Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Прочее техническое » Идиот или гений? Как работает и на что способен искусственный интеллект
Идиот или гений? Как работает и на что способен искусственный интеллект - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Идиот или гений? Как работает и на что способен искусственный интеллект

Электронная книга - «Идиот или гений? Как работает и на что способен искусственный интеллект». Краткое содержание книги:

За 65 лет, прошедших после Дартмутского семинара, который положил начало разработке искусственного интеллекта, в этой области совершено множество прорывов, однако до создания машины с “человеческим” интеллектом по-прежнему далеко. Сегодня ИИ распознает изображения и переводит речь, управляет беспилотными автомобилями, обыгрывает человека в шахматы и го, но пока не способен переносить навыки на новые задачи, может перепутать соль с дорожной разметкой, а автобус – со страусом. Мелани Митчелл, одна из ведущих ученых-информатиков, знакомит читателя с историей развития ИИ и принципами его работы, рассказывает о главных проблемах его применения и перспективах создания ИИ “человеческого уровня”.
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 26
Перейти на страницу:

Плохо с логикой, хорошо с фрисби

За последние шесть десятилетий исследований ИИ дебаты об относительных преимуществах и недостатках символического и субсимволического подхода возникали не раз. Символические системы могут проектироваться людьми, наделяться человеческими знаниями и использовать понятную человеку логику для решения задач. Так, экспертная система MYCIN, разработанная в начале 1970-х годов, применяла около шестисот правил, чтобы помогать врачам диагностировать и лечить заболевания крови. Программисты MYCIN создали эти правила на основе подробных интервью с высококвалифицированными врачами. Получая симптомы и результаты анализов пациента, MYCIN применяла логику и вероятностные рассуждения в сочетании с правилами, чтобы поставить диагноз, а потом могла объяснить ход своей мысли. Иными словами, MYCIN была хрестоматийным примером символического ИИ.

Как мы видели, субсимволические системы, напротив, сложно интерпретировать, и никто не знает, как непосредственным образом запрограммировать в них сложные человеческие знания и логику. Субсимволические системы кажутся гораздо более подходящими для выполнения перцептивных и моторных задач, правила для которых разработать непросто. Вы не сможете без труда записать правила, которыми руководствуетесь, когда распознаете рукописные цифры, ловите бейсбольный мяч или узнаете голос матери, ведь вы делаете все это автоматически, не думая. Как выразился философ Энди Кларк, природа субсимволических систем такова, что у них “плохо с логикой, но хорошо с фрисби”[47].

Так почему бы не использовать символические системы для задач, которые требуют высокоуровневых языкоподобных описаний и логических рассуждений, а субсимволические системы – для низкоуровневых перцептивных задач, например для распознавания лиц и голосов? В некотором роде в ИИ было сделано именно так, причем между областями почти нет точек соприкосновения. Каждый из этих подходов добился серьезных успехов в узких сферах, но столкнулся с серьезными ограничениями для реализации изначальных целей ИИ. Хотя предпринимались попытки конструирования гибридных систем, сочетающих символические и субсимволические методы, ни одна из них пока не добилась сенсационного успеха.

Подъем машинного обучения

Вдохновленные статистикой и теорией вероятности, исследователи искусственного интеллекта создали множество алгоритмов, которые позволяют компьютерам учиться на данных, и область машинного обучения стала самостоятельным разделом ИИ, намеренно отделенным от символического ИИ. Специалисты по машинному обучению пренебрежительно называли методы символического искусственного интеллекта “старым добрым ИИ”, или GOFAI (Good Old-Fashioned Artificial Intelligence)[48], и категорически отвергали их.

За последующие два десятилетия машинное обучение также прошло свои циклы оптимизма, государственного финансирования, появления стартапов и громких обещаний, за которыми наступали неизбежные зимы. Тренировка нейронных сетей и подобные методы решения реальных задач порой были чрезвычайно медленными и часто не приносили хороших результатов, учитывая ограниченный объем данных и малые вычислительные мощности, доступные в то время. Но не за горами были увеличение объема данных и повышение вычислительных мощностей. Все это обеспечил взрывной рост интернета. Все было готово для следующей крупной революции ИИ.

Глава 3

Весна ИИ

Весеннее обострение

Вы когда-нибудь выкладывали на YouTube видеоролик со своим котом? Если да, то вы не одиноки. На YouTube загружено более миллиарда видеороликов, и во многих из них фигурируют коты. В 2012 году специалисты по ИИ из Google сконструировали многослойную нейронную сеть, имеющую более миллиарда весов, которая “просматривала” миллионы случайных видеороликов на YouTube и корректировала веса таким образом, чтобы успешно сжимать, а затем распаковывать избранные кадры. Исследователи Google не ставили системе задачу приобретать знания о конкретных объектах, но что же они обнаружили через неделю тренировки, заглянув в структуру сети? Там нашелся “нейрон” (или ячейка), который, судя по всему, отвечал за кодирование котов[49]. Эта машина-самоучка по распознаванию котов стала одним из целой серии впечатляющих прорывов ИИ, привлекших внимание публики в последнее десятилетие. В основе большей их части лежит набор алгоритмов нейронных сетей, называемый глубоким обучением.

вернуться

47

A. Clark, Being There: Putting Brain, Body, and World Together Again (Cambridge, Mass.: MIT Press, 1996), 26.

вернуться

48

Как подсказал мне Дуглас Хофштадтер, грамматически правильнее было бы называть его Good Old Old-Fashioned AI (“старым добрым старомодным ИИ”), но аббревиатуре GOOFAI не хватает лаконичности GOFAI.

вернуться

49

Q. V. Le et al., “Building High-Level Features Using Large-Scale Unsupervised Learning”, in Proceedings of the International Conference on Machine Learning (2012), 507–514.

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 26
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)