Хозяин Подземелья 2
- Автор: Пламя Жаркое
- Серия: Хозяин Подземелья #2
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Хозяин Подземелья 2». Краткое содержание книги:
А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?
Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
Следующие пол час он потратил на постройку второй комнаты.
Теперь из левой стены подвала выстроился коридор, а там и вторая комната, почти такого же размера как первая.
Микки задумался, наблюдая в окне редактора две пустые маленькие комнаты и трех скелетов.
— Черт, два обычных скелета и один жрец — это слишком мало. Нужно их как-то улучшить хоть — Скелет порылся в меню снаряжения монстров и купил Простой деревянный щит, Меч и Лук со стрелами, потратив на это почти все свои деньги.
Через пять минут все было готово.
Одному из скелетов Микки выдал лук со стрелами и поставил под лестницу. К тому же он отредактировал его поведение так, чтобы Нежить не атаковала Героев сразу, а дождалась удобного момента.
Когда Герой подумает, что в этой комнате ничего нет, и пойдет во вторую комнату — именно в этот момент скелет и должен выстрелить Приключенцу в спину.
Микки еще немного подумал и добавил Скелету сразу боевую стойку. Если Герой захочет осмотреть, что есть под лестницей, то сразу получит стрелу промеж глаз.
В первой комнате больше ничего не было, если не считать декоративного устрашающего скелета у стены.
Затем — коридор во вторую комнату, а в ней уже стоял Скелет-воин со щитом, а за углом, вне видимости Героя, прятался Скелет-лекарь.
Весь план Микки заключался в том, что Приключенец пройдет сразу во вторую комнату, потому что в первой ничего нет. И как только Герой перешагнет из комнаты в коридор, то привлечет внимание воина и лекаря, а со спины в него уже полетит стрела.
При таких скромных ресурсах и возможностях, это все на что был способен Хозяин Подземелья.
А плюс ко всему, теперь и сам Микки мог участвовать в обороне, делая различные подлянки. На счет них нужно будет еще подумать… С помощью магии можно придумать очень много всего интересного. Нужно лишь найти подходящие заклинания…
— Фух! Готово! — сказал Микки и утвердил все изменения.
— Так, а теперь нужно выдвигаться на исследование новых территорий. Надо найти какую-то деревню, и еще что-то вроде бумаги, на которой я смогу нарисовать карту окрестностей. Но самое главное — это получить уровень и по возможности обзавестись еще каким-нибудь заклинанием — Скелет закутался в черный плащ, посмотрел на красивый зеленый камень в навершии посоха, и вышел из дома, прикрыв скрипучую дверь.
Микки выбрал другое направление от дома и пошел прямо. Иного способа эффективной разведки он пока не знал.
Проходя по мокрому, холодному лесу Скелет раздумывал о своей новой жизни.
Интересно, а какие вообще Школы Магии существуют и как работает эта самая магия? Смогу ли я Магией Смерти зачаровывать свою одежду? Появятся ли у меня «баффы», или «доты»? И каким оружием Маг может эффективно сражаться если вдруг мана закончилась? А судя по всему, мана будет заканчиваться постоянно. Полного запаса мне хватит на два Теневых Сгустка и Чуму, а потом все — либо махать посохом, либо пить зелье.
Дождь продолжал моросить. Казалось, он продолжался уже вечность. Солнце ушло за горизонт и стало совсем темно. Ночью вообще невозможно двигаться, и Микки решил переночевать.
Нашел подходящее дерево с большой плотной кроной, под которым почти сухо, и уселся на корнях, опершись на ствол.
Хоть Скелету и не нужен отдых, но идти в кромешной тьме ему совсем не хотелось. Микки видел очертания деревьев и контуры обьектов, но этого все равно было недостаточно. Гораздо приятнее видеть на сто метров вперед, чем на пять.
Хозяин Подземелья залез в книгу заклинаний и начал читать все, что мог найти о магии.
Оказалось, что Школ Магии в Королевстве не просто много, а безумно много. Каждый Герой мог создать собственные заклинания путем различных смешиваний.
Микки вчитался в текст системного сообщения.
«Для того, чтобы получить возможность создания собственных заклинаний — вы должны построить «Рунный стол» в Подземелье и иметь нужные для смешивания заклинания. Например: если смешать «Огненный шар» и «Ледяной осколок», то получиться Огненный шар, горящий синим пламенем, и при столкновении с противником — он будет разлетаться ледяными осколками, поражая всех врагов вокруг»
— Вот это поворот! Если бы я раньше знал, что смогу сам делать заклинания — я бы давно стал магом! — прошептал сам себе Микки, читая окно интерфейса.
Также говорилось и о том, что пропорции заклинаний могут быть разными. Тот же пример с Огненным шаром и Ледяным осколком — Если смешать заклинания в другой пропорции, то можно сделать Ледяной осколок, который при попадании во врага, начнет прожигать внутренние органы жертвы огнем.