Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Биографии и мемуары » Анастас Иванович Микоян: человек и политик
Анастас Иванович Микоян: человек и политик - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Анастас Иванович Микоян: человек и политик

Электронная книга - «Анастас Иванович Микоян: человек и политик». Краткое содержание книги:

Книга посвящена жизни и деятельности известного политического деятеля советской эпохи А. И. Микояна (1895–1978). Проанализированы основные этапы его политической биографии, даны оценки участия в формировании внутренней и внешней политики СССР. Отдельные разделы составляют обзоры архивных фондов и не публиковавшиеся ранее документы, а также материалы, посвященные сохранению исторической памяти о Микояне.
Для преподавателей, аспирантов, студентов, а также всех, кто интересуется личностным фактором в отечественной истории советского периода.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 ... 143
Перейти на страницу:

Данную задачу можно решить при помощи современных информационных технологий, которые позволяют пользователям сети Интернет получать интересующие сведения. Система виртуального восприятия не всегда может заменить «живое» впечатление от восприятия исторических артефактов, но такой вариант подачи материала имеет несомненные преимущества, о которых пойдет речь в настоящей публикации.

* * *

Как мы уже отмечали в своих более ранних работах, динамика развития современных информационных технологий выводит на новый уровень процесс восприятия концепции музейной коммуникации. Музеи, вне зависимости от тематической направленности, представляют комплексную систему, призванную решать множество проблем, связанных со спецификой, содержанием, техникой воздействия, выбором модели передачи информации.

Вплоть до начала XX в. функции музея в первую очередь включали в себя отбор, классификацию, сохранение образцов культуры, предметов повседневности, а также представление материалов для ознакомления с ними посетителей. Музей выступал в качестве дополнительного средства получения знаний, которые не могли дать в полном объеме другие источники информации. Но в век информационных технологий этого «традиционного» восприятия становится явно недостаточно, что требует переходить к инновационным форматам.

Один из возможных вариантов применения уже имеющихся возможностей информационного пространства — создание виртуального музея «Анастас Микоян — выдающийся деятель советской эпохи».

Привычный «иллюстративный» подход апробирован домом-музеем братьев Микоян.

К недостаткам экспозиций таких «традиционных» музеев можно отнести определенную ограниченность возможностей представлять на тематических экспозициях весь имеющийся в запасниках материал, зависимость от «авторской» идеи сотрудников музеев, той или иной экспозиции, ограничивающей процесс познания исторических и культурных ценностей.

Возможности информационных технологий способны обеспечить переход «традиционных» музеев на новый уровень, позволяют создавать информационный продукт, отличающийся понятной для большинства пользователей сети Интернет «интерактивной» формой (интерактивные архитектурные развёртки, элементы анимации с использованием трёхмерной графики и т. п.). «Виртуальные» экскурсии позволяют пользователю специализированного на музейной тематике сайта получить гораздо больший объём информации, в отличие от непосредственного посещения «традиционной» экспозиции.

Справка

Этимология происхождения слова «виртуальный» (в сочетании со словом «музей») с самого начала появления вызывала много споров. Когда в 1977 г. в Массачусетском технологическом институте была создана «Aspen Movie Мар» — первая система виртуальной реальности, а в 1990 — е годы появились упоминания о «виртуальных музеях», многие специалисты пытались понять, что именно подразумевает это явление. Согласно дословному переводу с английского, слово «virtual» означает «настоящий», «фактический». Однако это не совсем так. Значение следует искать в ином переводе, а точнее, в ином исходном слове — «virtus» — «мнимый, воображаемый», то есть тот, которого в реальности не существует, тот, который при помощи электронных средств позволяет «оживить» мысль, дать идее реальное воплощение в виде сконструированного пространства или электронных изображений музейных предметов (моделированных компьютерных экспонатов).

По справедливому замечанию отечественных специалистов в области информатизации, при кажущейся аналогии с обычным музеем, виртуальный музей — новая реальность, выходящая за рамки традиционного представления о реальном музее, так как экспозиция виртуального музея постоянна лишь в своем развитии. Виртуальный музей не зависит от наличия конкретного помещения, для него «существование обусловлено максимальным включением в сетевые художественные ресурсы, электронные конференции, совместные проекты и т. п., без участия в которых о нем никто не узнает, для него Интернет — сфера жизнедеятельности и среда обитания»[418].

Следует отметить, что виртуальные музеи, став объективной реальностью, сохранили традиционный музейный понятийный аппарат. Вероятно со временем появится свой «виртуальный сленг», значение которого будет известно и понятно всем, но пока используется имеющийся набор определений. Это, прежде всего, такие понятия, как «музейная экспозиция», «музейная выставка», «музейный экспонат».

вернуться

418

Лебедев А. В. Музейные представительства в Интернет. Российский и зарубежный опыт. // Тезисы доклада на II конференции «АДИТ-1998» Режим доступа: http://www.museum.ru/museum/primitiv/ — дата обращения 12.01.2012.

1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 ... 143
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)