ЗМиМ Замок Волшебника IV
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #4
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника IV». Краткое содержание книги:
О! Тут и комментарий даже есть трехгодичной давности. Что там у нас?
“ Наткнулся я на замок, оснащенным этим артефактом. Это чит полный! Я требую данный артефакт удалить из игры! Я играю шесть месяцев, у меня армия стоимостью в миллион золотых, почти все элита или суперэлита. И я их тупо сливаю у какого-то задрипанного болотного замка, причем вся моя армия кладет сама себя! Шесть месяцев игры коту под хвост! Это не артефакт, это издевательство! Требую компенсации….
Ниже шел ответ администрации, гласящий, что собрать данный артефакт дело не одного месяца и если кто-то сумел, к нему надо относиться с уважением. А данный артефакт далеко не панацея и есть множество способов и сохранить армию и избежать воздействия.
Раскрыв подробное описание артефакта, не успев обрадоваться от такого приобретения, я тут же спустил себя на землю. Собранный раз артефакт разборке не подлежал и использовать я могу его только в этом замке.
Хотя, если учесть, что замок лежит на пути к телепорту, что ведет в мои земли, то может и не плохо, что он тут есть. Дебаф с глухотой можно и снять…
— Лорд? — не выдержала моего молчания ведьма, — я что-то не то сказала?
— Нет, все в порядке. Узнавал, что за артефакт. А муж твой где?
— Не знаю. Однажды он уснул сном бессмертных и спал так несколько месяцев. А потом исчез прямо из замка, из закрытой комнаты у которой дежурила стража! А через три дня я вдруг почувствовала, что замок подчиняется мне и поняла, что Его больше нет.
— Как я понял, ты никуда не ходила из замка. Земли не разведаны.
— Да, за болотами земли бессмертных, но они в болота они почти не суются. Они тянутся на несколько дневных переходов во все стороны и только болотные жители способны их преодолеть без последствий для армии. Иногда прилетают драконы, но у меня на башнях стронгхолда стоят очень хорошие “скорпионы”, а летающие ящеры — это очень много полезных ингредиентов и неплохая премия для стрелка…. В общем драконов быстро отучили тут летать. Жаль, я осталась без войска, там было много хороших воинов.
— После боя несколько змеек улетели, может сможешь найти. Еще в замке, что мы захватили находятся семь ящеров. Все ветераны. Они все твои, но больше никто не выжил. Не того союзника ты выбрала, чтобы за него умирать.
— Вы думаете я от счастья писалась, когда под его руку пошла? Мы даже не знали, что у нас под боком телепорт есть, когда вдруг в десятичасовом переходе вышла огромная армия нежити. Колокол против них был бессилен и у меня был выбор, присоединиться к личу в качестве себя или в качестве нежити. Я видела, какие толпы скелетов поднимал он из болота вокруг моего замка за раз, я видела его силу. Я предпочла дать клятву, чем стать нежитью. Да он и не трогал меня недели три, пока за два дня до сражения с вами не призвал с моей армией. Мне жаль, что мне пришлось биться против вас. Но я чту свои клятвы. Надеюсь с вами моя дочь будет в большей безопасности.
— Тоже надеюсь. Но я бы порекомендовал перевезти ее в замок, что мы захватили у некроманта, на болотах небезопасно. Бессмертные ради колокола полезут еще не один раз. В тех краях они очень сильны.
Гребанный рандом, проложивший маршрут открывшегося телепорта из земель нежити на территорию освоения первого года игры. Если об этом узнают живущие там топы — сюда они двинут словно паломники в Мекку. Не истощенные шахты, толпы экспы и фана, перспективы пополнения войск в новых замках — все то, чего они лишены запертые в границах клановых территориях на десятки раз поделенных между собой. Это не демон, оторванный от кормовой базы на несколько недель пути, с ними все будет намного сложнее.
— У дочери новые эмоции, — вздрогнула ведьма, — вас не затруднит показать ее еще раз?
— Да, давай посмотрим, что они там успели сделать.
Как оказалось, дочка ведьмы радовалась находке, что нашли ее ящеры в новообразованном озере у ее замка. Я оказался прав, предположив, что может быть артефакт не уничтоженный взрывом. Сфера тишины, артефакт который невозможно уничтожить, позволял в радиусе двухсот метров убирать абсолютно все звуки, и блокировал создание любых заклинаний четвертого и пятого круга. при этом если заклинание скастовано за пределами зоны воздействия сферы, то ему ничто не мешало показать свой эффект и в пределах… враги только что сами усилили замок, дав защитникам средство от безумия. До этого на них наверное кастовали групповую глухоту…