Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » ЗМиМ Замок Волшебника III
ЗМиМ Замок Волшебника III - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

ЗМиМ Замок Волшебника III

Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника III». Краткое содержание книги:

Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры
1 ... 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143
Перейти на страницу:

— Не плохо…. Но тогда ты можешь стать…?

— Да, я могу стать верховным прелатом, если вы уберете поставленное вами ограничение.

— Если пожелаешь, могу это сделать сейчас, но предлагаю сделать в более торжественной обстановке.

— Я за торжественную обстановку. Народ надо порадовать, после таких потерь.

— Я все, смотри, что можно сделать, — закончила с предварительными расчетами обладательница архитектора и зодчего.

У меня мигнула пиктограмма полученного сообщения и, раскрыв его, я погрузился в чтение различных вариантов захвата и переобустройства города.

Девушка предложила сначала дорогой вариант: сохранить все уровни построек, доложить полную стоимость ресурсов и заменить здания на аналогичные постройки у расы эльфов. Не имеющие аналогов постройки демонтировать, с возвратом тридцати процентов затраченных ресурсов. Выигрыш был во времени. За одни сутки я бы получил отстроенный город с частично сохраненной инфраструктурой. Но ресурсов для этого у нас не имелось.

Второй вариант, понижал все постройки до первого уровня, докладывать ресурсами приходилось существенно ниже, в остальном все как в первом варианте. На это ресурсов должно хватить, но терялось время на улучшение ряда построек, чего было жалко

Третий вариант — предлагал демонтировать большую часть строений и за счет возвращенных ресурсов заменить самые необходимые строения.

Я пошел своим путем и, взяв за основу ее список с ценами от ее бонусов, принялся кроить. Стены я понизил с третьего, до второго уровня, с доплатой всего двадцати процентов от их стоимости. Замок оставил на третьем уровне, с доплатой его полной стоимости, все постройки расы некроманта, позволяющие нанимать юнитов — под демонтаж, с возвратом ресурсов, дома, кузницу, таверну и прочее — на перестройку. Немного погонял по уровням, где-то оставляя, где-то, понижая уровни, чтобы сэкономит ресурсы. В итоге, с учетом того, что было на складе, что-то получилось, но город, конечно, будет пустым, без населения, но мы экономим недели строительства, что не маловажно и ново прибывающим в город будет где жить и работать.

— Вот так надо сделать, — передал файл Оксане, только пойдем, сначала заклинания изучим, и ты их в момент изменения замка, выкинешь на аукцион.

Пока шли, открыл интерфейс, посмотреть, что там мигало в конце боя.

— Получено достижение! «Убийца гигантов». Вы убили существо имеющего навык “Гигант”, превосходящего вас по характеристикам более чем в пять раз при личном участии не менее 60 %. Ваши войска эффективнее дерутся против существ имеющих навык “Гигант” на 1 %, падение морали, боевого духа при сражении с гигантами снижено на 1 %; получение опыта увеличено на 1 % при убийстве гиганта. Для получения «Убийца Гигантов II» необходимо уничтожить еще два гиганта, при собственном участии не менее 65 % (маунты и призванные существа вами лично существа считаются за личное участие).

— Получено достижение! «Размен». Вы одновременно в ходе сражения с другим героем убили друг друга. Отныне вы имеете 1 % шанса на то, что смертельный для вас удар оставит у вас 1 хит поинт.

— Получено достижение! «Штурмовик». Вы захватили укрепленный город, при отсутствии преимущества по численности. Урон при штурме города +1 %

— Получено достижение! «Полководец». Под вашим началом в победоносном сражении участвовали 5 или более героев, 500 или более воинов. Умение “Тактика” для воинов в радиусе 200 метров +1.

— Вы получили уровень! Сила магии +1! Выберите 'Повелевание насекомыми' или 'Лесная магия II' ~

— Сила +1 ~

— Вы получили уровень! Ловкость +1! Выберите 'Повелевание растениями III' или 'Мастер сотворения II' ~

— Вы получили уровень! Ментальная выносливость +1! Выберите 'Стрельба II' или 'Боевая слава II' ~

— Вы получили уровень! Сила магии +1! Выберите 'Магия Жизни III' или '”Эконом II' ~

Надо же…. “Размен” получал впервые за все время прокачки. Пожалуй единственное полезное достижение, из полученных… а вот что выбирать за уровни? Та еще проблемка… В первом случае “Лесную магию” — давно пока усилить, рейнджеров стало уже прилично, и буду им покупать книги магии понемногу. “Мастер сотворения” хорошо, но третий круг — это третий круг, так что однозначно “Повелевание растениями”. Между “Стрельбой” и “Боевой славой” долго мучался, но все же у нас ставка на стрелков, так что в первую очередь ее. Ну и наконец “Магия Жизни” третьего круга! Тут даже думать нечего, наконец-то заклинательный покой будет исследовать значимые по эффективности заклинания.

1 ... 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)