Моб (СИ)
- Автор: Елисеев Алексей Юрьевич
- Язык: русский
- Жанр: Прочее фэнтези
Электронная книга - «Моб (СИ)». Краткое содержание книги:
Классовые навыки:
Классовые навыки все отличные и вкусные, но пока ни один из них не был не открыт. Класс кастеляна подразумевал владение оружием, доспехами и щитом, лидерские и ремесленные навыки. Каждый навык требовал, либо соответствующую карту навыка, либо сотню очков прогресса. Ни того, ни другого Горму пока не попалось.
Основные характеристики персонажа:
Сила - 12
Восприятие - 5
Воля - 5
Выносливость - 2
Харизма - 1
Интеллект - 10
Ловкость - 5
Удача - 5
Вторичные параметры:
Сноровка - 10
Свободных очков для распределения - 0
Вторичные характеристики персонажа:
физический урон - 6 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность - 200 (сила х 10 + выносливость х 5),
манна - 1000 (интеллект х 10),
здоровье (жизнь) - 40 (выносливость х 10 x 2 (расовый бонус)),
защита от урона - 1 (выносливость/2).
Вторичные таланты:
"Оркский кузнец - I" - орки считаются искусными кузнецами. Повышенный шанс создать более качественное изделие и придать изделию неповторимый колорит.
"Оркский строитель - II" - при постройке зданий, сооружений и шахт есть шанс создания объектов более высокого качества.
"Оркский рудознатец - II" - при геологической разведке шанс найти полезные ископаемые в радиусе ста двадцати метрах. Активное умение: Геологическая разведка, стоимость - 10 манны.
"Ночное зрение - I" - способность видеть в кромешной тьме в чёрно-белом спектре. Радиус на уровне таланта новичок равен шестидесяти метрам.
"Берсерк - I" - боевая активируемая способность. Понижение характеристики интеллект до одного пункта. Понижение ловкости на двадцать пять. Увеличение жизненной энергии в пять раз. Повышение атаки в два раза. Повышение запаса сил в пять раз. Продолжительность - шесть минут. Откат - один раз в сутки.
"Владение экзотическим оружием - I" - ваша мать была незаконнорожденной дочерью известного варварского вождя из пустынного Кахтара. Она передала вам собственные навыки обращения с тяжёлым кхопешом, бывшим единственным её приданным.
"Осадные машины - I" - попав на службу в Легион, Гормохт проявил себя как искусный наводчик осадных орудий. Он с уверенностью может сказать в какую сторону полетит снаряд из требушета, баллисты или и рассчитать расстояние полёта снаряда.
Когда кастелян был безоружен, его физическая атака была равна шести единицам, но, когда для сравнения взял копьё, значение атаки возрастало до шестнадцати - двадцати. С надетой самодельной полукирасой фронтальное сопротивление урону составляло тринадцать единиц.
Гормохт аккуратно вытащил яри из ствола. Пока занимался чисткой нового оружия, почувствовал в конечностях противный тремор и решил, что необходим отдых. Переполнявший кровь адреналин улетучился. Осталась усталость и равнодушие. Деятельная активность сменилась вялостью и упадком сил.
Орк тихо отошел от места схватки и присел, привалившись к стволу хвоща. Мысли отсутствовали. В какой-то момент он понял, что сейчас начнёт дремать. Чтобы хоть чем-то себя взбодрить, встал и отправил в пасть три извлечённых из инвентаря негниючника. Нужно продолжать путь или возвращаться.
12
Каменная арка, на которую вешались ворота в заборе осталась за спиной в десяти-двенадцати метрах. Орк удивился, увидев прочное капитальное сооружение посреди рощи. Оно казалось неуместным вдвойне из-за того, что даже намёка на дорогу или ограду не было.
После того как Горм перешагнул незримую границу, на которой стояла арка, перед глазами появилось окно дополнительной реальности, сообщившее, что любопытный орк обнаружил лесопилку Глубинной Заставы.
Конечно, в сообщении ничего не было про любопытного орка, но оно заставило вздрогнуть от неожиданности и заставило напомнить себе, что вокруг игра. Да, ненормальная, и да, созданная извращенцами для других извращенцев. Кто ещё кроме этой публики захочет в такое играть? Боль настоящая, голод настоящий, отравление и то настоящее. Волзаг ведь не дурака валяет, получив отравленное жало в ногу. Если ему не помочь, то его игра будет окончена. Стрелок отправится не в страну вечной охоты, а скорей всего в тоже небытие откуда они все в этой игре. Что, в сущности, в данной объективной реальности никак не отличается от смерти.