Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне

Электронная книга - «Моб (СИ)». Краткое содержание книги:

Группа людей оказывается вовлечённой в игру полного погружения без возможности выхода в реальный мир. Каждый из них помнит ужасающие подробности собственной смерти, до того как осознать себя внутри игры. Если вам интересно, смогут ли герои из игрушек превратиться в игроков, читайте!
1 ... 55 56 57 58 59 60 61 62 63 ... 86
Перейти на страницу:

  Карта "Копейный бой"

  Пустая карта

  Не откладывая в долгий ящик "выучил" навык, радуясь, что карты с классовыми умениями не требуется насыщать очками опыта. Открылся навык, стало доступно дерево талантов, первый из которых значился освоенным.

  Основы двуручного мастерства первая ступень - древковое оружие наносит на двадцать процентов больше урона, а критические удары наносят на два процента больше критического урона за каждый уровень навыка древкового оружия.

  Вторая ступень основ мастерства приносила уже прибавку в сорок процентов, а на пятой ступени все сто. Навык полезный! Учить обязательно!

  Посмотрел на характеристики яри. Урон с десяти - четырнадцати вырос до двенадцати - шестнадцати целых восьми десятых.

  Вторым навыком в дереве оказалась "Тренировка с древковым оружием", навык также имел пять ступеней, каждая из которых снижала затраты запаса сил при силовых атаках любым древковым оружием на десять процентов. Этот навык ещё только предстояло открыть, и с этим точно не стоит торопиться. Ни одного приёма он пока не выучил.

  Остальные коконы внутри лесопилки оказались частично пустыми, частично с усохшими трупами до такой степени, что они не поддавались лутанию и мародёрству. Несколько коконов одарили его кучками костей, зубов, когтей и шкурами, которые Горм не рассматривал, отправляя в инвентарь скопом с самим коконами, которые в будущем он планировал использовать как источники прочного волокна для веревок и, может быть, ткани. Так он добрался до самого последнего кокона, висевшего над самым спуском в подвал.

  Раздвинув прочные нити, едва успел отдёрнуть руку от клацнувших зубов.

  Зомби-Сержант

  Уровень: 10

  Степень агрессии: опасный

  Социальность: высокая

  Описание: зомби-сержанты - это оживлённые при помощи некромантии бывшие воины, которые частично или полностью сохранили память земной жизни. Низшая нежить вроде обычных зомби просто жаждет питаться человеческой плотью и испытывает бессмысленную агрессию ко всему живому, она имеет определённый отрезок нежизни, по истечении которого самоупокаивается. Зомби-сержанты хоть и относятся всё ещё к низшей нежити, но уже способны существовать бесконечно долго, при условии регулярного поглощения плоти живых. Способны к некроэволюции.

  Зомби задёргался, оскалился, зарычал. Кокон начал раскачиваться и скрести по каменной стене. Но паутина тщательно намотанная усердными бронто его не пускала.

  Гормохт призвал в руку яри и замахнулся на врага, который только что чуть не отгрыз ему пальцы. Но задумался, а может всё же можно будет с ним договориться? Сказано же в описание, что способен к эволюции, может думать умеет?

  - Ыыы? - спросил он у дёргающегося зомбака.

  - Аррррррраааррааррх!!! - ответил он.

  Ну, вот и поговорили. Копьё разрубило черепную коробку только с четвёртого удара. Нет, ни разу не промахнулся, все четыре раза попал, но череп оказался очень крепким.

  Сбор лута принёс ещё одну чистую карту, знак развития ёмкостью в пятнадцать единиц, и знак отваги наполнением в десять единиц и карту "сакс".

  "Сакс" - оружейная карта, как и карта "Яри", только на нож типа сакс. Ножом он был только по названию, скорей представлял из себя остро заточенный тесак с горбатым обухом. Лезвие было никак не меньше сорока сантиметров в длину, за рукоять при желании можно было ухватиться двумя руками. Последний кокон отправился в инвентарь.

  Приятный процесс грабежа, как и всё хорошее закончился быстро. Нужно было подумать, как теперь захватить лесопилку. С замком процесс захвата запустился, когда он просто положил руки на белый камень. Может и здесь есть такой же?

  Осмотрелся ещё раз. Нет на виду ничего такого нет. Как же не хотелось спускаться в подвал. Иррациональная боязнь чего-то неизвестного скрывающегося в темноте обострилась, с того момента, как стало известно, что монстры действительно существуют. А с другой стороны, чего бояться монстров, если ты сам один из них?

  Уговорив себя Горм аккуратно спустился по ступеням в просторный подвал. Как только он оказался в темноте включился пассивное умение "инфразрение". В центре подвального помещения действительно обнаружился белый камень как в Глубинной Заставе, только размерами скромней. Он двигался осторожно, с копьём в руке, опасаясь мелких бронто. С этих могло статься затаиться или замереть где-нибудь в тёмном углу. Но всё было чисто, половина подвала словно под метёлку выметена, другая завалена чем-то воде угля.

1 ... 55 56 57 58 59 60 61 62 63 ... 86
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)