Моб (СИ)
- Автор: Елисеев Алексей Юрьевич
- Язык: русский
- Жанр: Прочее фэнтези
Электронная книга - «Моб (СИ)». Краткое содержание книги:
Расстроенный Горм, некоторое время разглядывал варианты, пока не остановил свой взгляд на самом полезном и интересном - "Феноменальная реакция". Признак полностью соответствовал названию, добавляя к базовой скорости движений десять процентов. После сделанного выбора "Ловкость Ящерицы" наконец увеличилась до пятой ступени, предоставляя счастливым троглодитам прибавку аж в десять единиц.
Тяжело вздохнув, Горм решил не откладывать распределение запланированных очков и провалился в список мутаций. И чуть было в них не утонул. Голова закружилась от обилия предложенных вариантов. Их было не меньше, чем несколько сотен.
Однако освоился намного быстрей, чем сам ожидал. Вероятно, сказывался предыдущий опыт. Уподобляясь скульптору, отсёк лишнее. В лишнее пошли гребни спинные, гребни головные, жабры, костяные шипы, рога, перепонки между пальцами и прочая бредятина, место которой в фильмах ужаса, превратившая бы абсолютно чужого, но милого ребёнка в урода, исковерканного жесткой радиацией.
Выбор оставался огромен. И тут орк погрузился в раздумья, кого он хочет получить в итоге? Ответ был очевиден. Гормохт хотел получить союзника. Вопросы выживания расы троглодитов его всё же интересовали намного меньше, чем собственная выгода. Хотя, жизнеспособное племя, которое сможет жить без него, когда он уйдёт стало бы бесспорно приятным дополнением.
Горм поймал себя на мысли, что не сомневается в том, что захочет уйти из Глубинной Заставы дальше. Куда? Хороший вопрос. Ему хотелось разобраться в некоторых вопросах. Например, как случилось, что он оказался в игровом мире. Что случилось с ним на самом деле, было ещё интересней. Он мёртв? Или всё же жив? В том, что получит ответы на эти вопросы рано или поздно, Горм не сомневался. А после он уже решит, благодарить спасителей или оторвать им голову...
Что-то орк в нём разбушевался. Спокойней надо быть. Сделал несколько медленных неполных вдохов с задержкой выдоха. Помогло...
Если ответов не будет, он хочет выбраться из пещер под лучи солнца, на свежий воздух, увидеть небо. Не сейчас, но хочет, а значит нужно готовится к этому.
Не хотелось уходить так, чтобы за спиной оставались одни горы черепов, да дымы пожаров. Не по-нашему это. Поэтому надо оставить после себя что-то жизнеспособное и светлое. А каким добро должно быть? Правильно. Добро должно быть без рогов, копыт и с вот такими вот кулаками. Чтобы неповадно было к нему соваться с недобрыми целями.
Итак, надо завершать с рефлексией. Полным-полно дел, а перед ними хорошо бы закончить с троглодитскими мутациями. И Гормохт вернулся к выбору, а когда закончил, то родовые мутации малышки Бэллы, матриарха племени Голубая Скорлупа выглядели так:
"Прирожденные Воины V" - эффект: троглодиты племени Голубая Скорлупа рождаются со знанием Ратное дело I, стрелковый бой I, владение оружием ближнего боя I, устойчивость к магии I. Призовой признак "воинские традиции" - боевой дух членов племени напрямую зависит от показателя доблести вождя и не падает ниже значения: нейтральный.
"Хорошее Телосложение V" - эффект: добавляет троглодитам племени Голубая Скорлупа пятьдесят очков жизненной энергии. Призовой признак "Идеал" - все дети матриарха с этим признаком будут близки к идеалам физической красоты.
"Пробуждённое древнее родство V" - эффекты: "родство с ящеролюдами" добавляет две единицы воли, "родство с нагами" добавляет две единицы интеллекта, "кровь драконидов" добавляет свойство "горячая кровь" - снимает все штрафы хладнокровных существ, изменяет физиологию, но разгоняет метаболизм, "родство с кроксами" добавляет две единицы силы, "родство с саламандрами" добавляет двадцать единиц магической энергии.
"Сила крокса V" - эффект: добавляет троглодитам племени Голубая Скорлупа пять очков силы. Призовой признак "Зрение охотника" - все дети матриарха с этим признаком будут обладать способностью видеть тепловые сигнатуры живых существ.
"Змеиная Мудрость V" - эффект: добавляет троглодитам племени Голубая Скорлупа десять очков интеллекта. Призовой признак "Эрудит" - снимает все штрафы на интеллект.
"Выносливость завра V" - эффект: добавляет троглодитам племени Голубая Скорлупа десять очков выносливости. Призовой признак "Упорство варана" - все дети матриарха с этим признаком будут обладать удвоенным бонусом к выносливости.
"Змеиный Глаз V" - эффект: добавляет троглодитам племени Голубая Скорлупа десять очков восприятия. Призовой признак "сверхординарная меткость" - все дети матриарха с этим признаком будут обладать удвоенным бонусом к меткости при обращении с оружием.