Гильдия, которой не было
- Автор: Федоров Алексей
- Серия: Ген геймера #4
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Гильдия, которой не было». Краткое содержание книги:
Сверхспособности раскрыты миру. Игра «Десятка» — главный тренажер для особых сил, но последние достались не всем. Обделенные жаждут изменить это. Похищения, ритуалы, нападения и перестрелки в еще недавно мирных городах. Дерзкие манипуляторы, которые вели дела из тени, тоже оказались под ударом. И куда же они бегут жаловаться? Они бегут ко мне. Почему? Потому что я — сильнейший.
Пока я отвлекался на размышления, собаки нырнули внутрь. Вскоре послышался грохот взрывов. Стоило мне опуститься вниз, как взгляду открылась просторная комната с кучей костей. Я попытался поднять одну из них, но та оказалась будто отлита из сверхплотного металла. Сил игрового аватара категорически не хватало. «Повелитель ритма» тоже не помог. Кости неизвестных монстров просто отвергали любое вмешательство.
Я шел по следам стаи, которая резвилась в обители как в своей песочнице. Один зал за другим. Костяные монстры, редкие останки фигур в нарядах с египетскими мотивами, обломки артефактов непонятного назначения. Ни кусочка добычи поднять не удалось. Или защита от кражи чужой награды, или просто разница в уровне слишком большая.
По мере спуска комнаты становились все меньше. Наконец, я увидел дверь перед которой развалилась куча собак. Внутри стоял не золотой саркофаг, а простой на вид деревянный ящик. В нем же лежал белый человек с полупрозрачной повязкой на глазах.
— Выполни квест 18 ранга, сказали они. Духи не могут нарушать свои принципы, сказали они. Ага, как же…
Собаки тут же отреагировали на мое ворчание:
— Что-то не так?
— Все отлично, — для подтверждения я даже почесал псов, отчего они с довольными минами обступили меня кругом. — Кстати, у меня есть друзья, которые сражаются с попугаями. Вы хотели бы им помочь?
Собаки тут же навострили уши:
— Друзья-люди?
— Да.
Собаки переглянулись и с восторженными лицами стали притопывать и немного подпрыгивать:
— Как? Как мы можем присоединиться? — вопросы прорыкивались со всех сторон.
— Я позову их сюда. Меня зовут Байт Зерован. Так что они назовут мое имя.
— Ты не останешься? — тут же понял намек пес. Собаки потеряли изрядную долю веселья.
— Мне нужно вынести эту штуку отсюда и убрать подальше, — я указал на ящик с телом так называемого спящего бога. — Это куда опаснее попугаев.
Мои слова заставили псов насторожиться. Я подошел к ящику. Смогу ли я его поднять? Возможно, опять придется полагаться на собак.
Я прикоснулся к ящику и окружающий мир дрогнул. Обстановка изменилась в одно мгновение. Вместо игрового мира я оказался в реальном. Аурные способности четко улавливали отличия.
Пока я осматривал темное помещение, мой «Клон» распространился вокруг, создавая невидимые копии в головах ближайших людей. Быстрый сбор информации из мыслей позволил узнать, что это была хитро спрятанная база восставших военных. Сэм Лукас Дан Тим тоже прятался здесь.
Аурные способности работали, но я ощущал, как что-то назревает вокруг спящего бога. В чем бы ни была причина, эта сущность временно прекратила мешать мне использовать свои силы. Вместо нормальной одежды на мне оставался костюм для игры в «Десятку». Действительно ли я переместился сюда во плоти из капсулы? Может, я — случайно созданный на расстоянии клон?
Чтобы получить ответы н вопросы, нужно выбраться с базы. Когда аурная способность дотянется до других людей, я смогу построить «мост» до своих товарищей и там либо будет еще один я, либо нет.
Я подхватил ящик с телом и вышел из похожей на урезанную кустарную лабораторию комнаты. Меня ждал квест по выходу из локации. Внутри разгорался азарт, теперь уже ничем не сдержанный. Как же мне выполнить квест в стиле побег — тихое прохождение или с грохотом и драками? Я ткнул тело спящего бога. Оно казалось чем-то нерушимым. Идеальный щит.
Глава 16 Родственные связи
Я крался по коридорам, остро реагируя на каждый шуршащий звук и стук. Потенциальная стычка с кем-то из людей Тима вызывала опаску. Он же безумец, и последователи у него такие же. С другой стороны, часть азарта подогревала кровь в предвкушении.
Странные колебания вокруг тела божества игр вынуждали спешить, но осторожность призывала действовать аккуратно. Столкновение психологическим стимулов вызывало беспокойство и нервозность. Они порождали крупицы гнева. Последние же плавно растворялись в азарте.
Впереди за углом слышалась тихая возня. По какой-то причине я не могу уловить никакого присутствия своей аурной способностью. «Чувство сердца» уверяет, что там пусто. Я приготовился…
Резкий рывок вперед и поворот за угол оставил меня лицом к лицу с пустотой ещё одного безлюдного коридора. Что за дела? Вдали послышался новый шорох — и опять пустота в восприятии аурной способности. Очередной пробег, резкий поворот — снова пусто.