Бойня. Том 2
- Автор: Карелин Сергей Витальевич
- Серия: Вечная Война [Карелин] #6
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Бойня. Том 2». Краткое содержание книги:
Вот только новые возможности открыты для всех. В новом мире власть имущие будут лишены текущих возможностей и не смогут также контролировать народ. Начнется глобальный передел власти и сфер влияния. Чего же теперь ожидать землянам?
Движения Су в индийской провинции были достаточно стабильны, мы регулярно привлекали и обучали новых игроков, олимпийская армия выросла значительно, поэтому была поделена на несколько отрядов. Но способных генералов Су еще не нашел, поэтому старался присматривать за всем сам. Впрочем, дела с современными игроками шли хорошо не только у меня. Крупные гильдии росли по всему миру. Некоторые армии уже пытались форсировать реку. Появились первые крупные стычки между игроками. Впервые было преодолено число сражающихся с каждой стороны в тысячу игроков. Да, многие из них не были призывателями, но масштабы столкновений уже поражали. Я приказал Су форсировать реку в китайскую провинцию, где власть клана Мао была, но не такая сильная, как на их главной земле. Для этого плотники должны будут построить детали для моста по чертежам Кула сразу в двукратном размере. Решено было также построить большую плавучую крепость, чтобы отбивать атаки игроков, которые могут собраться на другом берегу.
В общем-то, между китайцами была небольшая междоусобица, как, впрочем, и между многими другими игроками. Мне разрешили действовать свободно в отношении игроков, которые не являются союзниками или подчиненными моих китайских друзей. Противоборствующие кланы было разрешено втоптать в грязь. Китайскому правительству не очень понравилось, что кто-то без их одобрения решил работать с американцами. Таким случаем было грех не воспользоваться. Впрочем, на вечную лояльность современных игроков я не сильно рассчитывал. Поэтому у игроков в греческой армии были куда большие зарплаты. Я намеревался вывести их в лидеры по уровню и получить к концу месяца толпу новых призывателей. На всякий случай, для этого я разделил их на три группы, одной пятой давалась самая большая зарплата, и они больше других сражались, получая постоянную возможность брать добычу с поля. Три десятых получали среднюю зарплату и сражались реже. И половина получала самую низкую оплату и не сражалась. Но и эта оплата была больше, чем у индийцев и китайцев в моей олимпийской армии, которые получали довольно много, по меркам других современных игроков.
Несколько раз мы общались с Лю. У него все было хорошо, за исключением того, что прибавилось много работы. Что на КВВ, что на Земле. Переговоры, сделки, просмотр документов занимали массу его времени. Я настоятельно ему рекомендовал не забывать о своем аватаре и постоянно накапливать опыт. Его умельцы даже сделали специальную карету для перевозки тушки китайца на КВВ. В заданное время он входил в игру, уже будучи в карете. Выходил из нее он, как раз, напротив руин или данжа. Вообще, вторичное прохождение одних и тех же руин давало очень мало очков опыта, хотя, там регулярно можно было встретить врагов. Почти то же самое с данжами, но некоторые из них были одноразовыми. А с мобами в лесах все обстояло куда хуже. После их убийства, они больше не появлялись. Да, была какая-то мелкая и пугливая живность, которой в лесах было много, но с нее не капал опыт. Ее добывали только для насыщения желудка. Поэтому игрокам нужно было постоянно перемещаться к новым руинам, в которых они еще не были, и где они могли получить намного больше опыта. Правда, самый куш срывал только первый прошедший их игрок, но и другим доставалось. Еще интересным моментом было то, что руины и часть данжей игроки без профессии призыватель не могли пройти. Там карточный бой, который был им недоступен. Так вот, Лю Чен выходил из кареты, проходил руины, садился в карету и выходил из игры, чтобы заняться работой в реале, а в это время карета везла его аватар к новому месту. Занятная схема. Впрочем, как я понял, примерно точно также поступали чуть ли не все богатые игроки с важной работой на Земле.
Количество членов его гильдии росло, как и количество основных игроков, которые по контракту должны были переселиться на территорию клана Лю. Кстати, он неоднократно хвастался тем, каким сильным становится его клан на Земле. Присылал мне фото и видео строительство мощной бетонной стены вокруг земель его клана. С помощью заводов по производству бетонных плит, мощной строительной техники и квалифицированных рабочих ее строительство шло не медленнее, а, скорее всего, быстрее, чем строительство моей стены вокруг Олимпа, хотя рабочих у меня было в сто раз больше и некоторые из них применяли магию для строительства.
Клан Лю вообще не скрывался, строя в каких-то местах настоящие бункеры, а также пулеметные и даже пушечные дзоты. Пока, правда, без оружия, но установить его — дело пары часов. Впрочем, так делали и многие другие крупные организации и кланы. Даже до обычных жителей стало доходить, что назревает буря. Резко возросли закупки продуктов питания, особенно круп и консервов. Аккумуляторы и бытовые солнечные и ветряные электростанции еще выросли в цене. На фоне всего этого люди стали замечать, что хорошим таким островком стабильности в этом бушующем морем является игра Вечная Война и ее обновление, о котором знал уже практически весь мир. В том плане, что там точно такие же возможности для получения удовольствий, как в реальном мире. Многие не богатые люди уже давно забыли вкус натуральных овощей и фруктов, мяса, молока, сыра. А там все это присутствовало в изобилии. Больные получали там шанс на вторую жизнь. Но пока еще никто не связывал одно с другим. Люди считали, что корпорации и правительства готовятся к еще одному витку корпоративных войн. Да, простых людей в таких войнах старались не трогать, персонал нужен был всем, а излишне кровожадной корпорации народ мог и отомстить, если уж не восстанием, то стачками, забастовками и слабым трудоустройством. На рынке полно других компаний, заинтересованных в рабочих.