Героиня по вызову 6
- Автор: Канарейкин Андрей, Поповкин Кирилл
- Серия: Замкнутый круг #8
- Год: 2021
- Язык: русский
- Жанр: Киберпанк
Электронная книга - «Героиня по вызову 6». Краткое содержание книги:
Пантера нахмурила лоб прикрыла глаза пушистыми ресницами (отличная тушь, и правда держится в любой дождь!) и ответила мне короткой мыслью:
— Не знаю. Никогда не делала раньше. Сложно.
Я в ответ вздохнула и положила ладонь на голову кошки:
— Да уж, не то слово. У меня такое чувство, что я сама со своей прокачкой кругами хожу.
— Ты не так плоха как предыдущий, — заявила Гвен и я даже покраснела от неожиданного комплимента гордого зверя.
— Спасибо! Ты тоже отличная, — сказала я и почесала кошку за ухом, вызвав новую порцию урчания, — Слушай, а кем ты хочешь быть?
— Собой.
— Нет, я имею в виду — в бою. У тебя же наверняка есть предпочтения? Дальний бой, ближний, скрытные атаки?
Пантера снова задумалась и через некоторое время ответила:
— Люблю прямой бой. Люблю исчезать и появляться где не ждут. Люблю рвать когтями и кусать зубами. Люблю охоту и выслеживание.
— Понятно… Тогда… может быть тебе стоит стать брузером? — поймав удивлённый взгляд огромных жёлтых глаз, я пояснила, — Ну это именно что воин ближнего боя, который обменивается ударами с противником. Примерно как я сама, собственно.
Пантера подумала и утвердительно рыкнула.
— Ты дерёшься прямо и полагаешься на силу и скорость. Предыдущий человек, — я поняла так, что речь она ведёт о своём бывшем хозяине, а не призывателе, — нападал со спины. Это была хорошая охота, но не мне. Я хочу хорошей охоты и хороших сражений.
Ваш фамильяр получил новый класс! Теперь он «Сталкер»
«Сталкер» — охотник, который умеет выслеживать врагов, но при этом полагается не только на скрытые атаки, но и на прямой бой.
— Отлично. Тебя устраивает? — пантера утвердительно рыкнула, — Тогда давай посмотрим твои таланты.
Снова пришёл статус, на этот раз с описанием талантов:
Ближний бой:
«Умелый боец» — увеличивает атаку и защиту в ближнем бою. Открывает дополнительные приёмы для всех видов оружия.
«Пляска теней» — даёт доступ к способностям, позволяющим вам уходить в невидимость прямо во время схватки. Не совместим с «убийцей»
«Берсерк» — атаки ближнего боя генерируют ярость, которая при накоплении даёт процентные бонусы к силе и штрафы к защите. Когда ярость достигнет пика, вы способны игнорировать любые раны и продолжать сражаться.
«Убийца» — первый удар из тени наносит четырёхкратный урон, но вы не можете уйти в тень до конца боя. Не совместим с «пляской теней»
— О, смотри — оба первых как раз по тебе. Думаю, там будут весьма полезные умения. У меня самой есть похожие, но в том бою я пользоваться ими не могла.
Пантера рыкнула и я увидела, как она выбрала таланты, после чего показала мне следующие:
Защита в ближнем бою:
«Умелый защитник» — долгие тренировки принесли свои плоды. Вы легче переносите атаки врага и быстрее двигаетесь.
«Прочная шкура» — ваша шкура так прочна, что большая часть режущих атак не могут её пробить.
«Кошачья грация» — вы двигаетесь столь быстро, что враг не успевает за вами уследить. Ваш навык уклонения теперь складывается с навыком защиты в ближнем бою!
«Бешеная кошка» — вы не уходите от атак — вы принимаете их с радостью! Полученный урон генерирует ярость, которая при накоплении даёт процентные бонусы к выносливости и штрафы к ловкости. Когда ярость достигнет пика, вы способны игнорировать любые раны и продолжать сражаться.
— Какие ты хочешь?
На этот раз кошка не ответила мысленно, вместо этого подсветив «умелого защитника» и «кошачью грацию».
Не могу поспорить с таким выбором.
«Я тоже,» — ответила я системе и улыбнулась Гвен.
— Отличный выбор!
Пантера утвердительно рыкнула и подтвердила таланты. Появилась новая пачка.
Уклонение:
«Умелый уворот» — по вам гораздо сложнее попасть в бою. Снимает штрафы к уклонению при большом размере тела.
«Фазовая защита» — когда враг по вам попал, на самом деле он промазал! Три первые атаки врага поражают не вас, а созданный вами теневой фантом.
«Кредо убийцы» — после первого удара из тени, остальные враги чувствую ужас и пытаются сбежать.
«Длинный прыжок» — позволяет сокращать расстояние до цели одним прыжком. Может использоваться как для нападения, так и отступления.