Гильдия, которой не было
- Автор: Федоров Алексей
- Серия: Ген геймера #4
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Гильдия, которой не было». Краткое содержание книги:
Сверхспособности раскрыты миру. Игра «Десятка» — главный тренажер для особых сил, но последние достались не всем. Обделенные жаждут изменить это. Похищения, ритуалы, нападения и перестрелки в еще недавно мирных городах. Дерзкие манипуляторы, которые вели дела из тени, тоже оказались под ударом. И куда же они бегут жаловаться? Они бегут ко мне. Почему? Потому что я — сильнейший.
— Странных? — псы переглядывались с задумчивым видом. — Нет. Ничего странного.
— Да, здесь вообще ничего странного нет, — другой пес почесал за ухом лапой и продолжил: — Земля, деревья, трава, перевернутая пирамида, цветы… ручей ещё есть.
— Чего? — он так просто это сказал, что я чуть не пропустил упоминание. — Перевернутая пирамида?
— Ага, под землей закопана, — пояснил пес. — Там ничего интересного.
— Вы там были? — я не скрывал интерес.
— Само собой, — кивнул пес. — Там куча костей. Они ходят, прыгают. С ними весело иногда играть, но быстро надоедает. Они воняют.
— Вот как… — я был почти уверен, что это обитель монстров.
— Тебе туда нужно? — спросил пес.
— Скорее всего, — я пожал плечами. — Мне нужен фрагмент иглы бездны. Что-то вроде компаса. Там только часть, поэтому…
— Аааа… Эта штука, — пёс клацнул пастью, пытаясь поймать летящую мимо пчелу. Та быстро убралась прочь.
— Ты видел ее? — мне оставалось лишь удивляться. Собаки действительно были ключом к заданию. Остается вопрос о том, как они могли так спокойно об этом говорить, если речь идет о квесте 18 ранга.
— Конечно, видел, — пес зевнул. — Нам пришлось добыть ее для принцессы. Ты думал высокомерные кошки просто так помогают нам в бизнесе?
— Фрагмент у той белой кошки? — уточнил я.
— Ага, — зевнул пес. — Тебя проводить к ее резиденции?
— Буду благодарен, — я снова почесал псов.
— Аха-ха-ха! Что ты, что ты. Мы же собаки. Ты — человек. Партнерство у нас в крови. Давай, давай, — собаки поднялись и едва ли не подпрыгивали на месте от нетерпения. — Давай, идем за нами.
Они провели меня обратно по городским улицам. Белая кошка жила в мебельном магазине. В полупустом городе никому не было дела до открытого прохода в торговый зал без единого продавца. К тому моменту, как мы пришли, «принцесса» вяло игралась кольцом из полупрозрачного фиолетового кристалла. Кошка посмотрела на меня в полоборота и катнула вещицу в мою сторону.
Стоило коснуться предмета, к игра поздравила с получением фрагмента «ключа бездны». Я погрузил сознание в астральный слой игрового мира. Просматривая описание в этом состоянии можно получить больше информации. Обычно информация появляется на специальной бирке, но в этом случае был целый свиток. На нем оказался чертеж. Он показывал скрепленные кольца, формирующие границу сферы. В центре висела дымчатая игла. Ключ бездны — это какой-то магический гироскоп?
— Что ты хочешь за него?
Кошка на мой вопрос лишь пренебрежительно махнула хвостом и отвернулась. Один из псов осторожно потянул меня за штанину. Мы тихо вышли из помещения.
— Ты доволен? — коротко пролаял пес.
— Очень, — я улыбаясь крутил вещицу. — Всё благодаря вашей помощи.
— Не стоит, — засмущались собаки, хотя было видно, что похвала их радует.
— Как вы смогли достать фрагмент из обители? — меня очень интересовал этот вопрос. Либо сложность квеста поднялась до 18 ранга уже после того, как предмет был взят из той «перевернутой пирамиды», либо эти собаки — огромные бродячие боссы. Я попытался посмотреть на них через астрал, но привилегии мага ничего не дали. Собаки выглядели точно так же в обеих прослойках мира «Десятки».
— Просто зашли и взяли, — тряхнул головой вислоухий пес. — Принцесса просила принести. Теперь ей наскучило играть с вещицей. А что? Тебе нужно туда сходить?
— Разве что заглянуть.
На мой намек стая отреагировала весьма бурно. Они сопроводили меня до прежней поляны, завели в небольшое скопление кустов и пролезли в нору. Пока я тащился следом, весь измазался в земле. В итоге мы оказались в крупной пещере, освещенной паутиной корней с люминесцентным эффектом. В центре виднелась перевернутая пирамида песчаного оттенка.
Массивная конструкция висела в воздухе без какой-либо заметной подпорки. Обращенная к земле вершина представляла собой монолитный кристалл с тем же цветом и текстурой, что и фрагмент ключа бездны. На обращенном к верху основании можно было увидеть проём с ведущей внутрь лестницей.
Собаки легко перемахнули через пропасть в десятки метров шириной между нашим карнизом для наблюдения и пирамидой. Я же скользнул в астрал и прикрепил свой фантом к одному из псов. Когда тот легко запрыгнул на пирамиду, мне оставалось лишь телепортировать к этому месту своё игровое тело. Мана тут же заметно просела.
После почти неограниченного использования аурных способностей необходимость мириться с тщательным контролем параметров в игре вызывала нервное негодование. На какое-то мгновение мне даже захотелось задонатить ради спокойного прохождения игровых заданий. Это последствие удаления гена геймера?