Электронная книга - «Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]». Краткое содержание книги:
Начав всё сначала, он снова вошёл в эту «живую игру», чтобы управлять своей судьбой. Но в этот раз он больше не будет никому подчиняться. Ранее известный как Король Мечей двухсотого уровня, в этой жизни он достигнет ещё более высоких вершин. Способы заработать деньги! Стратегии для рейдов в подземельях! Легендарные квесты! Места выпадения снаряжения! Неизвестные боевые приёмы! Секреты, которые были недоступны даже бета-тестерам, он знает их все. Массовые войны, продвижение в жизни, восхождение к алтарю, меч, покоряющий вершины; легенда о человеке, становящемся Высшим Божественным Мечником, началась.
Теперь, когда у Нулевого крыла была резиденция гильдии, не говоря уже о возможности получать больше квестов, они могли сэкономить много денег, благодаря оборудованию и ремонту оружия в резиденции Гильдии. Им также не нужно было тратить деньги, чтобы восстановить свою выносливость в отелях; они могли просто сделать это в резиденции Гильдии.
Кроме того, они также могли получить двойную порцию EXP, просто отдыхая в резиденции Гильдии. С таким бонусом они могли выравниваться с гораздо большей эффективностью, чем раньше.
Кроме того, резиденции гильдии могут также предоставлять отдельные номера. Это было также самым большим преимуществом наличия резиденции Гильдии.
В Сфере Бога каждый игрок хотел бы иметь свою собственную отдельную комнату или дом. Пока игроки находились в своей собственной комнате, они могли накапливать двойной EXP с гораздо большей эффективностью, чем в зале гильдии, даже если они не были лично в игре.
Обычно, когда члены Гильдии отдыхали в гостиной резиденции Гильдии в течение 48 часов, они могли накопить 20% двойной EXP, и они могли накопить до одного уровня стоимости двойного EXP. В случае отдельной комнаты, однако, игрокам нужно было отдохнуть только в течение 24 часов, чтобы накопить 20% двойного EXP, и они также могли накопить до одного уровня двойной EXP. Хотя максимальная вместимость баффа была такой же, скорость накопления внутри отдельной комнаты была вдвое выше, чем в зале Гильдии.
Конечно, это было только в случае 1-звездочного частного жилья.
В Сфере Бога жилье также делилось на разные уровни. Между тем, чем выше уровень, тем больше преимуществ игрок может получить. Самый низкий уровень жилья был 1-звездочным, в то время как самый высокий был 10-звездочным. Каждое повышение уровня требовало огромной суммы денег, а также определенных специальных материалов. Игрокам было крайне сложно обновить свой статус.
В 1-звездочном частном жилье игроки могут накапливать 20% двойного EXP, максимум до 1 уровня стоимости двойного EXP каждые 24 часа.
В 2-звездочном частном жилье игроки могут накапливать 25% двойного EXP, максимум до 1 уровня стоимости двойного EXP каждые 24 часа.
…
В 7-звездочном частном жилье игроки могут накапливать 50% двойного EXP, максимум до 1 уровня стоимости двойного EXP каждые 24 часа. Кроме того, игроки также получат бафф увеличенной мощности, увеличив все атрибуты на 5% в течение 2 часов .
В 8-звездочном частном жилья игроки могут накапливать 50% тройного EXP, максимум до 1,5 уровня стоимости тройного EXP каждые 24 часа. Кроме того, игроки также получат бафф увеличенной мощности, увеличив все атрибуты на 5% в течение 3 часов.
В 9-звездочном частном жилье игроки могут накапливать 50% тройного EXP, максимум до 2 уровня стоимости тройнго EXP каждые 24 часа. Кроме того, игроки также получат бафф увеличенной мощности, увеличив все атрибуты на 8% в течение 3 часов.
В 10-звездочном частном жилье игроки могут накапливать 50% тройного EXP, максимум до 3 уровня стоимости тройного EXP каждые 24 часа. Кроме того, игроки также получат бафф увеличенной мощности, увеличив все атрибуты на 10% в течение 4 часов.
Однако игрокам было слишком сложно получить свои собственные дома в городе Белой Реки. К тому же, им будет не совсем удобно купить дом в городе.
Между тем, резиденции Гильдии могли предоставить своим членам частные комнаты, хотя не все могли пользоваться преимуществами отдельной комнаты из-за ограниченного пространства внутри резиденции Гильдии. Обычно эти частные комнаты предоставлялись членам, которые внесли большой вклад в гильдию, а также высшему руководству Гильдии. Если бы были какие-либо дополнительные частные комнаты, члены гильдии также могли арендовать их, используя очки вклада, которые они накопили от рейдов в подземелья и выполнения квестов.
В Сфере Бога вопрос выравнивания всегда будет головной болью для игроков. Более того, чем дальше в игру заходил игрок, тем сложнее ему было подниматься. Выравнивание один раз в три-четыре дня было нормой для игроков. Тем более, если игрок умирал на полях, он также терял весь уровень в качестве штрафа. Следовательно, инструмент, который может помочь игрокам в выравнивании быстрее, безусловно, будет хорошо принят.
Одно только это преимущество Гильдии уже имело фатальную привлекательность для всех игроков. И это в дополнение к большому количеству квестов Гильдии, доступных для выбора, что значительно ускорит скорость прокачки игроков.
Глава 282. Teмный Bетер
Xрам бoга войны, организация, которая была основана вскоре после Великого разрушения, существовала уже тысячи лет, защищая человеческую расу от вторжений чужиx рас.