Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)
- Автор: Жаркое Пламя
- Язык: русский
- Жанр: Фэнтези
Электронная книга - «Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)». Краткое содержание книги:
Щитовик получил оглушение, и встал как вкопанный, не в силах пошевелиться.
– Получи! – выкрикнул Микки, замахнувшись следом доской.
Дерево с треском разлетелось в щепки о голову Героя. Здоровье Приключенца опустилось до нуля. Человек красиво перекрутился в воздухе и упал на землю, роняя щит и дубину.
Воин остановился, и увидел как нежить расправилась с его напарником.
– Гребанные мобы! Мы вернемся! – выкрикнул он и побежал дальше.
Микки развернулся и увидел приближающихся еретиков. Он тут же метнул камень в голову одного из чернокнижников.
Острым углом окаменелость врезалась в нос заклинателю, пустив кровь, а Хозяин Подземелья в это время подобрал дубину и щит воина.
Снаряжение для первого уровня и вообще не имеет никаких бонусов.
– Ну давайте, маги! – Посмотрим из чего вы сделаны! – вскрикнул Скелет, прикрываясь щитом.
Еретик, вооруженный посохом, выпустил в Микки сгусток темной энергии, а другой – с разбитым носом, достал кинжал и полез в рукопашную.
Хозяин Подземелья попытался заблокировать магическую темную энергию, отразив ее щитом.
Темный шар разлетелся о щит словно вода, окутав Скелета черным магическим дымом.
Здоровье Скелета опустилось до 60 %.
– Ненавижу магов! – вскрикнул Микки, отразив щитом удар кинжала, а затем сразу замахнулся дубиной и пробил голову еретику.
Кровь брызнула на стену, а в голове у чернокнижника появилась дыра, через которую вывалился кусочек мозга.
– Не возьмете! – Микки бросился к оставшемуся заклинателю, прикрываясь щитом.
Нельзя получать открытый урон. Если его заклинание снесло 40 % даже через щит, то если открыться – я скорее всего мгновенно умру.
Еретик выпустил еще один теневой сгусток, Скелет отпрыгнул в сторону, пропустив его мимо себя, и бросился в атаку, занося дубину над головой врага.
Удар по голове опустил здоровье чародея до 30 %. Затем Микки отразил удар его посоха, и вновь ударил дубиной.
Дробящее оружие влетело в челюсть человека в мантии Что‑то хрустнуло, и нижняя челюсть чернокнижника отлетела в стену. Кровь залила пол, а язык безвольно болтался в образовавшейся дыре.
Противник упал замертво, выронив посох.
«Поздравляем! Вы получили третий уровень! Выберите архетип: Воин, Маг, или Лучник»
– А вот и уровень! – воскликнул Скелет, усевшись рядом с трупами, и внимательно начал читать описание, убедившись что за ним больше никто не гонится.
«Воин – Предпочитает сражаться в ближнем бою. Получает преимущества для оружия ближнего боя и штрафы к любому другому виду вооружения. Может изучать только «походную магию».
Лучник – Предпочитает держать врага как можно дальше от себя, нанося урон в дальнем бою. Имеет преимущества для дальнобойного оружия и штрафы к любому другому виду вооружения. Может изучить только «походную магию»
Маг – Предпочитает сражаться заклинаниями, держа врага на расстоянии. Пользуется Посохами и имеет преимущества при их использовании и штрафы к любому другому оружию. Способен изучить все заклинания выбранной школы»
– Хм… Сложный выбор. С одной стороны я люблю крошить черепа в ближнем бою, а с другой – в прошлый раз это не слишком хорошо кончилось… – Микки еще раз перечитал пункт о маге и задумался.
– А что если взять мага… Если мне дадут хотя бы такой же «теневой сгусток» , то я уже смогу зачищать подобные Подземелья в одиночку и почти без потерь. Да и Героев в открытом мире проще будет убивать с расстояния… А если еще использовать какие‑нибудь заклинания на увеличение урона…
Несколько минут Микки сидел в углу комнаты, раздумывая, и в итоге выбрал Архетип Маг.
«Поздравляем! Вы стали Магом Смерти! Школа магии выбрана автоматически исходя из вашей расы. На некоторых этапах игры у вас будет возможность изменить школу, или добавить еще одну.
Маги Смерти используют Темную Магию, которая направлена на ослабление противников, адские мучения, разрушение и помутнение рассудка. Также в ветке Смерти есть и призывы бесплотных духов и мертвецов»
С получением третьего уровня и выбором специализации, у Микки появилась шкала маны, а так же на панели управления высветилось первое доступное заклинание.
«Чума – Ваш череп окутывает зеленая магическая энергия разложения, а затем вы выдыхаете Ядовитый газ, разлагающий плоть противника»
– Ох ты ж… Звучит интересно, только похоже, что эта способность работает только на ближней дистанции. Мне бы что‑то дальнобойное… Не хочется больше подпускать врагов так близко… С каждой моей смертью – случается что‑то непонятное, поэтому лучше не рисковать.
Микки открыл книгу доступных заклинаний, но в ней кроме Чумы больше ничего не было.
«Внимание! Иногда вы будете получать заклинания, набирая уровень, но в основном их можно добыть в открытом мире в качестве трофеев с монстров, Боссов и Подземелий, либо у учителя за золото»
– Вот оно что… – Скелет закрыл всплывающие окна и осмотрелся – Отлично!
Лут поверженных Героев и чернокнижников сверкал притягательным светом и Хозяин Подземелья поспешил собрать все что можно.
Инвентарь заполнился разными предметами, но самым главным среди них был Магический Посох!
* * *
* * *
Посох сделан из черного дерева, а на его навершии блестел энергией красивый зеленый кристалл.
Микки взял посох в руки и помахал им на манер Боевого Посоха, вроде того, с которым ходили монахи в Монастыре.
Зеленый светящийся камень оставлял приятный глазу след за собой, а Хозяин Подземелье мгновенно почувствовал энергию исходящую от оружия.
«Посох Послушника Тьмы. Дарует владельцу заклинание «Сгусток Тьмы»
Сгусток тьмы – маг выпускает накопленную темную энергию, которая при соприкосновении с врагом наносит повреждения Тьмой»
– А вот это уже действительно неплохо! Кажется, мне начинает нравится быть магом. Стратегия боя сразу видна – сначала выпускаю «Сгустки Тьмы», и если Герой может еще способен подойти вплотную, то использую «Чуму», в этот момент любой Герой уже должен умереть, если нет – повторить.
Микки осмотрел все, что ему удалось собрать с Приключенцев и двух заклинателей.
Трофеи:
+ 25 Золотых монет
+ Простая дубина (Оружие. Урон – 4)
+ Деревянный Щит (Прочность 53 %)
+ Малое Зелье Маны (Восстанавливает 30 % маны)
+ Посох Послушника Тьмы
– Отличный улов на первый раз! Но пора уже выбираться отсюда. Нужно учиться не лезть вперед как паровоз. Идти на босса Подземелья – будет самоубийством. Если я и смогу убить его, то скорее всего меня прикончат эти Герои, которые придут после возрождения. Пора домой.
Скелет пошел назад, стуча костями и гордо подняв голову. Сейчас Микки чувствовал себя не просто монстром, или несчастным первоуровневым скелетом, он ощущал в себе потенциал к магии. Он знал, что теперь все будет по другому.
Посох хорошо сидел в руке и придавал походке Нежити некоторую аристократичность. Еще бы найти подходящую одежду вместо этого рванья, было бы вообще отлично.
Хозяин Подземелья вышел из Склепа и отправился по собственным меткам обратно к заброшенному дому, который он теперь называл домом.
* * *
Микки добрался до дома когда уже стемнело.
Ночью лес превращался в нечто темное, страшное и загадочное. Даже бесчувственному Скелету становилось не по себе от шуршания кустов за спиной и волчьего воя где‑то в ночной тьме.
Но все же Скелет‑маг без приключений добрался до Заброшенного Дома и прошел внутрь, осторожно прикрывая за собой висящую на одной петле деревянную дверь.