ЗМиМ Замок Волшебника
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #1
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника». Краткое содержание книги:
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Думаю, стоит одарить им Галбирета, чтобы у меня появился постоянный генерал.
Пятый артефакт я ошибочно назвал палантиром, уж больно похож он на шарик из фильма. Но, оказалось, называется эта штука: 'Шар зрячести', - этакий магический шар, интегрирующий режим просмотра своих территорий с большой детализацией и расширенную информацию по объектам, имеет еще бонус в виде небольшого шанса найти зарытые сокровища, а также игнорирует маскировочные заклинания (потребляет 60 маны в минуту).
Бесполезный для меня предмет, так как на него стояло ограничение — только для магов. На нем, как и на всех последующих, было по одному скрытому для меня свойству.
Следующий предмет также оказался для меня бесполезным:
'Венец стойкости' — увеличивает мораль и защиту всех войск на 30 % в радиусе пятидесяти метров, но только для замка рыцаря.
Последней была странно пахнущая мускусом 'Фляга' с непонятной жидкостью. С пометкой — только для насекомых. (Ну да, насекомые-то поймут, для них этот запах — уже набор информации).
Потом я принялся мародерствовать более тщательно, для чего полез в сумки игроков.
'Вот-вот, там всяко золото должно быть!' — азартно подскочил ко мне дракончик, выдергивая из кучи и подтаскивая ко мне остальные сумки.
В первой золото было, но мало, всего триста двадцать монет, но зато там были ресурсы: леса и камня по два, руды три и всего остального по пять. Стартовый набор, который только начали использовать.
Во второй золота оказалось не в пример больше — целых четыре тысячи, к ним шли три меры кристаллов, две драгоценных камней и два свитка: с молнией и пылевой бурей.
Третья оказалась самой богатой, но, как выяснилось позже, потому что в нее напихали всё, что выгребли из остальных. Перечислять не буду, укажу только основное: всех ресурсов по максимуму для этого типа сумок, то есть по пятнадцать. Золота немногим за восемнадцать тысяч, пять свитков с магией смерти, кольцо молний (увеличивает владение магией воздуха на 3 %, раз в сутки — удар молнией) и яйцо сколопендроида. Ну да, так и было написано. Не знаю, что это такое, понятное дело, раз его спрятали — зверек ценный, но мне раньше ни разу не попадался.
Проведя ревизию и составив в голове примерный список намарадеренных артефактов и их потенциальное применение, я принялся в очередной раз исследовать стены и пол. По новой прощупал каждую трещинку и выступ в тщетной надежде найти хоть какой-то намек на проход. Умом понимал, что всё это напрасно, но сердце хотело верить. Дракончик тоже рыскал по щелям и закоулкам, но у него была более важная — по сравнению с моей — миссия: он искал золото.
Успешно впрочем. За последние два часа он нашел восемь монет, два наконечника для стрел из серебра, бляху для ремня и выковырял три самородка из вулканической скалы. Сейчас он ходил кругами, потешно крутил носом, приподнимаясь на задние лапки — а-ля крылатый суслик, и что-то бубнил под нос. Хотя почему что-то? Свою любимую бубнилку.
— Ур, ты еще не все, что ли, золото нашел? Тут, по-моему, ничего уже и не осталось.
'Осталось! Я его чую, но не могу найти. Запах демонов перешибает'.
— Мне бы твой нюх. Я вообще ничего кроме горелого камня не ощущаю.
'Пахнет-пахнет! Там золота с мою лапу, не меньше! Нельзя столько не пойми кому оставлять!'.
— Да ты не торопись, мы тут еще надолго… Эта демонюка фигова удачно отомстил за свое унижение. Интересно, знал демон про этот баг или это просто случайность?
Задумавшись, я начал прокручивать в голове слова демона, анализировать, и совершенно случайно всплыла другая информация, от которой меня пробил пот. Помнится, демон сказал: '… На расстоянии двадцати трех переходов, нет никого, кто может хоть как-то противостоять мне!..'. Это значило, что всего в двадцати днях пути от меня есть противник, который может противостоять высшему демону, с его армиями инферно. Двадцать с небольшим дней — это очень мало, стоит ему узнать, что рядом есть успешно развивающийся, богатый игрок, который только начал развитие, как его армии двинутся в мою сторону. После открытия границ, у меня будет совсем мало времени для подготовки к серьезной войне с развитым противником — это вам не стычки среди равных соперников, начавших примерно в одно время со мной. Тьфу! О чем я?! Сижу в мертвой локации, без возможности ее покинуть и думаю, о том, как подготовиться к войне. Хотя — всё возможность отвлечься, почему бы и нет?