Анастас Иванович Микоян: человек и политик
- Автор: Животич Александр, Конорев Максим Эдуардович
- Год: 2021
- Язык: русский
- Год: Алетейя
- ISBN: 978-5-00165-365-3
- Жанр: Биографии и мемуары
Электронная книга - «Анастас Иванович Микоян: человек и политик». Краткое содержание книги:
Для преподавателей, аспирантов, студентов, а также всех, кто интересуется личностным фактором в отечественной истории советского периода.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Согласно Российской музейной энциклопедии, музейная экспозиция — это «целенаправленная научно обоснованная демонстрация музейных предметов, композиционно организованных, комментированных, технически и художественно оформленных, создающих специфический музейный образ природных и общественных явлений». Музейная экспозиция составляет основу музейной коммуникации. Выставками, в свою очередь, называют «собрания музейных предметов, связанных единством содержания и выставленных для обозрения посетителям» [419].
Кроме того, «музейная выставка как динамичная, обладающая в идеале, полноценной музейной спецификой и рассчитанная на различные сроки своего существования, является универсальной формой экспозиционной деятельности», её можно определить «как феномен музейной коммуникации», способствующий повышению общественного интереса к музейной культуре[420]. С подобной характеристикой сложно не согласиться, тем более что многие годы именно такой подход являлся самым оптимальным. На наш взгляд, стремление ввести новые формы в музейную практику должно основываться на бережном отношении к предшествующему опыту, использованию лучшего, что накоплено за многие годы в практике музейного дела.
По справедливому утверждению специалистов, «сеть виртуальных музеев представляют собой новую пространственно-временную модель хранения и трансляции историко-культурных ценностей, сформированную благодаря внедрению электронных способов ресурсификации информации. Виртуальный музей становится значимым компонентом принципиально новой обменной среды, презентующей не сами объекты исторического наследия, а их структурные образы. Образ в свою очередь является основным событием сетевого сознания, программой интеллектуального, эстетического и этического воздействия»[421].
Использование информационных технологий в музейной практике имеет свою историю: 1990-е гг. считаются тем временем, когда были выделены основные направления организационной деятельности и формы представления музейных объектов. Наиболее часто используемые — это официальные сайты музеев, которые, по сути, сами по себе не являются виртуальными музеями, поскольку такие музеи существуют в «материальной реальности».
Ко второй форме следует отнести электронные путеводители и иные подсобные компоненты, непосредственно находящиеся в музеях. Этот вариант использования информационных технологий применим и вполне оправданно даёт положительный эффект.
Ещё одной формой являются технологии по использованию специальных программ по оцифровке и сохранению исторических ценностей. Важными с точки зрения удобства использования являются специализированные программы поисковых систем.
И, наконец, сами «виртуальные» музеи, созданные как воплощение авторских замыслов с наименьшим затратным фондом (за исключением средств, потраченных на приобретение программного обеспечения, и, конечно, интеллектуальные, профессиональные усилия специалистов).
Виртуальные музеи сегодня основываются на технологиях виртуальной и дополненной реальности. Их затратный фонд может быть сопоставим с содержанием музеев в их классическом понимании. Данный тип основывается на использовании самых передовых технологий и требует колоссальных как временных, так и финансовых затрат. Такие музеи позволяют «окунуться внутрь» подготовленной экспозиции: будь то виртуальное перемещение по «территории» выставки (с использованием оборудования для виртуальной реальностьи — очков виртуальной реальности и специальных манипуляторов для передвижения) или реальное физическое перемещение посетителей по специально подготовленной местности с использованием различных устройств дополненной реальности (экран камеры, в котором помимо реально существующих объектов отображаются еще и специально смоделированные и отрисованные модели, или очки дополненной реальности, способные делать то же самое, но на качественно более высоком уровне).
В этой связи следует учитывать, что уже существующая практика создания виртуальных музеев допускает вариативный выбор направлений и структуры конечного продукта. Тем более важным представляется разработка концептуальных основ по конкретным историческим направлениям, к которым в полной мере можно отнести и вопросы, связанные с жизнью и деятельностью наиболее известных политических деятелей, в частности, с А. И. Микояном.
419
Российская музейная энциклопедия. Т. 1. М., 2001. С. 126.
420
Мазный Н. В. Музейная выставка: история, проблемы, перспективы ⁄ И. В. Мазный, Т. И. Поляков, Э. А. Шулепова. М., 1997.
421
Нургалеева Л. В. «Виртуальный музей: новая коммуникационная модель» // Информационные технологии и их использование в исследованиях источников по проблемам ментальности евро-азиатских сообществ: Мат-лы всерос. науч. конф. (г. Томск, 20–23 мая 2003 г.)