ЗМиМ Замок Волшебника II
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #2
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника II». Краткое содержание книги:
— Я тебя понял, друже. Но и ты пойми, сейчас хоть разорвись, но надо успеть везде. Давай так поступим. Все воины и новые и старые, с утра и до обеда в твоем распоряжении, тренировки, выход вместе с остальными для отработки взаимодействия в боевых условиях и тому подобное. С обеда и до вечера — всех их отдаешь строителям, чтобы быстрее завершить строительство жилых домов и сооружений вокруг канала для формирования второй линии обороны. Тралин, не спорь, ничего зазорного для гнома нет в доброй работе, а их ставлю полноценными мастерами, люди же будут только помогать. — я понизил голос, — сам посуди, ну на кого мне еще положиться в вопросах строительства? Если скажешь, кто может лучше гномов построить — вот сразу же всех воинов отдам!
Гном медленно осмотрел всех присутствующих, оглядел отдельно гномов и махнул рукой.
— Но до обеда их никто не трогает! С утра мы или на учениях, или с людями и уш… перворожденными зачищаем земли! — видя что возражений нет, гном решил пойти ва-банк.
— И работяг не на два часа, а на три по вечерам, чтобы быстрее они умения строя обретали!
— А Храм когда строить? — отрезвил воителя.
— А вот как построим, так сразу же по три часа! А пока строим, можно тренировки отменить.
Конкретно гномов припекло, упустил этот момент. Вовремя меня озадачили, а то дождался бы валового падения морали.
— А рудокопов бригадирами на шахты направляем, надо делать их более капитальными и доходными. Советника по добыче ресурсов тут нет? У нас помимо восьми фей, что народились в замке, еще шесть будут из дальней заставы. Туда надо направить двух нимф с книгами магии, остальных нимф, кроме Фреи и Лилии, направляем на добычу древесины, а то и так две лесопилки простаивают, а всех фей на обязательные тренировки, до конца недели, все должны получить ранг нимфы! Так что тех, кто из них получит книгу заклинаний — привлекайте где только сможете!
— Ратмир, что у нас по людям? — повернулся к единственному рыцарю, — военные и мирные, если владеешь информацией.
— С бойцами проще, двадцать пехотинцев ровно, три латника, семь лучников и два егеря. Еще четыре всадника, учу, но пока толку мало, не хватает опыта. Сорок ополченцев уже есть, да с деревень сегодня придет не меньше трех дюжин. Всех ополченцев учу как пикинеров, а из латников буду всадников делать, раньше смысла нет, без брони на лошади делать нечего. Ролана должна взять воинов, но сколько не знаю.
— Три латника, два егеря, восемь лучников, двадцать шесть пехотинцев и сорок с чем-то ополченцев. И человек шестьдесят рабочих, — поставил в известность своего полководца, между делом переключившись на интерфейсную карту. Только что вышли из ворот и идут зачистить логово гиен. Егерей обяжи присутствовать на занятиях по диверсионной и разведывательной деятельности. После чего я выделю из них командира — будут разведчиками для человеческой части армии.
— С этим все ясно, проблема в другом — лошади. У меня уже есть шесть латников, если их посадить на лошадь, то через неделю-другую они сменят статус на тяжелых всадников. До оруженосца конечно далеко, но слаженный копейный удар для пробития строя они организовать смогут. Но лошадей у нас только четыре, и те, тяжелобронированных всадников недолго провозят. Ваш жеребец, которого вы великодушно мне одолжили, покрыл одну кобылку, так что ждем прибавления рыцарских коней, но когда это еще будет…
— Ратмир, я понял тебя. Пока не могу найти. Как найду нужные материалы, построю камень прозрения — для друидов, и смогу нанимать повелителей животных. Для них сделать коня из пони или осла — работа одной недели, и тогда вопрос решиться. Может к тому времени найдем у соседей. Но сейчас не вижу смысла говорить об этом. Но латников переучивай.
Камень прозрения — грубо говоря пристройка к стоунхенджу, состояла из семи редких металлов и минералов, позволяющая нанимать одного повелителя в неделю. Этакий недодруид, не имеющий книги заклинаний, но имеющий в запасе порядка трех десятков заклинаний, для усиления или видоизменения животных, правда чем крупнее и разумнее животное, тем меньше изменения, но про ослов и лошадей — правда. Хотя, я думаю, пять процентов к атаке феникса — совсем не мало. Почти что имба, но разработчики сбалансировали ее, на мой взгляд, совершенно нелепым образом: эльфы не любят вмешательства над животными и присутствие в армии даже одного повелителя — режет мораль похлеще орка в рядах перворожденных. Так что после найма уводить этих недомагов на отдаленный хутор, контакт держать через полуросликов. Животных желательно тоже не показывать эльфам, слишком они их в возбужденное состояние приводят, хотя, в основном это относится к тем животным, близким к перворожденным. Хотя я далеко забежал, проблема найти все материалы — редкие минералы игроки на аукционе продают редко и дорого. Пока у меня есть только один — кровавик — камень, что я получил при старте. Хотя если задаться целью, в Токостуке можно найти еще один, обычно по сценарию такое прописано. Странно, такой крупный город и так рядом с замком, такое очень редко бывает, обычно они все в буферной зоне ставятся.