Электронная книга - «Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]». Краткое содержание книги:
Начав всё сначала, он снова вошёл в эту «живую игру», чтобы управлять своей судьбой. Но в этот раз он больше не будет никому подчиняться. Ранее известный как Король Мечей двухсотого уровня, в этой жизни он достигнет ещё более высоких вершин. Способы заработать деньги! Стратегии для рейдов в подземельях! Легендарные квесты! Места выпадения снаряжения! Неизвестные боевые приёмы! Секреты, которые были недоступны даже бета-тестерам, он знает их все. Массовые войны, продвижение в жизни, восхождение к алтарю, меч, покоряющий вершины; легенда о человеке, становящемся Высшим Божественным Мечником, началась.
"Остается только посмотреть официальные форумы", — вздохнул Ши Фэн.
Как правило, важнейшая информация на официальных форумах отсутствует. Но, видим,о в Божественном Домене произошло что-то крупное, если они были насильно изгнаны из игры.
Конечно же, после входа в официальные форумы он обнаружил, что у всех была горячая дискуссия по поводу их изгнания.
Только по какой-то причине, все остальные получили своё уведомление два часа назад, в то время как пати Ши Фэна получила их всего за несколько секунд до того, как Центральная Система Бога начала выводить игроков из игры.
— Два часа назад? Разве не тогда я убил багрового теневого волка? — Ши Фэн рассчитал время, и оно совпало почти идеально. — Убийство Багрового теневого волка заставило Центральную Систему Бога начать вторую эволюцию Божественного Домена?
Немного подумав, Ши Фэн почувствовал, что это вполне возможно.
Раньше, когда его отряд входил в Землю Упавшей Звезды, они случайно активировали систему свободного боя.
Вполне вероятно, что Центральная Система Бога использовала их группу в качестве эксперимента. После того, как она увидела, что они легко победили редкого лорда Багрового теневого волка, Центральная Система Бога, должно быть, решила начать вторую эволюцию Божественного Домена.
Учитывая ситуацию, Ши Фэн действительно не знал, как выразить эмоции в своём сердце.
Теперь, когда Божественный Домен запустил процесс второго обновления системы, игрокам придётся ждать до следующего дня, чтобы войти в игру.
Многие игроки на форумах выразили своё разочарование новым обновлением системы.
После того, как система прошла своё первое обновление, система дала игрокам почувствовать настоящий вкус боя. Общая сложность игры сделала огромный скачок, повлияв на квесты, гринд и прокачку всех, кто играет в Божественный Домен.
Однако вскоре после первого обновления началось второе обновление системы. После этого обновления сложность игры может шокировать большинство игроков.
У Ши Фэна тоже от этого разболелась голова.
Вторая эволюция Божественного Домена произошла слишком быстро. Судя по первоначальной временной шкале, в запасе должно было быть ещё несколько месяцев. Сейчас он не был к этому готов.
Действительно, как он и предполагал, после второго обновления системы в игру будет введена система свободного боя. В будущих сражениях необходимость контроля игрока над своими навыками станет чрезвычайно требовательной, и ошибки вполне могут привести к дружественному огню. Особенно это касалось АоЕ навыков.
После второй эволюции Божественного Домена вместо того, чтобы умереть от рук монстров, многие игроки отправляли себя на кладбище своими собственными способностями.
Из-за этого многие игроки действовали консервативно, долго сражаясь в группах после обновления.
Кроме того, после второй эволюции сложность подземелий также значительно возросла.
Но пусть вторая эволюция сделала игру более сложной и реалистичной, обновление системы также добавило для игроков преимущества.
И это было улучшение навыков. После второй эволюции боевой стиль игроков также претерпел серьёзную трансформацию.
Игрокам больше не нужно было повторять заклинания или выкрикивать название своих навыков, чтобы их использовать. Нет, игроки станут активировать свои навыки движением. Каждый навык обладал стандартным набором движений. Если игроки выполнят соответствующие движения, они могут активировать желаемые навыки.
После второй эволюции игрокам больше не потребуется наносить урон монстру своими навыками, чтобы повысить уровень мастерства.
Теперь, когда игроки достигнут пятидесятипроцентного уровня завершения навыка, они будут получать одно очко к своей квалификации навыка. Кроме того, присуждаемая квалификация будет увеличиваться с процентом их завершения. Таким образом, даже если игроки станут сражаться с монстрами того же уровня или на два или три уровня ниже, они всё равно могли улучшить свою квалификацию.
По мере получения очков квалификации, их уровень навыков тоже будет расти.
С высокоуровневыми навыками игрокам будет намного легче убивать монстров.
В самом начале игрокам, несомненно, будет сложно адаптироваться к такому стилю боя. Однако после адаптации к системе свободного боя игроки обнаружат, что новый стиль позволяет им демонстрировать больше своей боевой мощи.
Но игрокам будет нелегко привыкнуть к этому реалистичному стилю боя. Как правило, человек должен был пройти длительный период специальной подготовки, чтобы ознакомиться со своими навыками. Если бы кто-то не был на высоте, пострадала бы сила навыков.