Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
Инсомния-2 - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Инсомния-2

Электронная книга - «Инсомния-2». Краткое содержание книги:

Ну, тут вроде как продолжение первой части. ГГ такой «я всех покараю, ибо у меня есть ржавая кочерга», а ему все вокруг «дебил, это второй том, тут противники стали сильнее, качай скилл давай».
А он в ответ «я Марти Сью, мне вообще все пофиг, бом-бом, мазафаки». А они все такие кучей «он ваще наркоман какой-то, зовите ржавый совок». А читатели такие «при чем тут вообще совок?». А автор в ответ «да я сам в а№#$уе, ничего не понимаю, я вообще болел, а голоса в голове говорят, нужен совок, кочерга же есть».
А, еще аннотацию надо написать. Как будто она на втором томе кому-то нужна вообще. Типа, я не буду читать второй том, если аннотация — фуфло. Как будто ты по первому тому не понял, что тут происходит? Да эта аннотация лучше всего описывает всю книгу, я вообще не знаю что еще сюда дописать?
Вступай в Культ. (Культ с большой буквы)
1 ... 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 101
Перейти на страницу:

Ведь получается, если это какая-то моя предыдущая инкарнация, то тот Лаэр мертв, а Скай в калейдоскопе. И Созвездие ошибся. Или ошиблась, направив Хоупа на поиски Ская. Значит, Лаэр из снов — не я.

Столько вопросов, но я рад, что для получения всех ответов нужно всего-то отыскать одного ловца или его сновидение.

К тому же, в Сантии у меня не было достаточно времени, но в Крауне я рассчитывал посетить и местную библиотеку, поискать информацию о всяких знаменитых Лаэрах, живших в то время. Это должно помочь, а то в академии нифига не давали таких книжек. Якобы, секретная информация о бывших учениках. И пофигу, что летописи того же короля-бога можно найти в любой книжной лавке Эдеа.

Первые две таверны я пропустил. Здесь как с туристическими городами, все, что находится на главных улицах — втридорога, просто потому что. А два десятка орлов — не пошикуешь, потому что серебро.

Уйдя на вторую линию домов, осмотрелся вокруг. Люди в дорожных плащах, еще люди в дорожных плащах, а вот и ребята в повседневной одежде, скорей всего местные. За ними и пошел, пока не увидел, куда они заходят.

Обычный, неприметный трактир. Если местные тут едят, значит, должно быть вкусно и не дорого. По одежде они выглядели скорее работягами-ремесленниками, чем какими-то богачами.

Внутри тоже ничего особенного, но народу много. Масляные лампы и свечи, грубая мебель, сколоченная из ошкуренных, но не лакированных досок. Пахнет вкусно, да еще и живая музыка присутствует.

Около входа посмотрел на доску с меню, написанным мелом. Вполне приемлемо, то, что надо. Присев за столик, заказал похлебку и жаркое из кролика, а на десерт черничный пирог. На медовуху пожадничал денег, обойдемся местным компотом.

Лаэр из снов не показался мне богатым парнем. Помню, в лесу он работал вообще чуть ли не за еду. Но за заказ по Гил-Маго ему заплатили аванс, как он сказал. Вот и вопрос, транжира ли он или экономный?

Ставлю на второй вариант, а значит и мне надо ночевать в скромных районах, так выше шанс попасть в нужный сон. Интересно, какой радиус у воспоминаний? Самый далекий по территории сон — битва на мосту близ Золотого Леса. Мы тогда разбили лагерь поодаль от перехода. Думаю, километра два-три, не меньше.

Но почему тогда последний сон я увидел лишь в комнате магистра Ки? Как-то связано с особенностями академии? И почему я не видел снов в академическом городке? Надо будет расспросить Хоупа об этом, он шарит, что и как снится всему вокруг.

Договорившись о комнате, как всегда на чердаке, я поднялся и скинул свои вещи. По сравнением с тем, что я снимал у Сантора, это место даже на кладовку не походило. Кровать, сундук для вещей, да таз для умывания.

Причем кровать такая, что спать придется калачиком. Впрочем, это же чисто студенческий вариант и не дует из щелей. Тот момент, когда халупа в белом квартале вспоминается с ностальгией.

Открыв маленькое оконце, с трудом смог в него протиснуться. Забравшись на крышу, пошел гулять по городу. Или вернее — пригороду. Территорию лучше осмотреть заранее, как показывает практика, подобная информация никогда не бывает лишней.

Вернулся я уже после заката и сразу же завалился спать. Темнеет сейчас поздно, но и светает рано, так что на сон времени у меня не много.

— Сегодня без тренировок, — произнес я в темноту якоря. — Надо проснуться до рассвета.

— В калейдоскопе время течет иначе, — произнес Кастер из своего кресла.

— Тем не менее, тяжелые недели выдались.

— Да я заметил, ты даже в якоре редко появлялся.

— Ладно, бывай.

— Куда пойдешь?

— Поищу боевое сновидение, надо заново искать сны в калейдоскопе и привязывать их к якорю.

Как ни странно, сновидение-Кастер был менее токсичным, чем его владелец, да будут сны ему грезами. На тренировках он по-прежнему издевался на всю катушку, но вне боев вел себя как почти нормальный человек. Интересно, с чем это связано?

Выйдя в одну из двух дверей в гостиной, пошел по тропе мимо деревьев. Скоро лес закончится, и я окажусь на поле битвы, но там ничего интересного. Я уже понял, что мне нужно искать не это.

Нужны сны о великих воинах, желательно мечниках. А для этого нужно искать что-то общеизвестное, желательно детское, у них эмоции ярче. Поэтому первым делом я собирался прикупить томик детских сказок о каких-нибудь рыцарях, чтобы хоть примерно понимать, с чего начать.

Я, кстати, пытался найти тот лес, где плавают светящиеся медузы с акулами. Но почему-то наснить его не получается, и я даже не представляю, что делаю не так.

Выйдя на опушку леса, бросил короткий взгляд на разгорающееся побоище и хотел было уже свернуть в сторону, как тут же застыл на месте. В груди все похолодело, это чувство дублируется от моего организма.

1 ... 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 101
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)