». Затем челнок прокидывал нить в образовавшийся зев, формируя двусторонний орнамент, где одна сторона являлась цветовым или фактурным негативом другой. Фактически это была первая машина с программным управлением.

Взяв у Жаккарда идею программирования на картах, Бэббидж придумал машину из множества шестеренок и прочих механических элементов, которые, собственно и выполняли ту работу, которую сегодня делают транзисторы.

Чтобы привести машину в действие, нужно было крутить ручку, от чего запускалась программа которая производила вычисления. Правда, работала такая машина в 1.000.000.000.000 раз медленнее, чем современный смартфон.

СТО ЛЕТ СПУСТЯ

Бэббидж и Ада Лавлейс опередили время на сто лет. Машина кембриджского математика оставалась неким курьезом, наука в это время развивалась совсем в других направлениях. Самый большой прогресс был достигнут в физике, химии, астрономии и смежных областях этих наук, связанных с изучением Земли и космоса. Математика тоже сильно продвинулась вперед, например, в исчислениях бесконечно малых величин: дифференциальное исчисление как раз предоставило нужный аппарат ученым, которые хотели описать, как работает Вселенная. Вычислительные машины уже тогда могли бы найти применение в быстро развивавшихся статистике и математической логике, но, видимо, человечество не накопило еще достаточно данных для анализа, да и организация общества была отсталой настолько, что этот анализ точно остался бы невостребованным. Маркс обсчитывал свой анализ экономических основ капитализма вручную, но если бы ему дали компьютер и больший массив данных, то выводы его все равно мало бы кто заметил, какими бы они ни были взрывоопасными.

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 169
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)