ЗМиМ Замок Волшебника II
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #2
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника II». Краткое содержание книги:
«Командир?»
— Рано еще, лови момент, когда он будет неустойчив!
Дергаюсь влево, и заметив, что ргхошш тоже начал смещаться мне наперерез, прыгаю вправо. Перекатом ухожу в сторону, меняю на пальце кольцо героя и бью в бок почти повернувшегося гиганта сначала молнией, а затем роем сосулек. Сосульки ничего не сделали, в отличии от молнии, которая заставила ящера сократится, подпрыгнув на месте и сначала медленно, с каждым мгновением ускоряясь кинуться на меня вновь. Увидев движение зеленой фигуры сбоку, кричу Урагану.
— Пламенем, готовься!
Снова прыгаю в сторону, активируя расовую абилку увеличения ловкости, ухожу практически из пасти, ящер дергается за мной, уходя в сторону по инерции из-за своей массы, и в эту секунду в его задранную лапу, там где между пальцами более тонкая кожа, втыкается копье. Ргхошш, потеряв опору, увлекаемый еще непогашенной инерцией, рухнул на бок, перекатываясь на спину…
— Ур, сейча-ас!
Секундой спустя, на ящера обрушивается стена огня, заливая его нежное брюхо, но несмотря на это, издавая звук и запах горящего мяса, ргхошш извиваясь всем телом начал переворачиваться на брюхо.
— Атака сверху, дави его!
Дракон послушно рухнул на ящера, пытаясь удержать его на боку, не давая подняться, я же, рванул к пасти монстра, маша руками, привлекая внимания бронированной морды к своей персоне. Весь сотрясаемый от боли и ярости ящер, едва заметив меня, дернул шеей, в попытке схватить меня, раз дракон вне досягаемости, но мне только этого и надо было. Вытянув руку с кольцом, я ударил потоком пламени, прямо в распахнутую пасть ргхошша, выжигая язык и заставляя вскипеть мозг.
— Ты прям дракон, — похвалил меня Ураган, спрыгивая в бьющегося в судорогах ящера, — жжешь почаще меня.
— Я тебя еще и портянку вязать научу, салага, — устало отшутился я, крутясь по сторонам в поисках болотного эльфа. Тот стоял с другой стороны туши, неверяще смотря на нее и на нас с драконом.
— Чего ты там лопотал по поводу того, что лучше умеют высокородные? — с усмешкой подхожу к нему, — шкуру снимать умеешь? Доспех должен знатный получиться.
— Беру свои слова обратно, и обвинения в трусости сказал не подумавши, слишком уж горечь утраты и ожидание неминуемой смерти замутили мой разум, — поклонился эльф.
Внешне похожий на обычных лесных эльфов, но немного ниже, чуток тоньше и более бледный. Набедренная повязка и пояс — все его одеяние, хотя на случай сражения болотные эльфы могут снарядиться в доспехи из змеиной и крокодиловой кожи, таскать одежду они лишний раз не любят — на болотах она быстро набирает влагу, что и лишний вес, и противно, а из-за постоянных испарений на болотах обычно тепло. Отсутствие брони и физических данных, болотные эльфы компенсируют великолепным знанием ядов, а в совокупности с умением с легкостью перемещаться по самым топким местам — делает их крайне опасными противниками среди болот. Впрочем, в болота к ним никто и не стремится, так как помимо яда, БЭ научились приручать различных змей, от маленькой, с палец величиной, но смертельно ядовитых, до гигантских анаконд, сминающих в своих объятьях титанов. А любой болотный воин знает змеиное слово, позволяющее раз в сутки призвать змей себе в помощь, количество и размеры которых, у опытных воинов могут достигать стратегических размеров. Но болотные эльфы хороши в защите, но совершенно ущербны в нападении. Вне болот маскировка, делающая их практически незаметными среди топей, совершенно не работает, умение быстро передвигаться по болотам — совершенно не спасает против более выносливых противников среди леса и степей. И нет более жалкого противника, как болотный эльф среди гор и песков. Магов, в обычном понимании у болотных эльфов нет, но есть мастера тотемов, создающие из призванных духов и специально зачарованных материалов своеобразные одноразовые артефакты, которые будучи активированные, могут творить заклинания в определенной зоне. Радиус и эффективность зависят от силы и опытности мастера. Также славятся одеждой из кожи змей, которая отлично противостоит ядам и дает возможность быть более подвижным на болотах. Книгу расы можно получить при выборе персонажа в обычном порядке, но их обычно редко выбирают, из-за слишком узконаправленных особенностей расы, обычно диких эльфов, к которым относится и род болотных, берут фанатики хардкордной игры или нубы, купившиеся на бонусы расы, не глядя на ограничения. Согласен, не высовываясь из болота, за три недели можно развить неслабую оборону, и даже топовые игроки, скорее всего не полезут ради клочка болот класть свои элитные войска, но просидеть всю игру среди болот, не имея возможности походить по лесам?! Нет уж, увольте.