Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Фэнтези » Чертовщина (СИ)
Чертовщина (СИ) - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Чертовщина (СИ)

Электронная книга - «Чертовщина (СИ)». Краткое содержание книги:

В благословленном богами мире Осирисе наступило особое время парада планет. И, согласно древнему договору, боги начинают проводить свой звездопад чудес, раздавая благословения, избирая из случайных существ разных рас и из разных стран, и наделяя их силами легендарных героев. Для богов это просто развлечение, позволяющее развеять скуку, наблюдая за тем, как появление героев меняет мир смертных. И, в этот раз один из богов, который не заключал договор и не обязан участвовать в звездопаде, решил, все же, внести свою лепту в общее развлечение и сотворить шутку. Он избрал своим чемпионом низшего демона, простого импа, и дал ему свое благословение. Только это было не благословение героя, а благословение повелителя демонов, последний из которых был уничтожен многие лета назад общими усилиями других рас. Что же, посмотрим, удалась ли шутка. И, небольшое предупреждение. В этой книге будет много сцен 18+, возможно очень много!
1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 27
Перейти на страницу:

  Кулинария ур. 1

  И с получением ремесла, передо мной открылось окно с древом талантов кулинарии.

  Пожалуйста, выберите первый талант кулинарии.

  Экстремальная кухня

  Профессиональная жарка

  Исцеляющая кухня

  Первый талант повышал шансы создать съедобные блюда в полевых условиях, когда под рукой нет даже котелка. Второй навык так же повышал шансы на создание вкуснятины при жарке. Ну а третий талант давал шанс того, что мои блюда получат исцеляющий эффект.

  Хоть здоровья у меня много и оно постепенно восстанавливается само по себе за счет тлеющих в чреве душ, все же, иметь более эффективные способы исцеления будет полезно. Тем более что целительной магией я не владею, и демоны вообще к ней не склонны. Возможно, я даже не смогу получить такой навык, хотя это и было бы полезно. И если получится, я обязательно постараюсь приобрести в свой перечень навыков магию исцеления. Но вряд ли это возможно в этих пещерах. Для получения более разнообразных магических навыков мне нужно выбраться в более цивилизованные места.

  В любом случае, возвращаясь к ремеслу, я выбрал для него первый талант в виде исцеляющей кухни.

  И уже следующие жареные грибочки получили эффект слабого восстановления здоровья, что было очень неплохо. Просто отлично! Теперь моя еда не только утоляет голод, но и заменяет магию исцеления, в какой-то мере.

  А там я снова продолжил свою охоту...

  И тут, стоит отметить, с ремеслами дела у меня пошли куда легче, чем с навыками.

  Вокруг не найти хорошего оружия, но, можно же попробовать создать его самостоятельно. Нужны только материалы.

  В этих пещерах нет деревьев, так что сделать копье из заостренной палки идея совершенно провальная. Но есть и другие материалы! Нужно просто немного воображения...

  Доступно новое ремесло!

  Свежевание

  Кости бесов, их когти, а так же рога. Они вполне могут стать материалами для оружия. А из кожи можно попробовать сделать хоть какую-то броню. С помощью жил можно связывать материалы, использовать тонкие косточки как иглы для шитья.

  Получив ремесло свежевателя, я так же выбрал и первый талант к нему.

  Точное вскрытие

  Повышает качество добываемых при свежевании материалов

  Точно так же я получил ремесло резчика по кости. А потом и ремесло кожевника.

  За все это время, пока я осваивал новые ремесла и работал с останками бесов, постепенно, ко мне подступала усталость. В подземельях вообще плохо чувствуется время, его здесь словно и нет вовсе. Ты просто устаешь и все.

  Так, в какой-то момент я устроился на небольшой сон, приказав парочке импов сторожить меня. И не зря. Пока я спал, один бес попытался на меня напасть, а мои слуги подняли такой вой, что аж в ушах зазвенело. Они сразу же набросились на злоумышленника. Я даже понаблюдал за их схваткой с некоторым интересом. Импы яростно верещали и били друг друга когтями. В ход пошли и клыки. Но, когда нарушитель вцепился в горло одного из моих охранников, тот вспорол ему живот когтями.

  В итоге я лишился одного охранника, но и злоумышленник был убит. Поскольку же я сам в этом поединке участия не принимал, то и опыта не получил. Хотя, не велика потеря. Я уже перерос этих ребят и получаю за них совсем мало боевого опыта. Тем не менее, это было расточительно. В следующий раз, когда подобная ситуация повториться, я лучше не буду лениться и сам разберусь с врагом.

  А пока...

  Я вернулся к ремеслам.

  Не с первого раза, но мне удалось собрать небольшое нечто похожее на булаву из бедренной кости импа, к навершию которой я присобачил пару рогов и когтей бесов, крепко связав их жилами и склеив с помощью костного клея, сваренного практически на камнях.

  И, обладая ремесленным навыком, я так же мог оценить подобное оружие с помощью системы.

  Костяная палица

  Простое оружие, собранное в походных условиях из частей тел слабых монстров.

  И хоть системное описание не вдохновляло, но получившаяся булава просто чудесно разносила головы импов. Будоражащее ощущение, даже более приятное, чем рвать врага когтями. Оружие в руках, даже такое примитивное и кустарное, дарует чувство силы и уверенности.

  И, так же, хоть это было и не особо нужно при моих характеристиках...

  Я все же изготовил себе плащ из шкуры беса, а так же сварганил набедренную повязку. Носясь по камням и сражаясь в боях, даже со своей естественной защитой, я, все равно, чувствую некоторую уязвимость, когда дело касается болтающегося в моем пушистом меху демоническому писюну. Вдруг еще, в пылу схватки, какой-нибудь имп в него зубами вцепиться.

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 27
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)