ЗМиМ Замок Волшебника
- Автор: Коваль Кирилл
- Серия: ЗМиМ Замок Волшебника #1
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «ЗМиМ Замок Волшебника». Краткое содержание книги:
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
— Да много там всего, вот прибежали вас позвать, чтобы дотащить помогли.
'А на этих, пернатых, мы просто отвлекаться не стали, и-и вообще мы их специально за собой сманивали, чтобы они сокровища не перепрятали!'.
Вот что с ними делать? Спелись же… Лишь бы гулеванить вдвоем не пошли… Мне только жалоб на соблазнение дев драконом не хватало… А то полурослик ведь может. Как бы мы не спешили, но пройти мимо сокровища гарпий — было бы глупо: это и падение морали и потеря доходов.
— Ведите, добытчики вы мои, — с иронией в голосе махнул рукой в сторону гнездовья.
Повели. Да еще и подгонять вздумали. Спешить их, что ли?
Гнездовья представляли собой огромные кучи мусора, камней и веток, в хаотическом порядке. Тим, рисуясь, повелел всем быть наготове, и чуть что стрелять. Остальные полурослики восприняли команду всерьёз и осматривали мусорные кучи с взведенными арбалетами. Обстановка располагала, постапокалиптическая картина: хаос, следы разрухи и упадка, тишина, да воронье карканье вдалеке, не хватает только зомби, с воем 'мозги-и'…
— Признаю, победили! — раздался хриплый каркающий голос. — Я готова служить вам и обеспечивать пятнадцатью превосходными летуньями в… Х-хрх!
Из кучи мусора показалась самая крупная гарпия, из тех, что я видел, которая, ко всему прочему, была облачена в грязную мантию, с золотым обручем на голове. Но стоило ей показаться на глаза, как накрученные обстановкой полурослики, разом дали залп, в восемь болтов пробив и грудь, и горло, и даже попав в рот. Так сказать, разрядили обстановку и арбалеты, лишив меня мук выбора, оставлять себе гарпий в армии или нет.
Королева гарпий, 15 уровень — высветилось на всплывшей табличке, когда я подошел к ней.
Венец графини — подсказала следующая табличка, стоило снять ее с тела мертвой гарпии.
Увеличивает очарование на 2, ловкость на 2 интеллект на 2. Ограничение: только для женских персонажей.
Мантия монарха. Будучи надетой на правителя увеличивает все доходы и приросты на 2 процента, мораль на 1. Элемент комплекта 'Регалии монарха'.
Вот эта грязная и вонючая тряпка — один из самых любимых игроками артефактов игры? Полный комплект регалий, состоящий из восьми предметов давал прирост и увеличение дохода на двадцать процентов, интеллект на двадцать единиц, повышал общую мораль на пять и отношение на десятку, у юнитов расы, родственной владельцу. Хотя, собравших полный комплект, в игре было всего трое, больно редкий и дорогой артефакт получался. Ну что ж, заначка на черный день у меня есть, если будет тяжко с финансами. А для личного пользования постирать ее надо, уж больно потеки внизу подозрительные. Что тут еще? Украшенный резными, руническими рисунками молоток, что висел на поясе, видать эта царственная особа использовала его в качестве оружия или монаршьего жезла.
Молоток подмастерья — ускоряет работу кузнеца на 5 процентов.
Полурослики тем временем рассыпались по округе и начали вытаскивать из куч с мусором полезные и ценные предметы. Ну как ценные… Было много элементов доспехов, обломков оружия, лом цветмета, бывший когда-то украшениями. Помимо этого, нашли семь единиц драгоценных камней и три меры кристаллов. Но поистине ценное нашел все же Ураганчик.
'Золото-золото-золото' — раздалась его любимая речевка, что вкупе с танцем на одной из куч, привлекло не только меня, но и Тима, который отбросил в сторону собранную в охапку кучу металлолома и бросился вперед меня к драконышу. Совместными усилиями разбросали в сторону груды мусора и извлекли наружу небольшой сундучок.
'Открывай-открывай', - нетерпеливо подгонял чешуйчатый, — 'там точно клад, я его нашел, даже мои пятьдесят две монетки не понадобятся!'.
Обычно я такие сундуки не открываю на месте — за них предлагают или деньги, или опыт. А тут было тысячи три золота, или две тысячи опыта. Выгоднее оставить на тот случай, если не хватит для суточной нормы, но в данном случае сундук был обозначен как "Сундук с сокровищем", а значит там должен, помимо денег, находиться артефакт. Лотерея, конечно, там может быть что угодно, если вспомнить предыдущего владельца, но если учесть, во что была обряжена эта пернатая королева, — есть шанс сорвать джек-пот. Все же, необычной неписью она оказалась. Открытый сундук сначала заставил разочарованно вздохнуть — кроме золота, там были: зеркальце, огромная стеклянная брошь и массивная золотая цепь. Но стоило потянуть цепь, как из груды золотых монет вынырнул большой, украшенный множеством драгоценных камней, переливающийся на солнце всеми цветами радуги золотой кулон. Правда, назывался он "Рыцарский символ".