Убей или умри! 3
- Автор: Токсик Саша
- Серия: Нейросеть #3
- Год: 2022
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Убей или умри! 3». Краткое содержание книги:
— Иди сюда, — крикнул я и махнул рукой, — помогай, а то потом хуже будет!
Кайя отрицательно замотала головой, и осталась стоять на безопасном расстоянии.
Я кинулся к Лансу, его ноги уже полностью погрузились под землю, на поверхности оставались только носки сапог. Обрубил отростки вокруг него, побежал к ТиРексу…
Корни, чувствуя, что я в одиночестве осмелели. Они лезли из земли со всех сторон, пытаясь подцепить меня за ноги, оплести и удержать на месте.
К Кайе добавились другие зрители, они были не так сдержаны, и азартно повизгивали, когда я спотыкался об очередного "червяка".
Это игра на выносливость, и рано или поздно я её проиграю. Уже проигрываю. Не смотря на все мои усилия никто из команды не приходил в себя.
Оттащить их в сторону? Не успею. Я не настолько силен, чтобы спасти всех и пока буду волочить кого-то одного, остальных затянет. Можно оставить этот вариант на крайний случай, чтобы спасти хотя бы Анну, но выход был так себе, хреновый.
Что усыпило их? Пыльца. Она и сейчас облачками поднималась над бутонами. Самих цветков было немного, и цвели они словно по заказу, только на полянке, прямо над нами.
Я оглянулся, вырубил себе из молодой поросли длинную жердину, и сшиб один из цветков за землю. Не смотря на свой опасный вид, он и не думал отползать от меня. Упал и лежал, как полагается сорванному растению. Для надежности я растоптал его сапогами, и стал сбивать остальные.
Воюя с цветами мне пришлось отвлечься от корней, но я решил рискнуть.
— Бляяаа!!! Что за херня?! — взвыл за моей спиной голос ТиРекса.
Он дергался в петлях одеревеневших корней, словно заплетенный кольцами огромного удава. Пробегая мимо я рубанул, освобождая ему правую руку, и давая возможность освободиться самостоятельно.
С криками и матом пробудились остальные. Даже чопорная Аннушка ругалась как сапожница. Пока я добивал последние бутоны, они вырезали друг друга из древесного плена.
— ТиРекс! У тебя вроде топор был?! — крикнул я.
Отростки не прекращали лезть из земли, и хотя мы освободились, спасаться бегством я не собирался.
— Вот он! — ТиРекс извлек из инвентаря двуручную секиру. — Я тебя правильно понимаю?!
— Угу! Руби нахер ствол!
ТиРекс замахнулся и смачно вонзил лезвие топора в мясистый ствол одного из деревьев. И роща почуяла. Взвыла!!! Все стволы затряслись, и низко загудели, а торчащие из земли корни забились, словно по ним пропустили электрический ток.
— Руби, руби нахер!!!
Мы подскакивали к стволам, вытаскивали из инвентаря клинки похуже, чтобы не жалко было их повредить о древесину, и полосовали рощу, словно живого врага. Он и был живым, наглым, самоуверенным, привыкшим к легким победам и беззащитным жертвам. Врагом, которому до этого момента никогда не пускали кровь.
Наши мечи, с чмоканьем погружались в мягкое тело деревьев, и из ран тек светло-розовый сок, похожий на сукровицу.
А потом мы увидели его. Огромная и нелепая фигура высотой больше трех метров, которая шла к нам словно на ходулях. Зеленая кожа, похожая на кору, длинные, до колен руки-отростки. Странные нечеловеческие, но светящиеся разумом круглые желтые глаза. К нам приближался Великий Движ!
Двадцать шестой уровень, почти ровня нашей Анечке, но кто знает, какие сюрпризы припасены в рукаве одного из богов этой игры. Хотя про рукава я конечно хватил. Одежды на Вечном Движе не было. Его нелепое долговязое и сутулое тело было покрыто плотной зеленой кожей или корой. Он напоминал то ли ожившего лешего из народных сказок, то ли странное насекомое — палочника, которое я видел только по телевизору.
Самое хреновое, что на моих бойцах все еще лежал дебаф "усыпление". Хотя по факту они уже проснулись, двигались все равно медленно, а статы были порезаны. Все это я видел в своем интерфейсе, благодаря положению лидера группы.
Так что, обнажив мечи я сам вышел навстречу Вечному Движу, внимательно следя за его рваными, хаотичными движениями и покачиваниями.
А в голове билась одна мысль: кто же ты на самом деле такой? Действительно ли игровой дух, очередная могущественная непись, или за этой дурацкой внешностью скрывается игрок? Тогда это должен быть настоящий фрик.
Движ занес надо мной свою руку, огромную и тяжелую словно дубина. Он и не думал сражаться по правилам, придерживаться тактики или чего- то еще. Он замахнулся, будто хотел отогнать надоедливого комара.
Я уже приготовился уворачиваться. В сознании переплетались в плотную сеть отходы и выпады, увороты и блоки, отступления и контратаки. Как вдруг Движ дернулся, словно его тело свела судорога. Удар прошел впустую, да и удара, как такового не было.