Вне времени
- Автор: Ефремов Андрей Uknown
- Серия: История Бессмертного #9
- Язык: русский
- Жанр: Боевая фантастика
Электронная книга - «Вне времени». Краткое содержание книги:
Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.
Когда я закончил говорить, то с удивлением обнаружил, что Порядка рядом уже нет. Неожиданно в тишине огромного зала раздался громкий хлопок в ладоши, затем ещё, и ещё, а потом грянули такие овации, что никогда и не снились самым именитым артистам. Зал совета содрогался и гудел от колоссального выброса энергии сотен хранителей, что решили выразить мне свою поддержку. Я начал даже всерьёз опасаться как бы не рухнуло здание.
Буйство эмоций продолжалось минут пять. Я ощущал себя очень странно. Вроде уже давно привык быть у всех на виду, но сейчас мне аплодируют самые сильные и прославленные хранители, эдакая божественная элита. Мне, желторотому юнцу, который слабо понимает, во что опять влез, который ещё помнит, что значит быть смертным. Да та же Виата и остальные намного опытнее и мудрее меня, у них за плечами тысячелетия, а по моим внутренним ощущениям я ещё год назад был обычным титаном, который пытался спасти свою планету от Старших.
Затем потянулась череда вопросов, уточнений и проработка общей линии поведения. Нужно было учесть массу деталей, наладить ротацию хранителей и ангелов, которые будут проходить боевую подготовку внутри этого уникального полигона, озаботиться набором армии элитных бойцов-ангелов с лучшим снаряжением и передовыми моделями юнитов, загрузить провизию, материалы для работы крафтеров и ещё кучу разнообразных мелочей, подумать о которых я бы не догадался.
Выжатого, как лимон, меня отпустили только часов через семь, но совет на этом не закончился. На повестке дня было ещё три важных вопроса, рассмотрение которых требовало особого внимания. Я честно старался вникнуть в суть проблем, но без должной подготовки сделать это у меня не получилось, а уходить до завершения совета я посчитал неправильным.
В итоге к себе в чертог я вернулся вымотанным до предела, и начало рейда пришлось отложить. Тем более что состав участников увеличился до неприличия, и следовало согласовать действия и выработать общую стратегию. В этот раз задача усложнялась. Нам было не нужно уничтожать ксеноморфов, а пленить этих кровожадных тварей на порядок сложнее, чем убить. У меня есть на этот счёт кое-какие мысли, которые я озвучил совету, но для подготовки требуется время.
— Ну, как прошло? — накинулись на меня с расспросами друзья.
— Лучше, чем я ожидал, — плюхнувшись на диван, устало ответил я. — В этом большая заслуга Порядка, он направлял ход беседы в нужное русло. Вы получили дебафф обет молчания?
— Ага, — буркнул Тор, — жёсткое наказание.
— Особенно для таких любителей поболтать, как ты, — подколола его жена.
— Какой план, босс? — сделав вид, что не услышал её слов, спросил друг.
— О́дин совместно с другими генералами начали составлять план зачистки стыков миров. Решили атаковать сразу по три сектора. Теперь с мгновенным перемещением проблем нет, и можно привлекать армейские подразделения соседней соты. Для одновременной осады пятнадцати опорных пунктов требуется большая армия, иначе будут ненужные потери. Придётся привлечь много магов, они будут телекинезом выдёргивать ксеноморфов и забрасывать их в порталы. Благодаря компрессии времени и специально созданным условиям они начнут быстро размножаться, и заселение сферы мобами произойдёт в кратчайшие сроки.
— А что за условия ты создал? — поинтересовалась Эльзира.
— Я не стал заморачиваться с аномалиями между зонами и в каждой отдельной локации поставил по колодцу, через который, как и раньше, ксеноморфы будут сливать хроночастицы в накопители артефакта взамен возможности реплицироваться, но теперь это будет делать не только страж оазиса, а любой желающий. Это хороший механизм внутривидовой борьбы за доминирование. Колодцы разделены по уровню мобов, так что в каждой локации поселятся мобы только в определённом уровневом диапазоне. Также я добавил кошмарам возможность отбирать хроночастицы друг у друга, постоянные разборки между стаями будут регулировать численность мобов. Уровневые зоны выстроил кольцами определённого диаметра, начиная от самых маленьких в окрестностях Хронтауна, заканчивая 5000+ в отдалённых участках сферы. Так мы сможем дать практику бойцам любых уровней. Также построил множество крепостей в разных зонах сферы, окружил их защитными куполами и наладил прямое телепортационное сообщение из Хронтауна, чтобы не тратить ненужное время на путь к локации нужного уровня.