La luce morente [Dying of the Light - it]
- Автор: Мартин Джордж Рэймонд Ричард
- Год: 1979
- Язык: итальянский
- Год: Armenia Editore
- Переводчик: Franco Giambalvo
- Жанр: Космическая фантастика
Электронная книга - «La luce morente [Dying of the Light - it]». Краткое содержание книги:
«Un vagabondo, un viaggiatore senza meta, una scoria della creazione: il pianeta Worlorn era tutte queste cose. Per innumerevoli secoli aveva continuato a cadere, da solo, senza scopo, precipitando tra i freddi e solitari spazi che si aprono fra le stelle. Ma lui non apparteneva a nessuna di quelle stelle. In un certo senso non faceva nemmeno parte della galassia, anche se rotolava attraverso il piano della galassia come un chiodo che attraversa la tonda superficie di un tavolo. Non faceva parte di niente...» Poi Worlorn passa vicino alla Ruota di Fuoco, la supercostellazione che gli darà qualche anno di luce prima che esso piombi di nuovo nella notte senza fine cui sono destinati i mondi senza sole.
E nel momento in cui il pianeta solitario si avvicina, forse per l’ultima volta, al fuoco della vita, gli uomini decidono di trasformarlo per i loro fini riposti. La luce morente è una storia di superscienza, ma anche di esseri umani posti di fronte a un ennesimo simbolo dell’esistenza precaria che conduciamo, sul Margine dell’universo.
É il primo romanzo di George R.R.Martin, un grande affresco spaziale del lontano futuro, dove tutto è azione, poesia, meraviglia.
Coronadaverno. Uno dei nomi dati alle sei stelle gialle (nome collettivo), che circondano la rossa supergigante a volte chiamata l’Occhiodaverno ed assieme a questa formano la Ruota di Fuoco. Sono anche note come Figli di Satana ed i Soli Troiani. Le sei stelle sono virtualmente identiche ed orbitano in relazione troiana tra di loro.
Cro-betheyn. Termine Kavalar per indicare una betheyn vincolata al proprio teyn altolegato; letteralmente tenuta-in-moglie spartita.
Cupalba. Mondo umano nel Margine, presso il bordo dello spazio intergalattico. Dopo Cupalba non c’è più niente; i cieli invernali sono deserti ed appare solo la luce di lontane galassie. Cupalba è scarsamente popolata, isolata e ricetto di molti strani culti religiosi. Il controllo del tempo è stato perfezionato fino a diventare una delle belle arti, ma altrimenti la tecnologia è tenuta in pochissimo conto.
Cupoli. Abitanti di Cupalba.
Daronne. Mondo umano dei convolvi, presso al Velo Tentatore. È stato colonizzato per lo meno tre volte dagli alieni e due volte dagli umani. Daronne è un mosaico di culture esoteriche.
Dattiloidi. Termine umano per indicare una razza schiava degli Hrangani avente le ali ed impiegata come truppa di sfondamento durante la Doppia Guerra. Il nome è stato dato a queste creature a causa della loro vaga somiglianza con i pterodattili della preistoria di Vecchia Terra. I dattiioidi erano selvaggi, con un piccolo cervello e solamente semi-senzienti.
di. Abbreviazione di dopo interregno.
di-Emerel. Mondo umano sul Margine, insedialo subito dopo l’Interregno (da cui. di-) dagli arcologiti di Daronne. La civiltà Emereli è tecnologicamente avanzata, acculturata, pacifista, ma statica e. in un certo senso, irreggimentata. I cittadini abitano in città-torri alte chilometri (arcologie), circondate da fattorie e da foreste, ma la maggior parte delle persone non abbandonano mai l’edificio in cui sono nate. Gli scontenti finiscono per prestare servizio nella flotta mercantile a di-Emerel, ma non possono poi più ritornare alle loro torri di origine.
Dodicesimo Sogno. Città del festival costruita su Worlorn dai Kimdissi. I sofisticati hanno sempre considerato Dodicesimo Sogno la più estetica delle quattordici città erette per il festival del Margine. Il nome è derivato dalla religione Kimdissi; essi credono che l’universo e tutto ciò che contiene, sia stato creato da un Sognatore, il cui dodicesimo sogno fu la Bellezza Insuperabile.
Doppia Guerra. Conflitto durato parecchi secoli, tra l’Impero Federale e due razze aliene, i Fyndii e gli Hrangani. È anche conosciuta come la Grande Guerra, la Guerra Fyndiina. il Conflitto Hrangano. la Guerra dei Mille Anni, o semplicemente la Guerra. Sotto diversi aspetti la Doppia Guerra fu, in realtà, composta da due guerre; i nemici non hanno mai avuto contatto tra di loro e non hanno mai nemmeno tentato di allearsi, anche se entrambi erano impegnati a far la guerra all’umanità. L’Impero Federale occupava lo spazio posto tra i due nemici e perciò si trovò a combattere su due fronti: le orde Fyndii erano all’interno, verso il centro galattico; il cosiddetto Impero Hrangano era all’esterno verso il margine galattico. Per prima cominciò la guerra contro i Fyndii e in generale fu un conflitto più breve e più morbido, che alla fine si risolse con un negoziato e con l’intervento di una razza aliena, i Damoosh. Gli Hrangani erano notevolmente meno comprensibili ed assai più nemici dell’umanità. Le ostilità fra Hranga e la Terra non sono mai terminate, ufficialmente; entrambe le civiltà sono crollate. L’umanità subì l’Interregno e recuperò qualcosa, anche se non è mai più riuscita a formare una singola unità politica. Gli Hrangani patirono un vero e proprio genocidio dalle mani delle loro stesse razze schiave e dai colonizzatori umani.
Emereli. I nativi di di-Emerel.
Erikan. Mondo umano che ha preso il nome del capo spirituale Erika Stormjones, insediato dai suoi seguaci e dedicato ai precetti che la Stormjones predicava, soprattutto all’immortalità ottenuta attraverso la clonazione.
Eshellin. Mondo umano del Margine, colonizzato durante una migrazione da Daronne. Relativamente primitivo e raramente popolato.
Esvoch. Città del festival costruita da Eshellin.
Eyn-kethi. Termine Kavalar per indicare le donne che allevano i bambini in una granlega e che sono sessualmente utilizzabili da qualsiasi uomo; letteralmente, vincolaìe-ai-fratelli-della-granlega.
Fyndii. Razza aliena. Furono i primi esseri senzienti a prendere contatto con l’umanità dopo la scoperta dei viaggi stellari. I Fyndii sono stati uno dei due nemici dell’Impero Federale durante la Doppia Guerra. Pare che i Fyndii non provassero quasi nessuna lealtà razziale; la loro società è composta da «orde» molto legate tra di loro ed ogni orda è fiera rivale delle altre. Privi di spiritualità, incapaci di legami, sono reprobi inveterati. I Fyndii governano circa novanta mondi, generalmente posti in posizione più interna rispetto a quelli governati dalla razza umana.
Figli di Satana. Vedi Coronadaverno.
Figlio del Sognatore. Capo spirituale che viveva su Deirdre a metà del periodo del festival. Il Figlio del Sognatore predicava una dottrina di pacifismo fisico e di aggressione psicologica ed insegnava ai suoi seguaci a resistere ai nemici con l’inganno invece che con la forza. Al giorno d’oggi i suoi insegnamenti hanno influenzato i popoli di Kimdiss, Kayan, Tamber e quelli di molti altri mondi.
Fortezza di Scianagate. Una delle quattro moderne granleghe di Alto Kavalaan.
Gemma Mormorante. Un cristallo che è stato psionicamente «inciso» per trattenere certe emozioni o certi pensieri, che restano perciò percepibili quando il cristallo è toccato da menti «risonanti» o simpatiche. Qualsiasi tipo di cristallo può essere trasformato in gemma moimorante. ma certe pietre preziose trattengono i modelli assai meglio di altre. La potenza e la nitidezza di una gemma mormorante può anche variare con il tempo e dipende inoltre dal grado di abilità dell’esperto che la ha incisa. Le gemme mormoranti di Avalon sono le più ricercate; su Avalon si trova sia un buon cristallo di base sia una buona quantità di potenti Talenti. Alcuni mondi meno sviluppati sembrano produrre delle gemme mormoranti anche migliori, ma i loro prodotti appaiono raramente sui mercati interstellari.
Githyanki. Razza schiava degli Hrangani. Spesso sono chiamati succhiatori d’anima. A malapena senzienti, malevoli e potenti telepati, i githyanki sono in grado di piegare e contorcere la mente umana, inviando false visioni, allucinazioni e sogni, rinforzando il lato animale degli uomini piegandone le capaciti di giudizio e la ragione, tutto allo scopo di far combattere il fratello con la sorella.