Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » ЗМиМ Замок Волшебника IV
ЗМиМ Замок Волшебника IV - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

ЗМиМ Замок Волшебника IV

Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника IV». Краткое содержание книги:

Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.
1 ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 ... 219
Перейти на страницу:

— Если у меня не получиться договориться завтра, то нам понадобиться порядка пары миллионов золотых. Как минимум. Часть я конечно могу создать способами бессмертных, но есть вероятность, что деньги бессмертных могут понадобиться и в неизменном виде. Эх, приди демоны недели через полторы — две…Я не пожалел бы пару сотен, нанял бы топовый клан и они умылись бы тут кровью.

Как только Бенжамин вышел, я открыл окно казны, полюбовался на цифру в три сотни тысяч с хвостиком, затем перешел на страницу банковских операций и с грустью осмотрел оставшийся счет в пятнадцать тысяч. Это кажется, что это много, но хороший наемник, может стоить по тысяче в день и это без учета пропитания и лечения. Лечение, как и восполнение маны — можно только за счет алхимии, которая стоит не дешево. У меня много слабоуровневых юнитов, а стало быть поднимать их мощь надо артефактами, как оружием с доспехами, так и бижутерией. Пятнадцать тысяч улетят за полчаса… Война дорогое удовольствие, поэтому для меня лучше договориться с демонами миром.

Тренькнуло сообщение, что Алик вошел в игру. Рановато, что-то, но может и к лучшему. Быстро отписываюсь в чат, чтобы подошел ко мне. Надо бы начинать раздавать конверты. буду воевать или нет — пока не понятно, но варианты эвакуации, сборов и партизанской войны надо проработать сейчас.

Идею с конвертами мне подкинул наш полковник, еще в учебке. Раздавал всем офицерам конверты, с разноцветной окантовкой, и объявлял учебную тревогу. Причем вскрывать конверт можно было только специальному сигналу: Желтый — один, красный- пять и т. п., что соответствовало текущей ситуации, и мы получали инструкцию непосредственно перед действием, так что даже времени на обдумывание не оставалось, только быстро отдать приказы взводу и приступать исполнять. Иногда получалось настолько эффектно, что диву давались, как так можно было рассчитать взаимодействие разных частей армии, зачастую даже не знающих о существовании друг-друга. Я тогда сильно этой темой заморочился, признав ее эффективность, но использовать удавалось крайне редко, так как чаще всего сам не знал, что нас ждет при выполнении того или иного задания. Но сейчас самое-то: когда не знаешь, по какому сценарию разовьется ситуация, но примерные варианты известны, осталось только прописать последовательность действия для каждого ключевого участника, под каждый вариант развития событий. А если учесть, что цифровые юниты крайне исполнительны в выполнении приказов….

Пока Аларий шел ко мне, я активировал заклинание “Посланника” купленное на аукционе несколько дней назад, относящееся к технологическим, но не входящее в стартовый пакет. На руке тут же материализовалась полупрозрачная птица, похожая на сокола и я не теряя времени поднес к ней пачку пакетов, которые исчезли, едва коснулись призрачных перьев, а у меня всплыло окошко:

— Сообщение загружено. Текущий вес 859/1000

Назначьте получателя.

Выбрать из списка?/набрать вручную?~

Указав, что выбираю из списка, нашел там Пашу, и птица стремительно стартовала в открытое окно. Посланник удобное заклинание для отправки защищенных посланий, со смертью птицы весь груз будет уничтожен, но насколько же оно энергоемкое…. 1 маны в минуту, практически как голем. А учитывая, сколько мне предстоит их сегодня отправить….

Вторым будет прелат….

* * *

Отступление Павла

Вчера все войска начали собираться в бывшем городе некроманта, а ныне эльфийской твердыне. Приостановили поиск оставшихся населенных пунктов и остатков отрядов нежити, усиленно начали свозить все трофейное оружие и доспехи в крепость у прохода через горы, а войска пока располагали в казармах преобразованных Оксаной из строений некроманта. Тут и комфортно и удобно, люди смогут отдохнуть и немного поднять мораль и боевой дух. Учитывая, что я видел, что к нам идет, любая мелочь не будет лишней. Да, последние пару дней я только делал, что изучал все материалы, что имелись в свободном доступе, написанные когда-либо Стасом. Учеба конечно пострадает, так в основном я делал это на лекциях, но у нас половина курса вообще не ходит на пары, и ничего, как-то сдают. Написанное было сложно для понимания, и действия Стаса в игре — тоже сильно выбивались из привычного, но вот когда я начал просматривать материалы и соотносить, с тем что я видел в живую — я понял очень многие вещи. Влияние морали, боевого духа, отношение юнитов между собой. Каких юнитов ни в коем случае не ставить рядом, а какие могут и потерпеть нелюбимого соседа… С трудом, но начал понимать, как он сочетает разные типы юнитов, вычленяя именно сильные стороны и по сути превращая разношерстный коллектив в единый механизм, нет, не то, правильнее сказать синергию умений. Сегодня на лекции я изучал боевые комбинации разных типов юнитов, и уже нашел два способа, как можно было выйти против викингов, и сократить потери в три раза! И еще, я понял, что не те гайды я изучал, не надо было смотреть общедоступные, а искать вот такие, непопулярные и обруганные. И если я считал, мягко говоря, чудаками, тех, кто платил огромные деньги за индивидуальные разработки развития и боев, то сейчас я резко поменял свое мнение.

1 ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 ... 219
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)