Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне

Электронная книга - «Академия». Краткое содержание книги:

О сколько нам открытий чудных готовит… хотя нет! Не особо чудных! Новый мир и новые проблемы…
Мне придется учиться. Скоро уж тридцатник, и садиться за школьную скамью? И ладно бы, если бы однокашниками моими были бы нормальные земные подростки! Но нет же, учиться я буду вместе с какими-то монстрами и в прямом и в переносном смысле. Один чих шестнадцатилетнего соседа по парте, и я — труп.
И отказаться от обучения нельзя. Что за жизнь?…
1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 89
Перейти на страницу:

Лично я стал предметом обсуждения на многочисленных форумах, ведь уже был общепризнанным богачом по количеству эрос на моих руках. Многие правительства и корпорации серьезно поставили вопрос о том, чтобы национализировать или приватизировать мои богатства. Однако, в реализации этого желания им помешала серьезная головная боль в виде вторжения чужаков. Как на современно, так и на обратной стороне, о которой современные игроки еще не знали, появилось по 250 огромных порталов, связавших территории игроков и местных государственников на каждой из сторон в отдельности. У местных государственников оказалось точно такое же количество регионов, в которых несколько месяцев готовились армии для экспансии на земли игроков. Кроме того, МГ-ники имели более серьезные структуры и уже давно объединились в большие государства — в основном баронства с первого по пятый уровень, но было и несколько виконтств, которые простирались аж на сотню регионов. Игроков же спасало то, что многие местные государства начали сражаться между собой за контроль над порталами, прежде чем в эти порталы войти. Да, портал работал одновременно в обе стороны, в одну могли входить воины, из другой выходить, в конечной точке — то же самое. Но в портал бок о бок одновременно могли войти только двадцать человек. На другой стороне же территорий начальных было не так уж и много, редкие люди хотели делить порталы с другими. У МГ-ников были более многочисленные и прокачанные армии, а у игроков было свое преимущество — они не платили за воскрешение ни одного ОД, лишь только падали в уровне, в то время, как местным государственникам нужно было значительно тратиться на воскрешение. Также, у игроков были игровые деревни, которые стабильно прирастали в количестве жителей, МГ-ники были этого лишены. Вместе с тем, дать отпор могли далеко не все лидеры из числа игроков. По моим разведданным, исторические игроки справились с первой волной вторженцев куда лучше современных. Особенно в центральной части. Еще бы, те ребята на войнах собаку съели, как до воскрешения, так и уже на КВВ.

Сам я также не растерялся. Мои торговцы уже давно не продавали ОД, после вторжения цена на Очки Духа резко выросла, но мы не продали местным государственникам ни одной штуки. Вместо этого, я взвинтил цену покупки ОД во всех филиалах, чтобы высосать ОД с рынка и усложнить врагам возможность к воскрешению. Лично у меня была возможность взять под контроль 14 порталов на обратной стороне: по одному в римском, в парфянском, в древнеиндийском, в тайском, в Британии, Скандинавии и Африке; по 2 в греко-персидском секторе, в Южной Америке и в Северной Америке, еще один портал был на пути из греко-персидского сектора в древнеиндийский. На территории местных государственников обратной стороны у меня уже под контролем было 40 регионов Харгейского, Аддис-Абебского, Могадишского и Момбасанского баронств, пусть не все города я захватил. Там мне достался один портал, который вел в Северную Америку на территории, где еще не ступала нога моих воинов. На современной стороне мне в руки не попал ни один портал, ни на стороне игроков, ни на стороне государственников. Но я не обиделся. У меня еще были плавучие крепости и корабли, с помощью которых я мог попасть на вражеский берег. Кстати, МГ-ники также не гнушались морским путем в земли игроков, благодаря чему мои капитаны начали собирать обильную жатву. Даже мои парусные фрегаты были быстрее, крепче и лучше вооружены, чем корабли противников, что уж говорить по паровые крейсеры, которые быстро стали ужасом для врагов. А вот другие игроки на обеих сторонах почти не обладали военно-морским флотом, поэтому никак не могли бы задержать врагов на этом пути.

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 89
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)