Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Исторические приключения » Играющее Средневековье [litres]
Играющее Средневековье [litres] - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Играющее Средневековье [litres]

Электронная книга - «Играющее Средневековье [litres]». Краткое содержание книги:

Анна Пронина, журналист, писатель и коллекционер игральных карт, провела настоящее расследование, чтобы узнать как можно больше об истории игр Средневековья. Во что играли в стенах древних замков? Как развлекались простые горожане? Как азарт и игры меняли истории государств?
Игральным картам уделено особое внимание, так как до наших дней о них сохранилось не так много сведений. Автор разбирается, кто и когда их придумал, почему их называют «дьявольскими картинками», о чем говорит карточная символика.
Из книги вы узнаете:
почему в раннехристианских храмах в сюжетах росписей присутствуют карточные масти;
как картинки с игральных карт попадали в священные книги и обратно;
как в Средневековье проводили свой досуг дети;
что больше всего забавляло в Средневековье взрослых;
в какие игры Средневековья можно и сыграть и сегодня;
а также: приметы, гадания, суеверия – от лучших экстрасенсов страны.
Интервью с медиумом Александром Шепсом, ясновидящей Николь Кузнецовой, тарологом Антоном Мамоном, ясновидящей Фатимой Хадуевой; гранд-мастером Таро Эльзой Хапатнюковской, художником Алексеем Орлеанским, цыганкой Азой Петренко, коллекционером Эдуардом Швейгертом и другими.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 67
Перейти на страницу:

Цыганки, например, хорошо знают, что масти игральных карт – это и энергии стихий, и стороны света, это времена года и человеческие сословия. А старшие карты – король, королева и валет – аналогия духовной триады.

А.П.Расскажите, пожалуйста, подробнее о мистических значениях мастей игральной колоды.

Фатима Хадуева. Давайте начнем с пик. Пики – это воздух. Эта масть олицетворяет холодные времена года – осень и зиму. Но кроме сезонов пики – это власть тьмы. В зависимости от ситуации и вопроса пики могут также говорить об интеллекте человека или предрекать ему смерть, несчастье, болезнь и финансовый крах. Король пик – это злой человек, взрослый мужчина или даже дедушка, властный, со сложным характером. Дама пик – зрелая женщина, иногда вдова, которая oтнocитcя к гaдaющeму кpaйнe недоброжелательно. Пикoвaя дaмa – это преграды и препоны на пути гадающего, но и возможность достичь небывалого успеха.

Черви – это вода, любовь, плодородие, вино. Как и бубны, черви символизируют весну и лето. Черви – это свет, это знак центра жизни и мира. Король червей символизирует бога морей; дама – богиню любви; валет – бога войны. В предсказаниях судьбы черви означают радость, любовь, дружбу, исполнение мечты.

Трефы – символ мужского начала. Стихия – огонь. А значит, трефы – это также про волю, силу, богатство, работу и удачу. В раскладах трефы отображают все, что связано с трудом, бизнесом, проектами и рабочим процессом. В гаданиях на любовь эти карты говорят, что ваши отношения надежны и предсказуемы.

Бубны – это женское начало. Бубновый король – расчетливый и корыстный, он хорошо разбирается в финансовых вопросах, может быть бизнесменом. Но в других вопросах может быть невнимателен и даже слеп. Дама бубей иногда трактуется как незамужняя молодая девушка (или даже девственница), как давняя знакомая, как светловолосая женщина. Валет этой масти трактуется как поддержка, утешение. Может означать хорошие новости. Но вот если валет выпал с другой фигурой – надо быть осторожным! В сочетании, к примеру, с трефовым королем может указывать на мошенника!

Пять мастей. Кто больше?

Как мы с вами уже знаем из истории игральных карт, мастей в колодах в средневековье могло быть больше четырех. Встречаются карты с пятью мастями и в наше время. Обычно их используют любители таких карточных игр, как бридж и покер, – в качестве тренировочных, перед турнирами.

Дело в том, что с пятью мастями играть сложнее. И получается, что после таких колод играть в карты с четырьмя мастями – все равно что бегать без утяжелителей на ногах.

Пятую масть обычно добавляют к традиционным, французским. Сегодня для этого чаще всего используются знаки в виде звезды, кленового листа или орла. В качестве дизайна выбирают традиционные изображения англо-американского шаблона.

Карточные шаблоны (или паттерны) – это изображения фигур в определенном стиле. Использовать шаблон могут разные производители. Самый известный шаблон – как раз тот, о котором я только что упоминала, англо-американский.

Такие карты знакомы игрокам по всему миру. Этот шаблон – самый распространенный: его используют на сувенирных картах по всему миру, в колодах для казино и частные производители игральных карт, и государственные фабрики.

Огромную роль в популяризации англо-американского шаблона сыграла американская фирма Bicycle (несмотря на название, она не имеет отношения к велосипедам, просто это был «хайп» того времени).

Самое интересное изображение англо-американского шаблона – король червей. Он же – «король-самоубийца». Карта получила такое название потому, что король на изображении словно пронзает себе голову мечом.

Король-самоубийца из разных колод англо-американского шаблона

Фото А. Прониной

Если посмотреть на карты этого шаблона, относящиеся к концу XVI века, то можно обнаружить, что в руке у короля червей – занесенный топор, а не меч. Вероятно, желая сохранить позу короля, художники более поздних версий колоды сократили изображение до рукояти. Само же оружие просто не влезло на карту. А потом и рукоять топора стала рукоятью занесенного меча. Так и получился «король-самоубийца».

В картах англо-американского шаблона обращает на себя внимание шикарно оформленный пиковый туз. Традиция украшать именно эту карту появилась благодаря тому, что много лет назад издание карт облагалось особым налогом. В Великобритании он появился 1765 году, тогда на тузе пик писали от руки, что налог уплачен. Этот сбор отменили только в 1960 году.

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 67
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)