Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)
- Автор: Жаркое Пламя
- Язык: русский
- Жанр: Фэнтези
Электронная книга - «Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)». Краткое содержание книги:
– Я… я не знаю как тебя отблагодарить… – проговорила Крисс.
– Отблагодаришь своим потомством. Многие из них будут служить в моей обороне, так что – мы квиты. Располагайся – парень сделал широкий жест рукой.
– Огромное спасибо… Я из боевого рода арахнидов, поэтому мои детки будут только рады тратить свою энергию в битвах. Но если тебе понадобится нарисовать карту, или еще что‑то обращайся… Я тоже хочу быть полезной.
– Карту? Ты это о чем? Ты картограф? – удивленно спросил Микки, а его бровь поползла наверх.
– А я не говорила? Да, я люблю рисовать карты, я всегда в своих путешествиях отмечаю места по которым я прошла.
Парень почесал гладко выбритый подбородок.
– А если я скажу тебе нарисовать что‑то вроде лабиринта, или просто несколько комнат, до которых не так просто добраться. Ты сможешь это сделать?
– Конечно, я люблю творчество – улыбнулась девушка.
– Отлично! Тогда жди от меня заказ на улучшение моего Подземелья! Осталось только выяснить, могу ли я его улучшить таким образом.
Парень помахал и использовал камень телепортации в Подземелье.
* * *
Лия играла с Ингви. Бросала ему ветку, а медведь, как собака, виляя маленьким, пушистым шариком‑хвостиком, бегал за ней.
Микки сразу сел за стул, и начал редактуру Подземелья.
– Посмотрим, у меня есть целых 152 золотых, и 41 лишней энергии. Черт, так это ведь в два раза больше, чем стоимость моей армии в Подземелье. Если я продам всех монстров то у меня будет 80 энергии… – парень на секунду замечтался о том, сколько бы он мог закупить обычных скелетов, но затем одернул себя и продолжил размышлять в полезном ключе.
– У меня есть так неиспытанная горгулья, и есть ловушки… Я прошел Подземелье сам, и теперь точно знаю, где именно у меня слабые места в обороне… Так…
Микки из мыслей вывело системное сообщение.
«Внимание! Наступила осень!
Шанс грозы и ливней повышен на 30 %
Ментальное и психологическое здоровье Героев уменьшено на 10 %
Затраты дров и пропитания жителей Деревни Тихий Холм повышено на 80 %»
– Да твою ж мать… – сказал Микки и перечитал сообщение – Надеюсь, я смогу сильно не заморачиваться на счет пропитания жителей и тепла. А что будет когда начнется зима? Эх, не хочу пока даже думать о том, какие сложности на меня посыпятся с приходом первого снега. Интересно… а если будут идти ливни, то мой Склеп может затопить? Ладно… поживем – увидим
Хозяин Подземелья открыл меню редактора Подземелья снова, и посмотрел на возможность строить стены, которую он так и не смог опробовать.
– Кхм… похоже, я действительно могу сделать из своего линейного Подземелье какое‑то подобие лабиринта… Все зависит от того сколько я хочу потратить на это денег… – парень посмотрел на свой баланс.
152 золотых.
– Да уж… пожалуй приберегу деньги, для битвы с Королем Гоблинов. Он уже скоро постучит в мои двери, и лучше быть готовым к самому худшему.
– Хм… а как на счет бить не по Герою, а по разуму Героя? Не спроста ведь в обновлении ввели новую систему Страха. Попробуем… Для начала отвяжем точное положение призраков и позволим им летать по всему Подземелью, а если Герои не смогут их убить, то они появятся в последней комнате…
Микки работал с редактором Подземелья несколько часов, и в итоге произошли вот такие изменения.
– Призраки теперь свободно гуляют по подземелью в определенном радиусе. Они не имеют тела и могут пролетать сквозь стены и любые преграды до тех пор, пока их не атакуют Герои.
– Хозяин Подземелья решил сделать упор не на комнатах, а на общей сложности. Теперь у Героев почти нет времени передохнуть, отдышаться и подумать. На них постоянно будут нападать монстры, с каждым новым шагом Герои будут привлекать к себе внимание. Монстры растянуты по всему Подземелью, таким образом, чтобы Герои всегда находились в зоне видимости чудовищ.
Теперь Подземелье выглядело как сплошная полоса препятствий.
* * *
* * *
Первый призрак летает от самого входа вплоть до второй комнаты, а второй дух патрулирует 2 и 3 комнаты.
Микки хотел поставить и несколько ловушек и сундук‑мимик, но энергии не хватило.
– Фух… Ну, посмотрим как себя покажет эта стратегия. Надеюсь, если я вдруг проиграю, то не потеряю все разом… – парень откинулся на стуле и посмотрел в палантир.
* * *
Помимо того, что на Героев постоянно будет обрушиваться поток врагов, еще и призраки, летающие сквозь стены, будут вносить немного ужаса в их сердца, а в совокупности с невозможностью отдыха, это должно очень «хорошо» влиять на рассудок Героев.
– Черт, было бы наверное здорово поставить еще и Босса, но это слишком рискованно. Вот если бы я мог сражаться вместе с ним, бок о бок, тогда другое дело. А так – Король Гоблинов, да и обычные Герои смогут сразится со мной, только после того как убьют Босса, а это уже минус. Так что я сам буду выступать в качестве Босса.
Постоянный натиск на Героев будут обеспечивать скелеты‑лучники, призраки и горгульи.
Скелеты расположены так, чтобы простреливались все коридоры, комнаты и любые пространства. Их будут прикрывать горгульи и остальные монстры. В теории Микки нравилось что получилось, осталось только проверить на практике.
«Внимание! В ваше Подземелье вторгся Гоблин‑чемпион. Атаковать? Да/Нет»
– Гоблин‑чемпион? Что‑то знакомое… Нет, не атаковать. Хочу посмотреть что он задумал.
* * *
– Я пришел вернуть тебе долг, нежить… – проговорил Гоблин‑чемпион 6 уровня, без обеих рук. На обоих культях у него было что‑то вроде кожаных обвязок. За его плечами висел огромный гроб в два метра.
Гоблин скинул ящик на землю, и уселся рядом со Склепом.
– Хорошего противника в последнее время не найти… А ты один из тех, кто допустил ошибку и не прикончил меня когда было время, теперь я пришел вернуть долг Смерти.
Гоблин сьел какие‑то травы и запил, судя по его скривившейся морде, невкусной настойкой.
Через пару секунд крышка гроба открылась и оттуда появился рыцарь облаченный в броню.
Темные латные доспехи из сплава черного железа и стали, украшенные шкурой черного волка и кожаными полосками.
Из‑за высокого воротника и закрытого шлема не было видно вообще ничего, но по неестественным движениям было понятно, что это не совсем человек.
Рыцарь чуть пошатывался, искривляясь в разные стороны, будто у него нет позвоночника. Затем он хрустнул пару раз шеей, достал большой двуручный меч с множеством насечек и пошел в Склеп. Гоблин так и остался сидеть в неизменной позе у Склепа.
«Марионетка Гоблина‑кукловода 6 уровня. Рыцарь Алор. Мифический.»
* * *
* * *
Рыцарь медленно спускался по лестнице. Он не пользовался ни факелом, ни заклинанием света, но прекрасно ориентировался в пространстве. Казалось, что зрением он и вовсе не пользуется.
– Где ты? Выходи не мертвое чудовище. Я пришел взять реванш и не отступлю – голос рыцаря звучал неестественно, и будто из другого измерения.
Гоблин сидел в бессознательном состоянии, управляя своей куклой‑рыцарем на расстоянии. Если приглядеться, то можно увидеть тянущиеся нити магической энергии от гоблина к рыцарю.
Как только «кукла‑рыцарь» наступил на последнюю лесенку, спустившись в Подземелье, на него тут же полетела огромная крылатая фигура.
Горгулья сидела на одной из перекладин прямо в коридоре, и увидев врага – спикировала вниз.
Тварь размахнулась огромной когтистой лапой, но рыцарь заблокировал атаку мечом, разрезав руку чудовища.