Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Фэнтези » Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)

Электронная книга - «Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)». Краткое содержание книги:

Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.
1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... 189
Перейти на страницу:

Стрела раздробила ребро Жреца, но тот успел нанести удар кинжалом в бок Лучника, нанеся эффект "Кровотечения" .

Микки не терял времени и бросился на помощь своему приспешнику, на бегу подготавливая заклинание.

Скелет получил несколько ударов кинжалом, и развалился на косточки. Хозяин Подземелья тут же выпустил "Чумной выстрел"  в противника.

Лучник оказался зажат у стены, ему не куда было бежать, и магический снаряд разорвался прямо о грудь Героя, прожигая его кожаную броню и кожу едкой кислотой.

Герой вложил на тетиву сразу две стрелы, пересиливая боль, и выпустил их в упор по врагу. Маг только каким‑то чудом смог избежать обеих стрел, отмахнувшись посохом. Стрелы звонко ударились о посох и отлетели в бок.

Тут же Скелет замахнулся и ударил лучника по голове. Зеленый кристалл окрасился в красный из‑за пущенной крови.

Лучник резким движением махнул кинжалом, проделав дыру в плаще Мага, но получил еще один удар посоха, после чего обмяк, оперевшись на стену, и сьехал по ней, упав на землю.

«Поздравляем! Ваше Подземелье достигло третьего уровня!

+ 30 золотых монет

+ 5 энергии

+ Новые монстры

+ Новые ловушки

+ 1 комната»

* * *

– Фух, успел… Если бы пришел на пару секунд позже, этот Лучник бы с легкостью расправился с нежитью, и разграбил Подземелье – Микки хотел подойти к трупу, чтобы обыскать его, но тот сразу же исчез, не оставив сферу лута.

– Черт… Ладно, хотя бы Подземелье получило уровень – уже хорошо. И чего он забыл на четвертом уровне в моем хилом убежище рассчитанном на второй?

Скелет просмотрел новых монстров и ловушки.

Все было по прежнему. Из монстров открыты гоблины, мурлоки, кобольды, и разновидности скелетов . Чтобы получить хороших существ, их нужно убивать в мире, либо получать задания на их поимку. Путем прокачки Подземелья их точно не добыть.

Ловушки так же не отличались от тех, что Микки уже видел – Ядовитое облако, Яма с кольями и Сундук‑мимик . Из них всех Магу больше всего нравился именно сундук. И кроме того, мимик – это редкая ловушка.

– Хм… Может быть у Подземелья есть шанс получить редкого монстра или редкую ловушку при повышении уровня? Черт, иногда я думаю, что было бы неплохо встретить еще одного Хозяина Подземелья, и выведать у него всю нужную информацию…

Самое главное – Скелет мог купить Демона‑Минотавра прямо сейчас! Стоил он всего 5 энергии. Правда он настолько большой и неповоротливый, что ставить его в одну комнату со скелетами – бессмысленно.

Он просто разнесет бедных мертвецов, когда побежит на Героя. Для него нужна своя комната…

Маг выбрался из подвала, и уселся на ветхий стульчик у окна.

На улице кое‑где пробивался слабый солнечный свет сквозь грозовые тучи. Дождя пока не было, но поднялся сильный ветер, из‑за которого входная дверь постоянно скрипела и открывалась.

Микки подпер ее старыми грязными шторами, которые сорвал с того самого окна, напротив которого он обычно и занимается редактурой Подземелья.

– Черт, даже если я спасу Лию, то я не могу ее привести в это место. Нужно здесь убраться и по возможности починить все, что можно. Надеюсь Жабын еще заглянет в гости, теперь у меня есть немного золотишка, чтобы заплатить за его строительные навыки…

Скелет открыл редактор, и начал обустройство новой комнаты в подвале. Сначала прорыть землю в нужной форме, затем удалить всю накопанную системой землю… Получился неплохой круглый грот, по типу того, которым было когда‑то прежнее Логово.

Микки вдохновился мыслью о том, что скоро здесь появится Лия. В том что он сумеет ее спасти, Маг не сомневался ни на секунду. Но так как Скелет не мог навести порядок в доме, то он начал творить в Подвале, создавая совершенно уникальную комнату для Демона.

Если бы у Хозяина Подземелья хватило энергии, он бы еще сделал Демона – Боссом, но пока об этом можно забыть.

Из доступных декоративных элементов комнаты, были старые доски и черный камень. Маг решил уложить пол в круглой комнате именно досками. Демон был огромным и тяжелым, минимум килограмм 150 он весил, и как считал Микки – скрипучие под огромным весом половицы, будут отлично вселять страх в сердца Героев.

К тому же круглая пустая комната будет отличным полем боя для Минотавра. Ему хватит места и для размашистых ударов, и для небольшого разбега.

Хозяин Подземелья долго копался в декорациях выбирая каким сделать вход в комнату. Вариантов совсем немного – стандартный переход из каменного коридора в комнату, арка или деревенная дверь.

Маг выбрал арку и установил ее на место.

– Красота! Осталось только поставить монстра на импровизированную арену, и дождаться момента, когда он сможет показать себя в деле! – Скелет потратил 5 энергии и купил Демона‑Минотавра.

В самом Подземелье он тоже отображался как «Мифический», да и уровень у него остался по прежнему – четвертый, хотя само Подземелье имеет третий.

– Хм… Неужели не только Боссы могут быть старше Подземелья на один уровень? И сколько этой твари нужно жертв чтобы получить эволюцию? – Микки зашел и посмотрел – Пять значит… Ну ладно, посмотрим как он себя проявит.

Скелет встал со стула, и потянулся, похрустывая всеми костями разом. За окном к этому времени уже стемнело, а противный дождь забарабанил по крыше. Листьев на деревьях с каждым днем становилось все меньше и меньше, и Скелет даже думать не хотел о том, с какими сложностями ему предстоит столкнуться зимой.

– Итак. Комната готова! А это значит, что можно наконец спуститься к Рунному столу, или заняться вооружением скелетов? Н‑е‑е… сначала магия! – воодушевленно сказал Маг и пошел в подвал.

* * *

* * *

Скелет достал Демоническую Рунную Книгу  и положил ее на стол. В интерфейсе появился значок огня.

– Посмотрим…

Хозяин Подземелья несколько часов экспериментировал с новыми возможностями, сжигая ману полностью и моментально восстанавливая ее до максимума.

Оказалось, что Главное в заклинаниях – это их тип. Например «Теневой Сгусток»  имеет тип заклинания «Снаряд» . Сгусток – это сфера которая летит по прямой, как стрела и разбивается о противника нанося урон.

А вот «Чума»  имеет тип «Потоковое» . Это значит, чтобы ее использовать – нужно некоторые время поддерживать заклинание, потребляя ману. Чума требовала всего одну секунду поддержания «потока», а после еще и наносила периодический урон. Получается, способность сразу совмещала два типа заклинаний.

В это же время Теневой Сгусток наносил урон Тьмой, а Чума – Ядом.

«Чумной Выстрел» , который Микки сделал в прошлый раз наносил часть урона Тьмой, но больший урон был именно от периодического Яда после того как сфера разбивалась о противника.

Демоническая Рунная Книга позволяла в заклинания добавлять именно Урон Огнем.

И когда Маг понял это, то немного расстроился.

– Черт, я уж думал смогу создать какой‑нибудь огненный шторм, но нет. Видимо придется еще покачаться и улучшить несколько раз Рунный стол, прежде, чем мне откроется такая возможность…

За время экспериментов Микки создал много заклинаний, но самое хорошее это "Огненное Дыхание"

«Огненное дыхание»  – Просто применил Элемент Огня к заклинанию «Чума»  и теперь вместо зеленого Яда, на противника выливался Огненный горячий поток, будто из огнемета.

Приятный бонус состоял в том, что на героев помимо эффекта «Горение» , вешался еще один – «Паника» .

По тому же принципу Хозяин Подземелья собрал «Огненный шар» и «Огненную бомбу» . Периодического урона от огня они наносили больше чем Яд, но и этот эффект был растянутым по времени. Если Яд полностью проходил за 10 секунд, то огонь горел 25 секунд.

1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... 189
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)