ЗМиМ Замок Волшебника III
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #3
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника III». Краткое содержание книги:
Выучив, при помощи надетого кольца героя, в гильдии магии заклинания из магии тьмы, которых оказалось всего восемь штук, в том числе и довольно редкое заклинание темной молнии, которой некромант и крушил скалы, за счет своей силы магии. В отличии от обычной молнии оно не наносило урон бестелесным, но по физическим объектам наносило удвоенный урон, разрывая материю. Порядка двадцати заклинаний из некромантии, совершенно для меня бесполезных, убедившись что их выучил Паша, без сожаления выкидываю на аукцион. Думаю создание костяного дракона, лича и улучшенного кадавра уйдут и быстро и недешево. Затем, я дал добро на захват города и, найдя небольшую кушетку в углу сердца замка, я завалился спать. Все же, день у меня начался сегодня рано и мозг уже требовал отдыха…
Навыки и умения героя на конец третьей части
уровень 43
Сила: 27 (24+3)
Выносливость: 26 (22+4)
Ловкость: 84 (47+15+22)
Сила магии: 44 (37+7)
Устойчивость к откату: 25 (22+3),
Ментальная выносливость: 33 (27+6).
Здоровье 1054 (1370 — 23 %)
Мана 330.
+5 к маскировке +2 к маскировке
+2 к стрелковым атакам
+1 к очарованию (только для противоположного пола).
лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость (ловкость +9 %) на 5 минут в час
Удача 1
Лидерство 2
Дипломатия 3
— убеждение 1
Строитель 1
Садовод 1
Логистика 1
Кузнец 3
Бронник 1
Разделка животных 1
Рыбак 1
Парные мечи 2
Духовник 3
Военачальник
— атака 1
— Стратег 1
— стрельба 2
— Уклонение 1
— Мастерство 1
Казначей
— Казначейство 1
— Монетчик 1
— Эконом 1
Магия жизни III
— Мастер повелевания растениями 3
— мастер повелевания телом 1
Магия разума
— мастер управления
— Присутствие жизни 1
Бюрократ -
— Родная бюрократия 1
Боязнь воды
Творец -
— Обучающий 1
— Мастер Сотворения 1
Мастер стрелкового оружия
— Стрельба в движении 2
— Прицельный выстрел 1
— Стрелковая подготовка 1
— Лесная магия 2
— Внезапный выстрел 1
Известный
— Известность 1
— Боевая слава 1
мореплаватель 1
— Житель моря 1
эльфы
— Лучники 1
гномы
полурослики
— стрелки 1
врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)
лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость (ловкость +10 %)
Ловкость +5 каждые 11 уровней
Очки здоровья снижены на 23 %
При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений
Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.
опыт идет с прибавкой 1 %
Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 %
Будет дорабатываться:
Эффекты на героя:
— Сопротивляемость ядам +5 %
—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)
— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.
Эффекты на союзников:
— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1
— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %
— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %
Достижения:
—'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.
—'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.
—'жаждущий крови — Орки'. Данное достижение не совершенствуется. С расой орки вам теперь сложнее договориться, но в бою с орком, есть шанс, что противник устрашится вас.
—'верный идеалам' 1. Ваши войска вернее сложнее запугать, подкупить, перевербовать иными игроками на 5 %
—'Купец' IV степени. Все сделки, осуществленные вами и вашими подчиненными, приносят на 7 % больше прибыли ~
Премиум достижения:
—'Любитель приключений'. Теперь шанс получить редкое или уникальное задание возрастает на 1 %. Данное достижение не совершенствуется.~
— достижение! — ‘воюют не числом, а умением' уровня IV. Эффект устрашения, большой численности противника, наличие во вражеском войске гигантов действует на ваши войска на 7 % слабее. Боевой дух войска +2. Скорость падения боевого духа снижена на 30 %. ~