Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » ЗМиМ Замок Волшебника IV
ЗМиМ Замок Волшебника IV - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

ЗМиМ Замок Волшебника IV

Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника IV». Краткое содержание книги:

Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.
1 ... 125 126 127 128 129 130 131 132 133 ... 219
Перейти на страницу:

— Вы получили достижение: «Любимец богов» — вы вызвали одновременное удовольствие у всех богов вашего пантеона. Отныне божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1 %~

— Вам доступно Божественное благословение: один раз в неделю, вы можете попросить Богов пантеона на 1 сутки увеличить всю физическую эффективность поданных на 10 % (быстрее и больше добывают, качественнее и быстрее строят, быстрее и сильнее атакуют). Стоимость использования — одно очко отношения с пантеоном ~

— Вы привлекли внимание Богини:

Отношение повысилось на 1 и равно 46 ~

— Вы привлекли внимание Аулэ:

Отношение повысилось на 1 и равно 17~

— Вы привлекли внимание Единого:

Отношение повысилось на 1 и равно 18~

— Отношение с пантеоном равно 27. При достижение 30 вам будет доступны новые возможнсти. ~

— Отношение расы гномы повысилось на 1 и равно 35 ~

— Отношение расы лесные эльфы повысилось на 1 и равно 48 ~

— Отношение расы люди повысилось на 1 и равно 34 ~

— Вы получили уровень! Сила магии+1! Выберите «Расовая специализация — Лучник» или «Монетчик III» ~

Вот и храм Трех богов достроился. По хорошему с новым персонажем надо познакомиться, но когда? Через несколько минут сюда прилетят высшие эльфы. А тут еще Паша то набирает, то сбрасывает, едва только звонок проходит. Что у него там? Ого! Войнушка с викингами! Ну вроде все под контролем, мы почти победили. Непонятно зачем он минотавров через болото отправил…. Ладно Иоган рулит процессом, без меня разберутся.

— Милорд, драконы! — раздался крик дозорного.

Началось. Интерфейсно даю команду советникам и мастерам ордена выдвигаться к краю парка, где мы должны были встречать делегацию Высшего Леса. У стен города — слишком много чести, я их не звал, у самого замка — могут и оскорбиться. А так сойдёт за воспринимание их равными. Тоже конечно оскорбятся, но уже терпимо. Запускаю интерфейс и параллельно с формированием приемной делегации и расстановкой их по своим местам, принимаюсь рассматривать как величественные драконы с чешуей отливающей золотом, садятся перед воротами и с каждого из них не торопясь спешиваются по одному из двух пассажиров. Княжну опознать было не сложно, даже если бы я не видел ее в Дальней. Самый большой дракон, единственный без второго пассажира, выдавал своего всадника лучше любого опознавательного знака. Даже не знал, что такие бывают. Супер элита?

Вместе с девушкой к воротам направились четверо магов, одна девушка в незнакомых мне одеждах и десять наездников на гиппогрифах, ведущих своих питомцев на поводу. Пятеро всадников остались на драконах, готовые взмыть в любую секунду, возникни необходимость.

Неожиданно опять сработал вызов связи и Паша вывалил на меня ворох информации. Пареньку не повезло нарваться на читера, создавшего путем вмешательства в игровой код юнита необычного персонажа, способного творить вещи, недоступные при обычном игровом процессе, или доступные, но в ограниченном количестве. А вот баг с сумкой меня улыбнул. Баг был типичный, воспетый на всех форумах, но тем не менее постоянно подтверждался. В игре были вещи, которые в случае смерти обязательно выпадали из инвентаря. Либо это были квестовые предметы, либо уникальные артефакты, но владеть ими игрок мог только до своей смерти. А Сума Героя — артефакт именной и всегда исчезает с тела и появляется с воскрешением и из нее нельзя ничего потерять и украсть. Но если в сумку положить артефакт, типа этой стрелы, то происходит парадокс: стрела не может выпасть, но и сумка не может покинуть тело. Админы не стали ничего менять, просто добавили напоминалку, которая выскакивала, стоило убрать в сумку подобный артефакт ну и разве только что продлили срок существования тела с сумкой до двадцати четырех часов, давая возможность игроку добраться до него. Или сумка возвращалась владельцу, стоило кому угодно вынуть мешающий возврату артефакт. Про Северных Драконов я слышал. Мелькала информация про них пару месяцев назад. Малоизвестный клан, совершил резкий скачок и начал приближаться уверенными шагами к топ сто. Денег они вливали немерено, и игроки на них жаловались, и даже парочку членов клана банили, но сам клан остался и как оказалось его представители были недалеко от меня. В сумке явно помимо стрелы находился не ширпотреб, по любому, проигравший викинг находился в экспедиции по поиску уникальных артефактов, что и делало клан мощным противником. А стало быть они не захотят потери через сутки сумки вместе с удерживаемым на двадцать четыре часа телом. Даю Паше указания насчет выкупа и бегло просмотрев, что они успели намародёрить, убеждаюсь, что добыча достойная, а новых нападений не предвидится и выключаю интерфейс.

1 ... 125 126 127 128 129 130 131 132 133 ... 219
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)