Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Попавший в Сар. Том 3
Попавший в Сар. Том 3 - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Попавший в Сар. Том 3

Электронная книга - «Попавший в Сар. Том 3». Краткое содержание книги:

Кречет наконец-то добрался до второй миссии. Что же он выберет?
Выполнить минимальные требования и отсидевшись в безопасности отправиться домой? Помочь своим новым друзьям? Продолжать двигаться по пути возвышения? Или все это сразу?
Вот это мы с вами и узнаем!
1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 104
Перейти на страницу:

Для начала вернулся в свой ставший уже любимым угол у стены и достал нужную мне карту.

Детальное сканирование(копия)

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Точность: 94 %.

Описание:

— Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров.

— Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.

— Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.

— Позволяет производить настройку режимов сканирования.

— Потребляет 100 единиц маны за использование.

Насыщение:

0/100 ОС

Заполнив карту опытом, изучил новый навык. (20/180) И не удержавшись сразу его применил. Должен сказать, что увиденное меня весьма шокировало. Повезло еще, что я при этом сидел, так как открывшаяся перед взором карта участка радиусом в 10 метров вокруг меня просто поражала. Хотя бы тем, что сознание просто не было готово к ее появлению перед глазами. Для начала убрал полученную схему на периферию, вот так хорошо, в будущем пусть именно там и появляется, так я по крайней мере не буду останавливаться в ступоре каждый раз после сканирования. А посмотреть на схеме прямо скажем было на что. Теперь мне известен как кусок комнаты расположенного рядом здания, так и стена со рвом за ней, ну и самым интересными были какие-то ходы метрах в семи снизу. Возможно, это были какие-то подземные ходы или остатки какой-то канализации. По небольшому доступному мне кусочку понять этого у меня не получилось. Интересным также были отмечены люди. Если земля и стены имели четкую форму, то люди на отсканированном участке получились немного размытыми. Видимо из-за того что они при этом постоянно передвигались. Причем первые три четыре секунды я мог отслеживать их перемещения по свое карте, после чего чтобы окончательно их не потерять поставил на несколько из них свои метки. Теперь я даже с закрытыми глазами чувствовал их местонахождение. При этом если часть меток вышла за контролируемый мною радиус также равный 10 метрам, то пара игроков, сидевших у стены метрах в семи от меня, продолжали четко ощущаться. Более того когда один из них наклонился и что-то поднял с земли я почувствовал это движение. По сути, получалось, что я теперь после сканирования и проставления меток, я могу чувствовать противника за своей спиной и мне даже не надо будет для этого как-то оборачиваться. Круто!

Для того чтобы незамеченным попасть на крышу донжона, я сначала поднялся на участок крепостной стены, противоположный тому на котором проходили бои на арене. Однако даже здесь из-за творящегося в крепости столпотворения хватало народа. После чего я минут пятнадцать с задумчивым видом смотрел на расстилающийся внизу город. До тех пор пока редкие часовые и такие же как я любители покрасоваться прекрасным, совершенно перестали обращать на меня внимание.

Ну а после, видя что я совершенно никому не интересен, быстренько наложил на себя «Хамелеон» и за несколько перемещений оказался на нужной мне крыше. Где, не отключая свою маскировку начал сканирование здания. Моя ситуация осложнялась еще и тем что радиус действия умения был очень маленький, а сама сокровищница располагалась аж на третьем этаже. И если после каждого использования умения у меня на карте появлялся солидный кусок четвертого этажа, то кусочек нужного мне третьего был значительно меньше. И все же уже на десятом сканировании я уже не только точно знал, где она находиться, но и пометил метками пытающихся туда пробиться людей.

После немного посидев с кристаллами маны в руках и восполнив из них энергию я пару раз выдохнул чтобы сконцентрироваться и включив свою «Призрачность» нырнул сквозь крышу. Должен сказать, что в этом состоянии стены, потолки и перекрытия так же были слегка размыты и воспринимались как какие-то структуры из какой-нибудь компьютерной игрушки. А аще через них было сложнее лететь, скорость при этом сразу падала вдвое. Но учитывая что мне всего то требовалось преодолеть меньше десятка метров весь полет у меня занял, наверное, секунд пять не больше. Зависнув у пола в нужной мне комнате, я отключил способность и плюхнулся на него от внезапно включившейся гравитации. Так с этим нужно будет еще поработать, отработав как следует плавное приземление. Сейчас же я сидел в полной темноте, слушая глухие удары об стену. Еще одно сканирование подтвердило, что я на месте, а звуки глухих ударов это пробивающиеся ко мне игроки. Причем, судя по толщине стены в полтора метра, несмотря на то, что большую часть пути они уже пробили, в ближайшие часы опасаться их появления тут не стоит. Кстати долбить стену те начали возле самой каменной двери входа, а в этом месте она была самой толстой. Судя по схеме, я видел, что стоило бы им отступить метра на четыре влево, где ее толщина была меньше метра и они уже возможно пробились бы внутрь, как хорошо что подсказать им этого было просто некому.

1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ... 104
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)