Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Непопулярный игрок 2
Непопулярный игрок 2 - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Непопулярный игрок 2

Электронная книга - «Непопулярный игрок 2». Краткое содержание книги:

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский Б - статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 86
Перейти на страницу:

Цифра перекликалась с моей текущей удачей, имевшей после перетасовки характеристик значение - сто восемьдесят. Ничего себе, один процент к шансу успеха за каждые десять очков этой характеристики. Не поленился, проверил эту догадку, сбросив удачу до ста на алтаре воскрешения. Всё верно! При прочих равных условиях, шанс успешного крафта снизился до десяти процентов.

Новая информация вынудила меня провести целый ряд экспериментов, в результате которых я установил, что на алхимию влияет только два из них. Уже проявившие свой полезный эффект «удача» и «интеллект». Но если удача влияла на шанс дать зелью уникальные свойства, то интеллект  влиял на открытие новых рецептов и свойств старых ингредиентов. Это стало настоящим открытием! Я залип до конца трехчасового игрового сеанса, пытаясь выявить новые свойства ингредиентов, и нашел целых двенадцать!

С трудом дождавшись после обеда окончания обязательного двухчасового перерыва, я запрыгнул в капсулу, чтобы продолжить опыты. К сожалению, всё выявленное ранее и было новой, неисследованной мной частью алхимии. Итогом опытов с ингредиентами с зашкаливающим интеллектом стали дополнительные, открытые почти у всех трав свойства, временно повышающие или понижающие характеристики игрока. Так, ингредиенты для зелий лечения в разных комбинациях с зельями для восполнения маны дают повышение силы, ловкости, выносливости, интеллекта, расового бонуса и даже удачи! Те же магические компоненты в сочетании с ядовитыми ингредиентами давали яды с такими же, но отрицательными свойствами. Возможности отравления резко расширились, хотя в отличие от яда, просто отнимающего здоровье, имели временный эффект.

К сожалению, это не давало мне преимуществ по отравлению моих сильных противников. Нежить имела иммунитет ко всем ядам. Однако, ничего не мешало мне попробовать усилиться самому. Я призадумался, какую характеристику имеет смысл временно увеличивать в бою? Если великану, то силу, а затем решил не спешить со сменой расы, не исчерпав все варианты у гоблина. Ему для прохождения стражей не хватает скорости, а за неё, как я уже понял, отвечала именно ловкость. Ну, что же, попробуем создать зелье проворности. Если и это не поможет, придется с гоблином расставаться и осваивать великана.

Опять выкрутив удачу до максимума, я попробовал создать уникальное зелье с рожком босса первого яруса, повышающим ловкость. Разложил по ячейкам ингредиенты, нажал на кнопку «Крафт» и… Удача! Из котла в баночку вылился необычный, светящийся состав. Система отметила успешный крафт отдельным голосовым сообщением. Успешный результат отразился и в событийном логе игры, хотя при создании стандартных зелий такого не происходило. Ух, здорово. Очень повезло. Вторая попытка и уже успех. Посмотрим-ка, посмотрим-ка. Что же вышло?

«Уникальный эликсир проворности»

Эффект: на 5 минут увеличивает ловкость на 200%

Короткое описание, но очень ёмкое. Вот он мой шанс, пусть не победить, но просто пройти крайне сложную стражу, чтобы посмотреть, что там интересного есть внутри. Я потратил все накопленные «Особые ингредиенты» на повторную попытку создать уникальное зелье и на последней попытке удача улыбнулась мне во второй раз. Есть! Есть два зелья, чтобы проскочить стражу и посмотреть, что там дальше в коридоре. Имеет ли смысл менять расу или лучше возвращаться назад за новыми щупальцами и рожками.

До того, как я сформировал билд гоблина-ловкача, я вспомнил, что не осмотрел тело матки муравьев после убийства. Может и на ней имеется элемент, который можно будет забрать себе в качестве «Особого ингредиента». И тут открылся дополнительный эффект запредельной удачи, который я уже видел в болоте при травничестве. Он увеличивал количество трофеев, обнаруживаемых на теле босса.

Эх, хорошо, что я сразу не забрал у матки её «особые» усики, которых в этот раз удалось собрать сразу шесть. Довольный собой, я перекинул очки удачи в ловкость и приготовился к ещё одной попытке пройти стражу.

Закинул в инвентарь свои «мясники», понимая, что они могут и не пригодиться, если это подземелье кишит нежитью, надел кожаные наручи, чтобы в крайнем случае принять удар меча на них и взял пару эликсиров восстановления здоровья.

Честно говоря, я думал, что приняв «Уникальный эликсир проворности» стану очень быстрым, но по ощущениям, я двигался, как и раньше, а сам мир вокруг меня замедлился во много раз. Теперь движения «Мертвых рыцарей» уже не были такими быстрыми и смертоносными, мне прекрасно удавалось их предугадать и избегать, даже оказавшись в кольце из четырех противников. Они действовали по шаблону. Повторяли одни и те же замахи и выпады, но с небольшим интервалом по времени, что позволило мне подстроиться.  В конце концов, я поймал ритм и оттолкнулся от одного из них ногой, нырнул в образовавшуюся между стеной и вскинувшим меч рыцарем щель, и дал деру от врагов на всех парах.

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 86
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)