Советник [publisher: SelfPub c оптимизированной обложкой]
- Автор: Усманов Хайдарали Мирзоевич
- Серия: Некрос #8
- Год: 2022
- Язык: русский
- Жанр: Боевая фантастика
Электронная книга - «Советник [publisher: SelfPub c оптимизированной обложкой]». Краткое содержание книги:
(метрическая и временная шкала применяется земная, для удобства читателей)
Содержит нецензурную брань.
За всеми этими проблемами я едва не забыл про письмо Императора Винара. Такой вызов нельзя было игнорировать. Поэтому, быстро собрав всё необходимое, я направился в столицу Империи. Не был я там всего лишь месяц. Но за это время там разгорелись нешуточные страсти. По пути я аккуратно постарался раскидать те самые тёмные артефакты по кладбищам вокруг столицы. Мне пришлось потратить на это два дня. Это было не сильно сложно, так как я показательно медленно направлялся к Императору. Но факта это всё не меняло. Причём, возле самой столицы, на одном из довольно больших кладбищ, я раскидал сразу три таких артефакта. Для того, чтобы там поднялось сразу несколько тварей. Вот будет сюрприз для местного дворянина? И для имперской стражи тоже. Думаю, что им такой фокус понравится? Ведь я не собирался их оставлять в покое. Надо было их всех встряхнуть. А слабость местных магов Смерти и Тьмы не даст им возможности определить то, что на самом деле там случилось! Как факт, я достигну сразу двух целей. Или даже трёх? Начнем считать?
Первой целью я оставлю именно то, что перед появлением костяного дракона надо всех встряхнуть. Местные жители должны выработать определённую процедуру действий для борьбы с тварями. Дело в том, что там, где проходит костяной дракон, очень быстро образуются те самые тёмные пятна, в которых появляются различные некротические твари и монстры. Так что возможно появление многочисленных стай упырей, костяных гончих, и ещё каких-нибудь тварей. Я уже молчу про того же Лича, который запросто может появиться из мёртвого мага, который случайно попадется на пути этой твари? Так вот… Мне необходимо сделать так, чтобы местные жители вспомнили все способы борьбы с такими существами, а не рассчитывали на помощь со стороны. Например… Почему обычно упыри часто достаточно долго терроризируют какую-нибудь деревню? Всё только из-за того, что местные жители боятся его и ждут пока кто-то придёт и его уничтожит. В результате, эта тварь умудряется не только создать целую стаю себе подобных, к тому же усилившись в несколько раз… Но и уничтожить одну – две деревни. И это один самый низший упырь! А ведь, по сути, самое простое средство в таких случаях, это пойти на кладбище, определить то, кто из мертвецов поднялся, это самый простой вариант… После чего, пойти к его родным, и вытрясти из них душу. Чаще всего упырь идёт к своим родственникам. И те банально его жалеют. Пока эта тварь и их самих в упырей не превратит! Так что это первое место, где такую тварь надо искать. Это уже потом, когда упырь наберётся сил, он идёт куда-нибудь в лес. Но пока он слаб, ищите его либо в собственной могиле, которую можно легко найти по разрытой земле… Либо в родном доме! В данном случае третьего места просто нет.
То же самое касается и каких-нибудь простых существ. Да, упырь двигается быстрее обычного человека. И он легче переносит ранения. Но толпой крестьяне теми же вилами и топорами могут убить его достаточно быстро. Возможно, кто-то из них и будет ранен. Но деревня останется целой. И жертв будет гораздо меньше. В центральных провинциях Империи люди привыкли выживать за счет других. Вот, например, появилась какая-то тварь на территории местного дворянина! Что он делает? Сначала он просто ждёт. Вдруг тварь сама успокоится? Вы себе вообще представляете подобное? Почему-то мне кажется, что в том же самом королевстве Юрим, где были замечены следы возрождающегося костяного дракона, сейчас никто из дворян даже не задумывается о том, что эту тварь никто не убил? Что эта тварь до сих пор где-то там в лесах бродит? И что она в любой момент может снова напасть! Они все успокоились. Ну ушла, и ушла. И Светлые Боги ей в дорогу. Но они не понимают того, что такие твари, получив какую-то безопасную для себя кормушку, а так в данном случае и было, никуда не уходят. Пока не уничтожат там всё живое. Пока у них есть возможность там питаться. То есть, когда дворянин начинает бить тревогу, а это обычно происходит уже после гибели целой деревни как минимум, а то даже и двух, упырей может быть целая стая. И они будут достаточно сильными. Среди них может появиться даже драугр. Это, можно так сказать, вожак стаи упырей. Восставший мертвец, обладающий силой, скоростью, ловкостью, и даже коварством целой стаи таких существ, как упырь. Первоначально упыри довольно простые. Они ищут безопасность и еду. А вожак стаи упырей, такой как драугр, старается уже сохранить всю свою стаю. Руководит ею. И даже может обходить ловушки. Что тоже очень важно. Сам по себе он не появляется. Только тогда, когда упырь переходит на новый уровень своего развития. А это возможно только при обильной пище, и безопасностью для него. То есть, когда какой-нибудь дворянин вспомнит о том, что он обязан вообще-то безопасность на землях обеспечивать, уже становится слишком поздно. Если дворянин задумает послать на охоту за упырями стражу, не думая о том, что это уже целая стая под руководством драугра, то обычно стражники погибают. Или усиливают эту стаю ещё больше. Потому что тот же драугр уже старается использовать не просто клыки и когти. Он использует хитрость. Доспехи убитых и их оружие. Добавьте сюда ещё и тот факт, что погибшие стражники также могут превратиться в нечисть. Например, в восставших мертвецов или скелетонов – воинов? Это так, для разнообразия. Потом дворянин обратится за помощью в Гильдию Охотников за нечистью. Что сделает Гильдия? Считая, что дворянин преувеличивает, они выдадут это задание за приличные деньги в виде чистого золота какой-нибудь группе новичков. А то и не одной такой группе разумных. Они тоже погибнут в ловушках драугров. Которых будет уже несколько. А вы знаете, на что способна группа драугров? Они действительно будут устраивать ловушки. И охотится на таких вот охотников, которые сами станут добычей. Как результат, стая тварей ещё больше усилится, и среди её представителей появятся охотники, которые знают их уловки и секреты. Как факт, столкновение перерастет на новый уровень. И всё из-за чего? Из-за обычной недооценки противника.