Как пишут и продают сценарии в США для видео, кино и телевидения
- Автор: Пресс Скип
- Год: 2012
- Язык: русский
- Год: Издательство «Триумф»
- ISBN: 978-5-89392-532-6, 0-02-863944-8
- Переводчик: Вардан Рубенович Оганесян
- Жанр: Другая драматургия
Электронная книга - «Как пишут и продают сценарии в США для видео, кино и телевидения». Краткое содержание книги:
Только в США картина «Ведьма из Блэра» собрала около 150 миллионов долларов, «Марьячи» — около двух. Оба малобюджетных фильма изменили взгляды Голливуда на кинопроизводство, особенно среди нового поколения. «Ведьма из Блэра» снималась по сценарному плану, «Марьячи» — по полному сценарию, написанному Родригесом в госпитале, где он лежал как участник медицинской опытной программы тестов на холестерин (отсюда — деньги). Главное, что оба проекта осуществлены теми, кто их задумал. Если вы пишете сценарий на продажу, бюджет не имеет принципиального значения. Но в любом случае нужно иметь представление, сколько стоит кино.
Мой приятель написал абсурдный научно-фантастический сценарий задолго до широкого распространения компьютерных эффектов. Я сказал ему, что сценарий хороший, но очень дорогой для съемок. Он обиделся и пообещал найти способ сделать из него кино.
Пронумерованные сцены, типа «1. НАТУРА. СПОРТИВНЫЙ БАР. НОЧЬ» — составная часть режиссерского сценария, который составляется непосредственно перед съемками. Все компьютерные программы нумеруют сцены автоматически. Это анахронизм.
Сегодня это не составило бы проблем. Я обычно советую не думать о бюджете, потому что сейчас, благодаря компьютерам, можно снять любую фантазию автора. Но есть одна ловушка.
Предостережение заключается в следующем: если вы написали серьезную драму, где все действие происходит в маленьком городке, куда в конце картины приземляется летающая тарелка, как в фильме Independence Day («День независимости»), забудьте об этом. Это адская смесь жанров. Сцену сразу вырежут по финансовым соображениям. Компьютерная графика стоит дорого. Оборудование стоит дорого. Художники-графики стоят дорого. Останутся только ваши герои, с благоговейным трепетом глядящие в ночное небо, а на их лицах будут мерцать световые пятна, изображающие прилет НЛО.
Истина такова: пишите, но не забывайте соблюдать единство действия.
В фильме «экшен» практически все сцены очень дорогие. Если вы пишете сценарий инди-фильма типа «Продавцов» (1994), который рассказывает про один знаменательный день молодых ребят, работающих в разных магазинах, каждая сцена будет стоить примерно одинаково. Да, бывают спокойные эпизоды в интерьере, как в фильме «Мумия» (1999). Пересмотрите такой фильм с точки зрения распределения сцен. Вы обнаружите, что тихие и комедийные сцены в фильмах ужасов и «экшен» используются в качестве механизма, устанавливающего ритм: аудитория получает возможность перевести дух.
Важно усвоить хотя бы самые элементарные понятия бюджетирования. Например, телевизионная компания не будет тратить больше 3 миллионов на съемку телефильма. Если какие-то сцены выходят за рамки этой суммы, компания может выбрать два пути:
1. Потратить больше, потому что проект этого стоит (вряд ли).
2. Вырезать эту часть сценария или заменить ее чем-то более дешевым (скорее всего).
Если кто-то хочет снимать ваш сценарий, но просит сократить гонорар по бюджетным соображениям, соглашаться можно, только договорившись о доли чистой прибыли от картины. Жадный продюсер на это не пойдет. Забирайте сценарий и несите в другое место.
Когда смотрите фильм, обращайте внимание на соответствие сцен. Каков объем компьютерной графики? (Если на ваших глазах человек превращается в осла, это, вероятнее всего, компьютерная графика.) Есть ли в фильме мегазвезда Том Круз? (Это сразу 20 миллионов, не считая участия в прибыли).
Бюджет фильма — сложная и очень хитрая вещь. Надо быть готовым к тому, что придется менять сценарий, так как некоторые сцены превышают смету.
И никакие творческие аргументы с вашей стороны не смогут поколебать принятое на этот счет решение. Единственный жанр, где финансы практически не имеют права голоса — это зрелищное художественное кино.
Продюсер Лоренс Перейра встречался с Барри Диллером по поводу одного проекта 20th Century Fox. Диллера проект не заинтересовал, он в срочном порядке искал материал для Шварценеггера. Перейра вспомнил название Predator («Хищник») — первый опыт двух братьев Томас, живущих в деревне к северу от Лос-Анджелеса. Офицер возглавляет охоту на пришельца — идеально для Шварценеггера. Диллеру идея понравилась. Сценарий был прочитан, фильм вышел на экраны в 1987. В отличие от пришельца, который наткнулся на разгневанного Шварценеггера, продюсер оказался в нужное время в нужном месте.