Первые шаги за гранью
- Автор: Канарейкин Андрей
- Серия: Непрямое вмешательство #6
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Первые шаги за гранью». Краткое содержание книги:
Создаёт вокруг пользователя несколько пространственных разломов, которые призывают щупальца Меграмата, демона-зверя из демонического царства Похоти. Щупальца не подчиняются вам, и атакуют всех подходящих для этого существ с целью захвата и изнасилования. Вы должны дать щупальцам захватить себя в первую минут действия способности, иначе щупальца исчезнут.
Все захваченные существа в конце действия способности должны пройти проверку стойкости со сложностью 50, или щупальца утащат их в разлом. Существа, прошедшие проверку стойкости, должны пройти проверку воли со сложностью 50, или получат перманентное состояние «сломленный разум».
Каждый уровень способности после первого повышает точность щупалец и сложность всех проверок на 10.
Сглаз (магическая, проклятье, чары); уровень 1/20.
5 маны (10 (базовая) -50 % (гармония)), откат 1 час. Цель — одиночная на расстоянии 5 метров.
Накладывает на цель проклятье, уменьшающее удачу на 2 и точность на 10. Проклятье действует сутки (эффекты нескольких проклятий не складываются).
За каждый уровень после первого проклятье уменьшает точность ещё на 1. На 10-м и 20-м уровне проклятье уменьшает точность дополнительно на 3, а удачу дополнительно на 2 (всего -6 удачи и -35 точности). Проклятье не может опустить удачу ниже 1.
Способность игнорирует обычные защиты цели. Цель должна иметь как минимум 10 сопротивления магии или проклятьям чтобы избежать действия способности.
Демонические когти (магическая, трансформация); уровень 1/20
5 маны (10 (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.
Активируемая способность. Превращает ваши ногти в длинные демонические когти. На время действия способности ваши безоружные атаки руками считаются атакой когтями. Когти наносят 19–31 режущего урона ((3–5 (базовый) +10–20 (мифическое существо) +6 (бонус силы, магическая сила)), и игнорируют 10 единиц сопротивления урону.
За каждый уровень способности после первого когти получают +1 точности атак, на 5-м, 10-м и 20-м уровне урон когтей увеличивается на 2–3 (когти наносят 9-14 урона на 20-м уровне)
Бонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+100%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 8 маны
Жрец
Сакральный
1-й уровень, D ранг
Жрецы служат своему богу-покровителю и несут его волю в мир смертных, тем образом, каким сами её понимают. Способности и таланты жрецов практически полностью зависят от выбранного божества-покровителя.
Стоимость 2-го уровня: 3500 свободного опыта (1000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))
Классовые навыки
Любые ваши навыки выше 10-го уровня считаются классовыми навыками жреца.
Классовые таланты
Покровитель (Рал-Нэш-Утора) — жрец черпает свою силу от бога-покровителя и получает связанные с ним способности и таланты. Классовые навыки жреца тоже зависят от бога-покровителя.
Классовые способности
Голос вестника (сакральная, звук, чары); уровень 1/20
5 маны в минуту (10 в минуту (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.
Активируемая способность. Взывает к богу-покровителю, чтобы сделать голос жреца громче. Нейтральные и дружественные существа просто могут услышать слова жреца на большом расстоянии, враждебные существа должны раз в 30 секунд делать проверку стойкости против точности способности. Существа, провалившие проверку, получают 31–42 урона звуком (1–2 (базовый) + 10 (божественный чемпион) + 10 (проводник божественной энергии) +10–20 (мифическое существо)).
За каждый уровень способности после первого, точность увеличивается на 10, а базовый урон увеличивается на 1–2. На 10-м уровне существа, получившие критический удар становятся ошеломлены. На 20-м уровне ошеломление получают все существа, провалившие проверку стойкости, а получившие критический удар становятся оглушёнными.
Точность: 50 (10 (базовая) +20 (мифическое существо) + 10 (божественный чемпион) +10 (проводник божественной воли))
Тёмный героизм (сакральная, чары, усиление); уровень 20/20
10 маны (20 (базовая) -50 % (гармония)), откат сутки. Цель — союзник на расстоянии касания.
Взывает к богу-покровителю, чтобы наделить союзника героической мощью. На 20 минут (1 минута за уровень способности) цель получает +8 ко всем характеристикам, +20 ко всем защитам, +10 к сопротивлению любому урону кроме божественного, +20 к точности, и наносит дополнительно 50 божественного урона всеми своими атаками и способностями.