Ярость Древних - 2
- Автор: Кварц Юрий
- Серия: Карибан #2
- Язык: русский
- Жанр: Боевая фантастика
Электронная книга - «Ярость Древних - 2». Краткое содержание книги:
Вместо левой руки был отвратительный прожаренный до корочки огрызок. Балахон полностью сгорел, доспехи оплавились, и теперь годились только на переплавку. Ноги заканчивались обгоревшими культями в районе колен. Неожиданно, такое состояние было для меня отравительным, вызвавшим массу непонятных эмоций и безумное желание, отомстить.
Повинуясь моей воле, зомби потащил меня быстрее, многочисленные дебаффы, и травмы еще не скоро позволят мне самостоятельно ходить. Пол задрожал, сильнейшие подземные толчки сбивали с ног, Молоток неуклюже растянулся рядом со мной, с потолка посыпались камни. Я замер в испуге, мне не хотелось медленно умирать погребенным в коридоре тоннами камня. Коснувшись рукой висящего на поясе черепа, мгновенно получил последнюю информационную сводку по осаде. Личей удовлетворило количество забившихся в наземной комплекс рейдов и отрядов Гретонцев, и они активировали целую сеть ловушек. Начисто обвалив на головы рейдов два верхних этажа комплекса, в результате по подземной части комплекса, прокатилось настоящее землетрясение, которое мощно ударило по целой инфраструктуре.
Когда толчки прекратились, я позволил себе скромную улыбку, мне опять удалось выжить, коридор не превратился в братскую могилу. Но самое главное, мне прямо сейчас хотелось выйти из игры и почитать форму альянса, они должны были потерять всех сильнейших бойцов, которые удостоились великой чести грабить Зиккурат. Надо спешить на свой пост, вторая часть этой ловушки не заставит их тратить много времени на такую мелочь, как оставшийся миллион зомби, который всем составом поднимается из подземных хранилищ, чтобы вступить в бой со спасательными отрядами, которые должны будут отправиться на помощь выжившим в завалах счастливчикам. Это будет весело и мне чертовски хотелось, увидеть все это своими глазами.
Вот она, моя цель, кристалл высотой со взрослого человека, освещал большое пространство зала, слепяще ярким голубым огнем. Силы, скопившейся в кристалле, на мой скромный взгляд предостаточно, чтобы превратить все в пепел в радиусе десятка километров. У меня было непреодолимое желание коснуться всей этой силы, но я сдержался с меня хватило прошлого раза. Еще слишком рано, нужно дождаться очередного витка противостояния.
При помощи зомби я забрался в кресло, на столе рядом был небольшой кристалл, он являлся панелью управления некоторых систем. У меня имелся к нему доступ и работал он от некроэнергии, так что, у меня не возникало трудностей в управление магической аппаратурой.
Первым делом изменил изображение, зависнув над вершиной Зиккурата, сразу открылся прекрасный вид на гигантское поле боя. После активации ловушек, много рейдов оказались раздавлены каменными сводами. Имелось много выживших которые по всем каналам связи, молили товарищей вытащить их тушки из каменного плена. Спасательная операция в первые час, собрала колоссальные людские ресурсы, десятки тысяч неписей прибыли, чтобы помочь попавшим в беду товарищам. Я даже проникся от такой самоотверженности и взаимовыручке, первые группы приступили к расчистке завалов и даже были найдены выжившие, которым не повезло угодить под ловушку у основных входов в Зиккурат. А дальше, началось самое интересное.
Из сотен скрытых выходов на поверхность, повалил и орды зомби. За пять минут почти вся свободная земля вокруг Зиккурата была заполнена мертвецами, основные силы спасателей были взяты в несколько котлов, выбраться из которых им было не суждено.
Нужно отдать должное гильдиям и полкам Гретонской армии, они за такое короткое время, научились отлично воевать против толп зомби и сейчас, потери на минуту времени в мертвой силе были колоссальными. Но это ничего не значило, миллион зомби, просто так не уничтожить.
Котлы продержались под бесконечным натиском мертвых, пять часов. Нет у них были все шансы удвоить это время, но за костяным полем на месте бывшего лагеря собирались новые рейды игроков, нельзя было допустить открытия котлов. Архиличи применили все свое великое мастерство древних некромантов, опустив на головы живых, сотни болезней, проклятий. Это сильно подкосило боевой дух неписей, что позволило сломить их сопротивление. С игроками было сложнее, и легче одновременно, стоило всего лишь показать, что им нечего ловить и все они умрут под зубами мертвецов, как самые слабохарактерные, начали выходить из игры оставляя свои безвольные тушки на произвол судьбы.