ЗМиМ Замок Волшебника II
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #2
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника II». Краткое содержание книги:
Направляясь к демону, я на ходу достаю два побега травки, делая вид, что скрываю их от стоящих за мной охранников — эльфов, единственных оставшихся с этой стороны стены и проходя мимо сидящего на корточках Охрраша, шепчу ему, делая орочий пальцевой знак — «внимание».
— Быстро плюнь мне на сапог!
Что творилось у него во взгляде — не передать, но без колебаний, даже с нескрываемым удовольствием — плюнул. Конкретно так, забрызгав пол сапога.
— Ах ты ублюдок! — тут же пинаю его по морде, опрокидывая орка на спину, после чего, подняв повыше руку с растениями, ставлю оскверненный сапог ему на грудь, достаю из-за голенища сапога тряпку, с замотанным кинжалом, и вытерев ею сапог, кидаю на орка так, чтобы он сразу понял, что там за тяжесть. И шепотом добавляю.
— Первая ночь после моих земель. Инкуб не должен умереть, остальное меня не волнует.
Инкуб уже рядом, но взгляд, как и у ближайших гвардейцев только на траву, на орка и тряпку с оружием никто и не глянул.
Отведя демона чуть в сторону и приняв у него мешок с монетами, передаю травку и, не слушая льстивые слова благодарности, невинно интересуюсь:
— А припасы вы брать не будете?
— Точно, они же с голоду подохнут! Давай, скажи пусть тащат.
— Хорошо, сейчас скажу казначею принести прайс с ценами, выберешь, то что вам надо.
— С ценами? Я еще должен покупать для них жрачку? Это ваши пленные и…
— За тех, что я купил — я платил. И сейчас с меня сняли за еду, что съест в пути заказанная партия. А этих купил ты, ты и решай вопрос с питанием. Я могу тебе продать.
На демона было жалко глядеть. Как я правильно понял, он только что за травку отдал деньги, которые ему нужно было потратить на закупку продовольствия и теперь он просто не знал, что делать.
— Может в долг? — сам не веря в реальность этого варианта протянул инкуб.
— Вот честно скажи, ты бы другому демону в долг бы дал?
Некоторые размышления заметные на лице, взгляд высчитывающий орков и гоблинов, видать прикидывая, сколько останется последних, если ими кормить первых и наконец озарение.
— Была не была! Себе хотел оставить! По дороге нашли, — и повел меня к третьей повозке.
Забравшись внутрь фургона, где похоже жил в путешествии инкуб, прямо по центру обнаружилась большая коробка, к которой горделиво повел меня демон, явно полагая что это произведет на меня впечатление. Признаюсь, я не собирался брать с него оплату золотом или драгоценностями, намереваясь прижать его долгом и выторговать еще пару- тройку пленных, а также выпросить его самопишущее перо, но увиденное внутри сразу перевернуло мои планы.
Внутри коробки стояло огромное гнездо, свитое из веточек и глины, по типу осиного улья, с аккуратно срезанной верхушкой. Внутри, мерцая внутренним светом, лежали два десятка зеленых яиц размером с воробьиные и одно, чуть крупнее, золотистое.
Цветочные дракончики, с королевским яйцом в придачу! Юркие существа, питающиеся насекомыми и фруктами, беззаботно живущие среди садов и полей. Размером с ладонь, они не несут никакой боевой функции, да и как разведчики они слабоваты, так как быстро забывают задания, переключаясь на вкусных личинок или заметив ароматный фрукт, но каждый из них, помимо всего прочего, каждый день приносит по одному золотому. Этакий обмен валюты, фрукта на золото. Я помню крики на форумах, когда вводили этих забавных созданий. Негатив тех, кто купившись на их вид, платили реал, не желая тратить кучу времени на получение их игровыми методами, а потом разочаровывались, так как прирост у них был по двадцать дракончиков в неделю и яйца могла нести только королева, яйцо которой можно было найти в кладке раз в год. И гнездо королевы должно быть обязательно на меллорне и только одно на дереве. Вот игроки и брызгались ядом, от бесполезности такого приобретения. А я, в свое время, попав на закрытый клановый форум ребят, что играли едва ли не со дня основания Земель, нашел кучу применений этим существам. Уничтожение насекомых вредителей, что повышало урожайность на пять процентов всех садов и огородов, которые попадали в радиус влияния королевы, что росло с ее уровнем. Возможность обширного, пусть и пассивного просмотра местности через интерфейс, причем с повышением уровня, дракончики получали возможность видеть скрытых юнитов, что позволило видеть вражескую разведку рядом с городом. Да и та же монета в день, на мое цифровое бессмертие… лет через десять — будет выходить весомая сумма, особенно если каждый год добавлять по новому гнезду. Главное понимать, что тебе досталось и знать, где можно применить.