Музыка Мёртвого Моря
- Автор: Райт Кио
- Серия: Джейс-Апокалипсис #1
- Год: 2019
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Музыка Мёртвого Моря». Краткое содержание книги:
Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи.
И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.
И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней — не просто крылатое выражение.
Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!
Я внимательно прослушал новость, но из-за того, что пропустил начало, многого не понял. Гляну форум, может, там успели тему создать. Впрочем, мне было бы не столь интересно, не упомяни Олеся Дедушкин клан.
В отличие от гайдов, новости о жизни Мёртвых земель создавались сразу же и описывали всё в деталях. Любят люди сплетни, ничего не поделаешь. Зато из них я узнал, что сегодня проходил секретный рейд «Дикой Охоты» по перевозке редких и крайне опасных артефактов. «Древляне» узнали о нём и решили перехватить конвой. Итоги битвы следующие: шесть итемов осталось у «Охоты». Девять отбили «Древляне». Ещё пятью завладела «Лига Справедливости», прибывшая на место сражения позднее, в качестве третьей силы. Один артефакт оказался утерян. «Дикая Охота» отказывается разглашать его описание и характеристики. Но форумные эксперты считают, что это мог быть глаз Ксолотля. Неснимаемый талисман, навсегда понижающий удачу владельца. Да уж, в игре, где удача является одним из ключевых параметров, такой предмет действительно крайне опасен.
Дочитать мнение противников этой версии мне не дала яркая вспышка, а затем и подозрительно знакомое сочетание звуков.
Фш-ш-ш-ба-бах!!!
В тот же миг я ощутил все прелести свободного полета и неумолимую притягательность земли.
— 15хp
Не поднимаясь, ушел кувырком обратно под Иву и только потом огляделся. Противника нигде не было видно. Вокруг вообще не было ни души. Только Хомыш сидел рядом и вылизывал вставшую дыбом шёрстку.
Я догадался проверить логи на в.р.у.к. е:
— 20.53.57 Наложен усиливающий эффект «Полёт» на «Джейс Константин»
— 20.53.57 Наложен усиливающий эффект «Полёт» на «Хомыш»
— 20.53.59 Наложен усиливающий эффект «Гравитация» на «Джейс Константин»
— 20.53.59 Наложен усиливающий эффект «Гравитация» на «Хомыш»
— 20.53.59 Нанесено 20 ед. повреждений «Джейс Константин» от «Падение», поглощено 5 ед.
— 20.53.59 Нанесено 3 ед. повреждений «Шлем» от «Падение», поглощено 2 ед.
— 20.53.59 Нанесено 4 ед. повреждений «Куртка» от «Падение», поглощено 2 ед.
— 20.53.59 Нанесено 6 ед. повреждений «Штаны» от «Падение», поглощено 2 ед.
— 20.53.59 Нанесено 2 ед. повреждений «Сапоги» от «Падение», поглощено 2 ед.
— 20.53.59 Нанесено 5 ед. повреждений «Хомыш» от «Падение», поглощено 5 ед.
Пролистав чуть выше, я нашел запись, объясняющую и мой полет, и странные звуки:
— 20.53.56 Природный катаклизм «Шторм» применяет умение «Молния»
— 20.53.57 Нанесено 9999 ед. повреждений «Радиоприёмник» от «Молния», поглощено 20 ед.
Как? Как это могло произойти? Приёмник стоял под Ивой, это же безопасная область? На всякий случай я отписался Деду в чат:
«Дедуль, ты не занят?»
«Не особо, — тут же пришел ответ, — но приехать не смогу, у нас общий сбор. А что, что-то случилось?»
«Нет, ничего такого. Просто у меня приёмник сломался. В него молния попала».
«Ну ты балда, говорил же, оставляй под Ивой! Сам-то цел?»
«Цел, вот только…» — начал набирать я, но Дедуля меня опередил.
«Нет-нет, не отвечай! У тебя сломался весь шмот, оружие и ты потерял все банки с жроличьими лапками?»
«Нет! — я снова почувствовал себя как в детстве, когда стоило прибежать к Деду с царапиной, а он уже генерирует все сценарии апокалипсиса. — Я не о том. Приёмник стоял под Ивой».
Следующее сообщение пришло лишь спустя десять томительных секунд.
«О как. Знаешь, тут у нас девочка одна вчера говорила, что спрыгнула с парашютом над Ивой и разбилась. Все только поржали над её меткостью и дружно решили, что она просто промахнулась. А вот сейчас я думаю, что надо было в тп писать».
«Куда писать?»
«В тех. поддержку. На в.р.у.к. е в меню поищи. Щас я тебе текст скину».
Обращение в «службу сопровождения игрового процесса» нашлось в подпункте «сервисные опции», пункта «справочная информация». Я успешно справился с поиском, применив современные методы дедукции — просто просмотрев подряд все пункты меню.
Дедовский вариант (Алё, технари! Тута Ива больше не безопасна! Вчера девчушку малолетнюю по дереву размазало, кишки на ветвях, что твой серпантин, и нога завместо звезды, сегодня у меня в радиоприёмник молния попала и взорвала его нафиг! А завтра чё, Бобрыси все Ивы на гнёзда растащат? Чините давайте, а то я на вас жалобу накатаю, что вы мой игровой процесс портите!) был бесспорно насыщенный и экспрессивный, но не думаю, что это та информация, которая поможет специалистам быстро локализовать и решить проблему. Вместо этого я максимально подробно описал свои действия за пять минут до инцидента, события во время происшествия, а также прикрепил копию системных логов о полученном уроне.